React Native 进阶(四)--导航器
导航器对比
如果你刚开始接触,那么直接选择Navigator就好。如果你只针对iOS平台开发,并且想和系统原生外观一致,那么可以选择NavigatorIOS。如果你想更好地管理导航栈,那么应该尝试一下NavigationExperimental。
Navigator
Navigator使用纯JavaScript实现了一个导航栈,因此可以跨平台工作,同时也便于定制。
Navigator可以在renderScene方法中根据当前路由渲染不同的组件。默认情况下新的场景会从屏幕右侧滑进来,但你也可以通过configureScene方法来管理这一行为。你还可以通过navigationBar属性来配置一个跨场景的导航栏。但我们不推荐使用跨场景的navigationBar,它的代码逻辑维护起来很困难!建议自己在场景中用View实现自定义的导航栏。
方法
如果你得到了一个navigator对象的引用,则可以调用许多方法来进行导航:
- getCurrentRoutes() - 获取当前栈里的路由,也就是push进来,没有pop掉的那些。
- jumpBack() - 跳回之前的路由,当然前提是保留现在的,还可以再跳回来,会给你保留原样。
- jumpForward() - 上一个方法不是调到之前的路由了么,用这个跳回来就好了。
- jumpTo(route) - 跳转到已有的场景并且不卸载。
- push(route) - 跳转到新的场景,并且将场景入栈,你可以稍后跳转过去
- pop() - 跳转回去并且卸载掉当前场景
- replace(route) - 用一个新的路由替换掉当前场景
- replaceAtIndex(route, index) - 替换掉指定序列的路由场景
- replacePrevious(route) - 替换掉之前的场景
- resetTo(route) - 跳转到新的场景,并且重置整个路由栈
- immediatelyResetRouteStack(routeStack) - 用新的路由数组来重置路由栈
- popToRoute(route) - pop到路由指定的场景,在整个路由栈中,处于指定场景之后的场景将会被卸载。
- popToTop() - pop到栈中的第一个场景,卸载掉所有的其他场景。
这些都是navigator可以用的public method,就是跳转用的,里面有些带参数的XXX(route),这个route参数是什么呢,这个route就是:
renderScene={(route, navigator) =>
这里的route,最基本的route就是:
let route = {
component: SampleComponent
}
属性
configureScene function
可选的函数,用来配置场景动画和手势。会带有两个参数调用,一个是当前的路由,一个是当前的路由栈。然后它应当返回一个场景配置对象
(route, routeStack) => Navigator.SceneConfigs.FloatFromRight
- Navigator.SceneConfigs.PushFromRight (默认)
- Navigator.SceneConfigs.FloatFromRight
- Navigator.SceneConfigs.FloatFromLeft
- Navigator.SceneConfigs.FloatFromBottom
- Navigator.SceneConfigs.FloatFromBottomAndroid
- Navigator.SceneConfigs.FadeAndroid
- Navigator.SceneConfigs.HorizontalSwipeJump
- Navigator.SceneConfigs.HorizontalSwipeJumpFromRight
- Navigator.SceneConfigs.VerticalUpSwipeJump
- Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump
initialRoute object
定义启动时加载的路由。路由是导航栏用来识别渲染场景的一个对象。initialRoute必须是initialRouteStack中的一个路由。initialRoute默认为initialRouteStack中最后一项。
initialRouteStack [object]
提供一个路由集合用来初始化。如果没有设置初始路由的话则必须设置该属性。如果没有提供该属性,它将被默认设置成一个只含有initialRoute的数组。
navigationBar node
可选参数,提供一个在场景切换的时候保持的导航栏。
navigator object
可选参数,提供从父导航器获得的导航器对象。
onDidFocus function
每当导航切换完成或初始化之后,调用此回调,参数为新场景的路由。
onWillFocus function
会在导航切换之前调用,参数为目标路由。
renderScene function
必要参数。用来渲染指定路由的场景。调用的参数是路由和导航器。
(route, navigator) =><MySceneComponent title={route.title} navigator={navigator} />
sceneStyle View#style
将会应用在每个场景的容器上的样式。
例子
Navigator.js
import React from 'react';
import {
View,
Navigator
} from 'react-native';
import FirstPageComponent from './FirstPageComponent';
export default class Sample extends React.Component {
render() {
let defaultName = 'FirstPageComponent';
let defaultComponent = FirstPageComponent;
return (
<Navigator
initialRoute={{ name: defaultName, component: defaultComponent }}
configureScene={(route) => { // 跳转动画
return Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump;
}}
renderScene={(route, navigator) => {
let Component = route.component;
// 这里有个 { ...route.params },这个语法是把 routes.params 里的每个key 作为props的一个属性
return <Component {...route.params} navigator={navigator} />
}}
/>
);
}
}
第10行: 一个初始首页的component名字,比如我写了一个component叫HomeComponent,
那么这个name就是这个组件的名字[HomeComponent]了。
第11行: 这个组件的Class,用来一会儿实例化成 <Component />标签
