第二节
继承效果器的使用
先添加摄像机
先做第一帧,网格克隆出球体,随机控制大小旋转等,
再做最后一帧,用矩阵做,数量要和克隆的数量一样,添加随机控制效果。
选择克隆,添加继承效果器-效果器一栏把矩阵拖到对象这里,勾选变体运动对象
继承效果器强度选项打关键帧(先选择时间线,再拖动强度)
强度右键显示函数曲线可以调节运动的快慢
新建球体50大小,分段15 类型二十面体,克隆 数量3-1-5,
克隆添加柔体标签, 应用标签到子级,独立元素全部,外形自动,
新建平面1*1 ,C掉,添加碰撞体
CTRL+D显示动力学,重力加负号
复制克隆大小80
把平面做成一个封闭盒子,碰撞体标签 勾选动态网格。
添加湍流
柔体标签参数:
构造数值越低越柔软,弯曲值要适当更高