看到一个网站http://fuckingblocksyntax.com/ 简单总结了Block的语法。
网站名很有意思,大概就是我操你大爷的Block语法,网站作者取如此“高雅”的名字,也从侧面反应了Block语法的繁琐。
网站截图
其实Block的语法还是有迹可循的,顺着网站的内容,顺便也整理一下我的Block笔记。
以下是我的理解和笔记,为了方便讲解,我并不会按照上面的顺序讲述
一.作为一个局部变量
As a local variable:
returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters) {...};
// 声明一个无参的名字为sayHello的block
void (^sayHello)() = ^void(){
NSLog(@"hello");
};
// 声明一个参数为NString,名字为sayHelloAndName的block
void (^sayHelloAndName)(NSString *) = ^void(NSString *name){
NSLog(@"hello,%@",name);
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
sayHello(); // hello
sayHelloAndName(@"chenbingua"); // hello,chenbinghua
}
return 0;
}
Xcode也考虑到很多人会偶尔忘记怎么写一个Block,所以在Xcode输入 'inlineBlock'或前几个字母的时候,会输出一下代码
刚开始学习Block的时候,常常会忘记怎么写。后来想到一个窍门,先回想一下c语言的函数或者java的方法。
例如c语言的函数是这样写的
// 函数的声明
int sum(int,int);
// 函数的定义
int sum(int a,int b){
return a + b;
}
从C语言函数的声明稍微变化一下就变成Block int (^sum)(int,int)
这里值得注意的是,Block不能通过传进不同参数实现类似Java的方法重载,要是硬要把一个NSString传进sayHello的block,例如调用sayHello(@"chenbinghua"),执行结果依然是打印hello,即只是调用了sayHello()。为什么这样呢,还要研究研究。
二.作为一个typeof
As a typedef:
typedef returnType (^TypeName)(parameterTypes);
TypeName blockName = ^returnType(parameters) {...};
block也可以先定义类型后实现
// 定义一个无参的,类型名为SayHello的block
typedef void (^SayHello)();
// 利用SayHello类型的block声明一个sayHello变量,并实现
SayHello sayHello = ^(){
NSLog(@"hello");
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
sayHello(); //hello
}
return 0;
}
三.作为一个类成员属性
As a property:
@property (nonatomic, copy) returnType (^blockName)(parameterTypes);
@property关键字的参数要用copy,这关乎block的内存管理
假如Button类有一个void (^blockName)()的属性
// Button的头文件
@interface Button : NSObject
// 编译器自动生成变量名为_ButtonBlock的变量
@property (nonatomic, copy) void (^ButtonBlock)();
@end
通过上面学习的类型声明,我们也可以这样写
typedef void (^ButtonBlock)();
@interface Button : NSObject
// 编译器自动生成变量名为_buttonBlock的变量
@property (nonatomic, copy) ButtonBlock buttonBlock;
@end
block作为一个类成员属性类成员属性,iOS开发中最常用的就是监听控件的事件,实现类似java中的回调函数功能。
下面代码是模拟Button点击后调用Button的监听器(Block)
typedef void (^ButtonBlock)();
@interface Button : NSObject
@property (nonatomic, copy) ButtonBlock buttonBlock;
// 模拟点击事件
- (void)click;
@end
@implementation Button
- (void)click{
_buttonBlock(); // 按钮点击后调用按钮的block
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Button *button = [[Button alloc] init];
// button的点击监听器
button.ButtonBlock = ^(){
NSLog(@"button被点击了");
};
[button click]; // 打印button被点击了
}
return 0;
}