第14行: initialRoute={{ name: defaultName, component: defaultComponent }} 这个指定了默认的页面,
也就是启动app之后会看到界面的第一屏。 需要填写两个参数: name 跟 component。(注意这里填什么参数(参数名)纯粹是自定义的,
因为这个参数也是你自己发自己收,自己在renderScene方法中处理。这个示例用了两个参数,但其实真正使用的参数只有component)
第15,16,17行: configureScene={() => {return Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump;}} 这个是页面之间跳转时候的动画,
具体有哪些动画可以看node_modules/react-native/Libraries/CustomComponents/Navigator/NavigatorSceneConfigs.js下的源代码。
最后的几行: renderScene={(route, navigator) => {let Component = route.component;return <Component {...route.params} navigator={navigator} />}},
这里是每个人最疑惑的,我们先看到回调里的两个参数:route, navigator。通过打印我们发现route里其实就是我们传递的name,component这两个货,
navigator是一个Navigator的对象,为什么呢,因为它有push pop jump...等方法,这是我们等下用来跳转页面用的那个navigator对象。
return <Component {...route.params} navigator={navigator} />
这里有一个判断,也就是如果传递进来的component存在,那我们就是返回一个这个component,结合前面 initialRoute 的参数,我们就知道,
这是一个会被render出来给用户看到的component,然后navigator作为props传递给了这个component。
所以下一步,在这个FirstPageComponent里面,我们可以直接拿到这个 props.navigator:
FirstPageComponent.js
import React from 'react';
import {
View,
Navigator,
TouchableOpacity,
Text
} from 'react-native';
import SecondPageComponent from './SecondPageComponent';
export default class FirstPageComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
id: 2,
user: null,
};
}
_pressButton() {
let _this = this;
const { navigator } = this.props;
//为什么这里可以取得 props.navigator?请注意Navigator.js中:
//<Component {...route.params} navigator={navigator} />
//这里传递了navigator作为props
if (navigator) {
// 入栈~ 把SecondPageComponent页面push进栈,接着跳转到SecondPageComponent
navigator.push({
name: 'SecondPageComponent',
component: SecondPageComponent,
//这个 params 其实来自于Navigator 里的一个方法的参数
params: { //routes.params
id: this.state.id,
//从SecondPageComponent获取user
getUser: function (user) {
_this.setState({
user: user
})
}
}
})
}
}
render() {
if (this.state.user) {
return (
<View>
<Text>用户信息: {JSON.stringify(this.state.user)}</Text>
</View>
);
} else {
return (
<View>
<TouchableOpacity onPress={this._pressButton.bind(this)}>
<Text>查询ID为{this.state.id}的用户信息</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
);
}
}
}
这个里面创建了一个可以点击的区域,点击可以跳到SecondPageComponent这个页面,实现页面的跳转。
现在来创建SecondPageComponent,并且让它可以再跳回FirstPageComponent:
SecondPageComponent.js
import React from 'react';
import {
View,
Navigator,
Text,
TouchableOpacity
} from 'react-native';
import FirstPageComponent from './FirstPageComponent';
const USER_MODELS = {
1: { name: '小李', age: 18 },
2: { name: '小明', age: 20 }
};
export default class SecondPageComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
id: null
};
}
componentDidMount() {
//这里获取从FirstPageComponent传递过来的参数: id
this.setState({
id: this.props.id
});
}
_pressButton() {
const { navigator } = this.props;
if (this.props.getUser) {
let user = USER_MODELS[this.props.id];
this.props.getUser(user);
}
//出栈~ 把当前的页面pop掉,这里就返回到了上一个页面:FirstPageComponent了
if (navigator) {
navigator.pop();
}
}
render() {
return (
<View>
<Text>获得的参数(id): id={this.state.id}</Text>
<TouchableOpacity onPress={this._pressButton.bind(this)}>
<Text>点我跳回去</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
);
}
}
传递参数和获取参数
传递参数到新页面
传递参数到新页面,可以通过push。比如在一个 press的事件里:
FirstPageComponent.js
...
