第一天
01.+load和+initialize的区别是什么?
调用时刻:
load:类加载进内存调用
initialize:当第一次使用类或者子类就会调用
调用次数:
load:只会调用一次
initialize:不确定,具体根据子类和具体调用情况
比如有个类,它有一个子类,第一次使用子类,父类的initialize调用2次
02.UITabBarController控制器中view的内部结构
UITabBarController的三层结构:1. Tab Bar Controller View 2. Custom content 3.Tab Bar(高度49),创建UITabBarController的步骤:
1)初始化UITabBarController
(2)设置UIWindow的rootViewController为UITabBarController
(3)创建相应的子控制器(viewcontroller)
(4)把子控制器添加到UITabBarController
第二天
01.简述你对协议的理解?
答:
协议概念:
协议就是多个类共享一个方法列表一个项目可以有多个协议一个协议可以有多个方法
协议里面的方法不需要协议自己实现而是由调用协议的类去实现
协议可以定义强制实现<报警告>,协议只是声明方法(接口),没有具体的实现,谁服从我,谁就实现(默认,@required)也可以选择性实现@optional
02.UICollectionView使用步骤?
答:
1.初始化layout
UICollectionViewFlowLayout *layout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc] init];//设置collectionView滚动方向
[layout setScrollDirection:UICollectionViewScrollDirectionHorizontal];//设置headerView的尺寸大小
layout.headerReferenceSize = CGSizeMake(self.view.frame.size.width, 100);//该方法也可以设置itemSize
layout.itemSize =CGSizeMake(110, 150);
2.初始化collectionView
mainCollectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:self.view.bounds collectionViewLayout:layout];
[self.view addSubview:mainCollectionView];
mainCollectionView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
3.注册collectionViewCell
注意,此处的ReuseIdentifier 必须和 cellForItemAtIndexPath 方法中 一致 均为 cellId
[mainCollectionView registerClass:[MyCollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"cellId"];
注册headerView,此处的ReuseIdentifier 必须和 cellForItemAtIndexPath 方法中 一致 均为reusableView
[mainCollectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"reusableView"];
4.设置代理
mainCollectionView.delegate = self;
mainCollectionView.dataSource = self;
5.实现代理方法.
(1)返回section个数
(NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView
(2)每个section的item个数
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section
(3)
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
第三天
01.category和extension的区别
Category(分类):
• 用于给某一个类及其之类添加新的方法
• 有自己单独的 .h 和 .m 文件
• 用于添加新方法,而不能添加新属性(property)
Extension(匿名分类)
Extension常被称为是匿名的Category
用于给类添加新方法,但只作用于原始类,不作用于之类
只能对有implementation源代码的类写Extension,对于没有implementation源代码的类,比如framework class,是不可以的
Extension可以给原始类添加新方法,以及新属性
02.runtime实现的机制是什么,有哪些用法,一般用于干嘛
答:
runtime实现的机制是什么:
(1)runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API
(2)平时编写的OC代码, 在程序运行过程中, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
runtime用法:
(1) runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)
(2)在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
(3)在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
(4)遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
runtime相关应用:
(1)NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
(2)字典 --> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
(3)KVO(利用runtime动态产生一个类)
(4)用于封装框架(想怎么改就怎么改)
第四天:
01.什么时候会发生EXC BAD ACCESS异常?
答:(1)EXC BAD ACCESS本质其实就是在iOS开发中的坏内存访问,我们一直在处理指针,指针无非就是存储另一个变量的内存地址的变量,当我们向一个对象发送消息时,指向该对象的指针将会被引用。这意味着,我们获取了指针所指的内存地址,并访问该存储区域的值。当该存储器区域不再映射到应用时,或者换句话说,该内存区域在我们认为使用的时候却没有使用,该内存区域是无法访问的。 这时内核会抛出一个异常( EXC ),表明应用程序不能访问该存储器区域(BAD ACCESS)
(2)在某些情况下, EXC_BAD_ACCESS是由被损坏的指针引起的。每当你的应用程序尝试引用损坏的指针,一个异常就会被内核抛出
(3)如果您向僵尸对象发送消息,你的应用程序将会由于EXC_BAD_ACCESS而崩溃
02.怎么研究新的API
(1).可以上网百度或者google查找关于新的API
(2).可以通过观看每年苹果的WWDC和苹果官方文档
(3).可以用最新版本的Xcode比如现在最新版的Xcode7.3创建一个项目,用老版本的Xcode6打开,这样就会发现有很多错误,这时可以研究出现错误的地方,与新版Xcode作对比.
(4)查看一些牛人的博客.