还记得大明湖畔的$scope.$apply吗,在angular1.x中,一些原生事件不触发脏检查时,就必须要调用$scope.$apply来告诉angular,我的数据变了,你能更新下view了......
如今angular发展到2.x了,为了追求最佳的性能,我在某组件中使用不可变对象(Immutable Objects)。
不可变对象(Immutable Objects)
即当其内部的属性发生变化时,相对旧有的对象,我们将会保存另一份新的参照。它仅仅依赖输入的属性,也就是当输入属性没有变动(没有变动即没有产生一份新的参照),Angular将跳过对该组件的全部变化监测,直到有属性变化为止。
要使用不可变对象,只需如下设置changeDetection:
@Component({
template: `
<div>{{eData}}</div>
`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
class Example {
@Input() eData;
}
在组件Example中,只依赖输入属性eData,因为我们已经把变化监测策略设为了onPush,即若eData不发生变化,则angular跳过该组件的变化监测。
至此,回到标题所说的,当我更改数据时,angular的视图层没有发生改变的第一种情况:
使用不可变对象,但输入的是一个Observable,在此事件流回调中改变数据,如下代码
@Component({
template: '{{num}}',
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
class Example {
@Input() addNumStream:Observable<any>;
num = 0;
ngOnInit() {
this.addNumStream.subscribe(() => {
this.num++; // application state changed
})
}
}
当有异步操作需要更新num的时候,会触发一个事件流,但输入属性addNumStream作为参考对象将不会更改,意味着该组件树的变化监测将不会发生,解决方法就是通过依赖注入给组件来引入一个ChangeDetectorRef,并标注组建树目录,告诉angular此处需要监测,具体方法见代码:
@Component({
template: '{{num}}',
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
class Example {
constructor(private cdf: ChangeDetectorRef) {} // 依赖注入ChangeDetectorRef
@Input() addNumStream:Observable<any>;
num = 0;
ngOnInit() {
this.addNumStream.subscribe(() => {
this.num++;
this.cdf.markForCheck(); // 进行标注
})
}
}
说第二种情况前,简单谈谈zonejs
对angular2.x框架本身,如何知道数据是否已经处理处理完成,这份新的数据是否有变化,如果数据有变化,那是怎么来通知数据往下流入组件通知组件来改变视图等等问题,都能在zonejs中找到答案,因为zonejs是一个异步事件拦截器,提供了很多钩子,可以进入异步函数的执行上下文,并且‘十分暴力’的对很多js异步事件进行了包裹,以保证这些异步事件都在zone的执行上下文中,angular就能借此做它想要做的事情。
回到正题,即使这样,在某年某月的某一天,我调用百度地图的api时,在成功回调中修改数据居然没有触发视图更新.....到现在我只找到了解决方法(代码见下方),原因....或许有很多,有一点可以肯定的是,此回调脱离了angular的zone....具体为什么....可能这是个bug吧[捂脸]。
@Component({
template: '{{num}}',
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
class Example {
constructor(private cdf: ChangeDetectorRef) {} // 依赖注入ChangeDetectorRef
@Input() addNumStream:Observable<any>;
num = 0;
ngOnInit() {
this.addNumStream.subscribe(() => {
this.num++;
this.cdf.markForCheck(); // 进行标注
this.cdf.detectChanges(); // 要多加一行这个 执行一次变化检测
})
}
}