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
id: 2
};
}
_pressButton() {
...
navigator.push({
name: 'SecondPageComponent',
component: SecondPageComponent,
//这个 params 其实来自于Navigator 里的一个方法的参数
params: {
id: this.state.id
}
})
...
}
params的来历:
//Navigator.js
...
<Navigator
initialRoute={{ name: defaultName, component: defaultComponent }}
configureScene={() => {
return Navigator.SceneConfigs.VerticalDownSwipeJump;
}}
renderScene={(route, navigator) => {
let Component = route.component;
if(route.component) {
//这里有个 { ...route.params }
return <Component {...route.params} navigator={navigator} />
}
}}
/>
...
{ ...route.params }语法是把 routes.params 里的每个key 作为props的一个属性:
//FirstPageComponent.js
...
navigator.push({
name: 'SecondPageComponent',
component: SecondPageComponent,
params: { //routes.params
id: this.state.id
}
});
...
这里的 params.id 就变成了 <Component id={routes.params.id} navigator={navigator}> 里的id属性(props)传递给了下一个页面。
//SecondPageComponent.js
...
componentDidMount() {
//这里获取从FirstPageComponent传递过来的参数: id
this.setState({
id: this.props.id
});
}
...
render() {
return (
<View>
<Text>获得的参数: id={ this.state.id }</Text>
<TouchableOpacity onPress={this._pressButton.bind(this)}>
<Text>点我跳回去</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
);
}
返回参数到之前页面
返回的时候,也需要传递参数回上一个页面。但是navigator.pop()并没有提供参数,因为pop()只是从 [路由1,路由2,路由3。。。]里把最后一个路由踢出去的操作,并不支持传递参数给倒数第二个路由,这里要用到一个概念,把上一个页面的实例或者回调方法,作为参数传递到当前页面来,在当前页面操作上一个页面的state:
比如FirstPageComponent传递id到SecondPageComponent,然后SecondPageComponent返回user信息给FirstPageComponent:
//FirstPageComponent.js
...
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
id: 2,
user: null,
}
}
...
_pressButton() {
let _this = this;
...
params: { //routes.params
id: this.state.id,
//从SecondPageComponent获取user
getUser: function (user) {
_this.setState({
user: user
})
}
}
...
render() {
if (this.state.user) {
return (
<View>
<Text>用户信息: {JSON.stringify(this.state.user)}</Text>
</View>
);
} else {
return (
<View>
<TouchableOpacity onPress={this._pressButton.bind(this)}>
<Text>查询ID为{this.state.id}的用户信息</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
);
}
}
//SecondPageComponent.js
...
const USER_MODELS = {
1: { name: '小李', age: 18 },
2: { name: '小明', age: 20 }
};
export default class SecondPageComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
id: null
};
}
componentDidMount() {
//这里获取从FirstPageComponent传递过来的参数: id
this.setState({
id: this.props.id
});
}
_pressButton() {
const { navigator } = this.props;
if (this.props.getUser) {
let user = USER_MODELS[this.props.id];
this.props.getUser(user);
}
//出栈~ 把当前的页面pop掉,这里就返回到了上一个页面:FirstPageComponent了
if (navigator) {
navigator.pop();
}
}
}
...
NavigatorIOS
如果你只针对iOS平台开发,那么可以考虑使用NavigatorIOS。它是基于 UINavigationController封装的。
<NavigatorIOS
initialRoute={{
component: MyScene,
title: 'My Initial Scene',
passProps: { myProp: 'foo' },
}}
/>
用法类似Navigator,NavigatorIOS也使用路由对象来描述场景,但有一些重要区别。其中要渲染的组件在路由对象的component字段中指定,要给目标组件传递的参数则写在passProps中。被渲染的component都会自动接受到一个名为navigator的属性,你可以直接调用此对象(this.props.navigator)的push和pop方法。
由于NavigatorIOS使用的是原生的UIKit导航,所以它会自动渲染一个带有返回按钮和标题的导航栏。
你还可以看看react-native-navigation,这是一个第三方的组件,旨在于提供原生的跨平台的导航组件。
NavigationExperimental
Navigator和NavigatorIOS都是有状态的组件。如果你在app中多处使用这些组件,那么维护工作就会变得非常麻烦。NavigationExperimental以不同的方式实现了导航,它可以使用任何视图来作为导航视图,同时还用到了规约函数(reducer)自顶向下地管理状态。正如名字中的Experimental(实验)所示,这一组件的整体实现具有一定的实验性,但仍然建议你尝试一下用它去更好地管理应用的导航。
<NavigationCardStack
onNavigateBack={onPopRouteFunc}
navigationState={myNavigationState}
renderScene={renderSceneFun}
/>
引入NavigationExperimental的步骤和React Native中的其他组件一样。在引入此组件之后,还可以进一步解构其中一些有用的子组件,比如这里我们会从中解构NavigationCardStack和 NavigationStateUtils这两个子组件。
import React, { Component } from 'react';
import { NavigationExperimental } from 'react-native';
const {
CardStack: NavigationCardStack,
StateUtils: NavigationStateUtils,
} = NavigationExperimental;
NavigationExperimental的实现机制与Navigator和NavigatorIOS有所不同,用它来构建导航栈还需要一些额外的步骤。
第一步:定义初始状态和根容器
首先创建一个新组件,我们会把它作为根容器,并在这里定义初始状态。导航栈会定义在navigationState字段中,其中也包含了初始的路由定义:
import React, { Component } from 'react';
import { NavigationExperimental } from 'react-native';
const {
CardStack: NavigationCardStack,
StateUtils: NavigationStateUtils,
} = NavigationExperimental;
class Sample extends Component {
constructor(props, context) {
super(props, context);
this.state = {
// 定义初始的导航状态
navigationState: {
index: 0, // 现在是第一页(索引从0开始)
routes: [{key: '最初的场景'}], // 初始仅设定一个路由
},
};
// 稍后再补充此函数的实现细节
this._onNavigationChange = this._onNavigationChange.bind(this);
}
_onNavigationChange(type) {
// 稍后再补充此函数的实现细节
}
_exit() {
//exit()实现
}
render() {
return (
<Text>这是一段占位的文字。稍后会在这里渲染导航。</Text>
);
}
}
现在我们定义了一个有状态的组件,暂时是无用的。我们的初始状态包含了一个路由对象,以及当前页面的索引值。但是这看起来跟Navigator的初始路由定义好像没什么区别!回忆一下navigator对象提供了push和pop操作,看起来也非常直观。但是前面我们说过了,现在我们会在根容器上使用规约函数来管理状态,下面继续。
第二步:规约导航状态
NavigationExperimental内置了一些有用的规约函数(reducer),都放在NavigationStateUtils中。我们现在要用的两个就是push和pop了。它们接受一个navigationState对象参数,然后返回新的navigationState对象。
据此我们可以这样来编写_onNavigationChange函数,在其中判断"push"和"pop"的行为,并分别规约对应的状态。
_onNavigationChange(type) {
// 从state中解构出navigationState
let {navigationState} = this.state;
switch (type) {
case 'push':
// push一个新路由,在这里就是一个带有key属性的对象。
// key必须要确保唯一性
const route = {key: 'Route-' + Date.now()};
// 调用NavigationStateUtils提供的push规约函数
navigationState = NavigationStateUtils.push(navigationState, route);
break;
case 'pop':
// 使用pop函数来弹出当前路由
navigationState = NavigationStateUtils.pop(navigationState);
break;
}
// 如果没有实际变化,则NavigationStateUtils会返回同样的`navigationState`
// 我们只会更新确实发生变化的状态
if (this.state.navigationState !== navigationState) {
// 请记住更新状态必须通过setState()方法!
this.setState({navigationState});
// 简单讲解一下上面那一句ES6语法
// 如果key和value的字面一样,那么可以简写成一个,等同于下面的写法:
// this.setState({navigationState: navigationState});
}
}
到这里,我们已经触碰到了NavigationExperimental的精髓所在。这里我们只处理了两种行为,实际开发中行为可能更复杂,比如可能会考虑后退(back)行为,又或者是tab间的切换过渡行为等等。
我们现在还没写初始场景和实际的导航器,不过别急,我们一步一步来。
第三步:定义场景
为方便起见我们先定义一个Row(行)组件。其中显示了一些文字,并带有点击事件。
class TappableRow extends Component {
render() {
return (
<TouchableHighlight
style={styles.row}
underlayColor="#D0D0D0"
onPress={this.props.onPress}>
<Text style={styles.buttonText}>
{this.props.text}
</Text>
</TouchableHighlight>
);
}
}
现在来定义实际的场景。其中用到了一个ScrollView来显示一个垂直列表,第一行显示当前路由对象的key字段值,后两行用来点击后调用导航器的push和pop方法。
class MyVeryComplexScene extends Component {
render() {
return (
<ScrollView style={styles.scrollView}>
<Text style={styles.row}>
路由: {this.props.route.key}
</Text>
<TappableRow
text="加载下一个场景"
onPress={this.props.onPushRoute}/>
<TappableRow
text="返回上一个场景"
onPress={this.props.onPopRoute}/>
</ScrollView>
);
}
}
第四步:创建导航栈
我们之前已经定义了状态和管理状态的规约函数,现在可以创建导航器组件了。在写导航器的同时,我们可以使用当前路由的属性来配置场景并渲染它了。
class MyVerySampleNavigator extends Component {
// 在这里绑定一些导航用的方法
constructor(props, context) {
super(props, context);
this._onPushRoute = this.props.onNavigationChange.bind(null, 'push');
this._onPopRoute = this.props.onNavigationChange.bind(null, 'pop');
this._renderScene = this._renderScene.bind(this);
}
// 现在我们终于可以使用“NavigationCardStack”来渲染场景。
render() {
return (
<NavigationCardStack
onNavigateBack={this._onPopRoute}
navigationState={this.props.navigationState}
renderScene={this._renderScene}
style={styles.navigator}
/>
);
}
// 根据路由来渲染场景
// `sceneProps`的具体结构定义在`NavigationTypeDefinition`的`NavigationSceneRendererProps`中
// 这里你可以根据路由的不同来返回不同的场景组件,我们这里为了简要说明,始终只返回这一个场景组件
_renderScene(sceneProps) {
return (
<MyVeryComplexScene
route={sceneProps.scene.route}
onPushRoute={this._onPushRoute}
onPopRoute={this._onPopRoute}
onExit={this.props.onExit}
/>
);
}
}
最后把我们新做的导航器放到根容器中:
class Sample extends Component {
// 这里省略了constructor和其他的方法
render() {
return (
<MyVerySampleNavigator
navigationState={this.state.navigationState}
onNavigationChange={this._onNavigationChange}
onExit={this._exit}
/>
);
}
}
别忘了引入组件和样式
import { NavigationExperimental, PixelRatio, ScrollView, StyleSheet, Text, TouchableHighlight } from 'react-native';
const styles = StyleSheet.create({
navigator: {
flex: 1,
},
scrollView: {
marginTop: 64
},
row: {
padding: 15,
backgroundColor: 'white',
borderBottomWidth: 1 / PixelRatio.get(),
borderBottomColor: '#CDCDCD',
},
rowText: {
fontSize: 17,
},
buttonText: {
fontSize: 17,
fontWeight: '500',
},
});
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