原来rollup这么简单之插件篇

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计划

rollup系列打算一章一章的放出,内容更精简更专一更易于理解

这是rollup系列的最后一篇文章,以下是所有文章链接。

TL;DR

rollup的插件和其他大型框架大同小异,都是提供统一的标准接口,通过约定大于配置定义公共配置,注入当前构建结果相关的属性与方法,供开发者进行增删改查操作。为稳定可持续增长提供了强而有力的铺垫!

但不想webpack区分loader和plugin,rollup的plugin既可以担任loader的角色,也可以胜任传统plugin的角色。rollup提供的钩子函数是核心,比如load、transform对chunk进行解析更改,resolveFileUrl可以对加载模块进行合法解析,options对配置进行动态更新等等~

注意点

所有的注释都在这里,可自行阅读

!!!提示 => 标有TODO为具体实现细节,会视情况分析。

!!!注意 => 每一个子标题都是父标题(函数)内部实现

!!!强调 => rollup中模块(文件)的id就是文件地址,所以类似resolveID这种就是解析文件地址的意思,我们可以返回我们想返回的文件id(也就是地址,相对路径、决定路径)来让rollup加载

rollup是一个核心,只做最基础的事情,比如提供默认模块(文件)加载机制, 比如打包成不同风格的内容,我们的插件中提供了加载文件路径,解析文件内容(处理ts,sass等)等操作,是一种插拔式的设计,和webpack类似
插拔式是一种非常灵活且可长期迭代更新的设计,这也是一个中大型框架的核心,人多力量大嘛~

主要通用模块以及含义

  1. Graph: 全局唯一的图,包含入口以及各种依赖的相互关系,操作方法,缓存等。是rollup的核心
  2. PathTracker: 引用(调用)追踪器
  3. PluginDriver: 插件驱动器,调用插件和提供插件环境上下文等
  4. FileEmitter: 资源操作器
  5. GlobalScope: 全局作用局,相对的还有局部的
  6. ModuleLoader: 模块加载器
  7. NodeBase: ast各语法(ArrayExpression、AwaitExpression等)的构造基类

插件机制分析

rollup的插件其实一个普通的函数,函数返回一个对象,该对象包含一些基础属性(如name),和不同阶段的钩子函数,像这个样子:

function plugin(options = {}) {
  return {
    name: 'rollup-plugin',
    transform() {
      return {
        code: 'code',
        map: { mappings: '' }
      };
    }
  };
}

这里是官方建议遵守的约定.

我们平常书写rollup插件的时候,最关注的就是钩子函数部分了,钩子函数的调用时机有三类:

  1. const chunks = rollup.rollup执行期间的Build Hooks
  2. chunks.generator(write)执行期间的Output Generation Hooks
  3. 监听文件变化并重新执行构建的rollup.watch执行期间的watchChange钩子函数

除了类别不同,rollup也提供了几种钩子函数的执行方式,每种方式都又分为同步或异步,方便内部使用:

  1. async: 处理promise的异步钩子,也有同步版本
  2. first: 如果多个插件实现了相同的钩子函数,那么会串式执行,从头到尾,但是,如果其中某个的返回值不是null也不是undefined的话,会直接终止掉后续插件。
  3. sequential: 如果多个插件实现了相同的钩子函数,那么会串式执行,按照使用插件的顺序从头到尾执行,如果是异步的,会等待之前处理完毕,在执行下一个插件。
  4. parallel: 同上,不过如果某个插件是异步的,其后的插件不会等待,而是并行执行。

文字表达比较苍白,咱们看几个实现:

  • 钩子函数: hookFirst
    使用场景:resolveId、resolveAssetUrl等
function hookFirst<H extends keyof PluginHooks, R = ReturnType<PluginHooks[H]>>(
    hookName: H,
    args: Args<PluginHooks[H]>,
    replaceContext?: ReplaceContext | null,
    skip?: number | null
): EnsurePromise<R> {
    // 初始化promise
    let promise: Promise<any> = Promise.resolve();
    // this.plugins在初始化Graph的时候,进行了初始化
    for (let i = 0; i < this.plugins.length; i++) {
        if (skip === i) continue;
        // 覆盖之前的promise,换言之就是串行执行钩子函数
        promise = promise.then((result: any) => {
            // 返回非null或undefined的时候,停止运行,返回结果
            if (result != null) return result;
            // 执行钩子函数
            return this.runHook(hookName, args as any[], i, false, replaceContext);
        });
    }
    // 最后一个promise执行的结果
    return promise;
}
  • 钩子函数: hookFirstSync
    使用场景:resolveFileUrl、resolveImportMeta等
// hookFirst的同步版本,也就是并行执行
function hookFirstSync<H extends keyof PluginHooks, R = ReturnType<PluginHooks[H]>>(
    hookName: H,
    args: Args<PluginHooks[H]>,
    replaceContext?: ReplaceContext
): R {
    for (let i = 0; i < this.plugins.length; i++) {
        // runHook的同步版本
        const result = this.runHookSync(hookName, args, i, replaceContext);
        // 返回非null或undefined的时候,停止运行,返回结果
        if (result != null) return result as any;
    }
    // 否则返回null
    return null as any;
}
  • 钩子函数: hookSeq
    使用场景:onwrite、generateBundle等
// 和hookFirst的区别就是不能中断
async function hookSeq<H extends keyof PluginHooks>(
    hookName: H,
    args: Args<PluginHooks[H]>,
    replaceContext?: ReplaceContext
): Promise<void> {
    let promise: Promise<void> = Promise.resolve();
    for (let i = 0; i < this.plugins.length; i++)
        promise = promise.then(() =>
            this.runHook<void>(hookName, args as any[], i, false, replaceContext)
        );
    return promise;
}
  • 钩子函数: hookParallel
    使用场景:buildStart、buildEnd、renderStart等
// 同步进行,利用的Promise.all
function hookParallel<H extends keyof PluginHooks>(
    hookName: H,
    args: Args<PluginHooks[H]>,
    replaceContext?: ReplaceContext
): Promise<void> {
    // 创建promise.all容器
    const promises: Promise<void>[] = [];
    // 遍历每一个plugin
    for (let i = 0; i < this.plugins.length; i++) {
        // 执行hook返回promise
        const hookPromise = this.runHook<void>(hookName, args as any[], i, false, replaceContext);
        // 如果没有那么不push
        if (!hookPromise) continue;
        promises.push(hookPromise);
    }
    // 返回promise
    return Promise.all(promises).then(() => {});
}
  • 钩子函数: hookReduceArg0
    使用场景: outputOptions、renderChunk等
// 对arg第一项进行reduce操作
function hookReduceArg0<H extends keyof PluginHooks, V, R = ReturnType<PluginHooks[H]>>(
    hookName: H,
    [arg0, ...args]: any[], // 取出传入的数组的第一个参数,将剩余的置于一个数组中
    reduce: Reduce<V, R>,
    replaceContext?: ReplaceContext //  替换当前plugin调用时候的上下文环境
) {
    let promise = Promise.resolve(arg0); // 默认返回source.code
    for (let i = 0; i < this.plugins.length; i++) {
        // 第一个promise的时候只会接收到上面传递的arg0
        // 之后每一次promise接受的都是上一个插件处理过后的source.code值
        promise = promise.then(arg0 => {
            const hookPromise = this.runHook(hookName, [arg0, ...args], i, false, replaceContext);
            // 如果没有返回promise,那么直接返回arg0
            if (!hookPromise) return arg0;
            // result代表插件执行完成的返回值
            return hookPromise.then((result: any) =>
                reduce.call(this.pluginContexts[i], arg0, result, this.plugins[i])
            );
        });
    }
    return promise;
}

通过观察上面几种钩子函数的调用方式,我们可以发现,其内部有一个调用钩子函数的方法: runHook(Sync),该函数执行插件中提供的钩子函数。

实现很简单:

function runHook<T>(
    hookName: string,
    args: any[],
    pluginIndex: number,
    permitValues: boolean,
    hookContext?: ReplaceContext | null
): Promise<T> {
    this.previousHooks.add(hookName);
    // 找到当前plugin
    const plugin = this.plugins[pluginIndex];
    // 找到当前执行的在plugin中定义的hooks钩子函数
    const hook = (plugin as any)[hookName];
    if (!hook) return undefined as any;

    // pluginContexts在初始化plugin驱动器类的时候定义,是个数组,数组保存对应着每个插件的上下文环境
    let context = this.pluginContexts[pluginIndex];
    // 用于区分对待不同钩子函数的插件上下文
    if (hookContext) {
        context = hookContext(context, plugin);
    }
    return Promise.resolve()
        .then(() => {
            // permit values allows values to be returned instead of a functional hook
            if (typeof hook !== 'function') {
                if (permitValues) return hook;
                return error({
                    code: 'INVALID_PLUGIN_HOOK',
                    message: `Error running plugin hook ${hookName} for ${plugin.name}, expected a function hook.`
                });
            }
            // 传入插件上下文和参数,返回插件执行结果
            return hook.apply(context, args);
        })
        .catch(err => throwPluginError(err, plugin.name, { hook: hookName }));
}

当然,并不是每个人刚开始都会使用插件,所以rollup本身也提供了几个必需的钩子函数供我们使用,在Graph实例化的时候与用户自定义插件进行concat操作:

import { getRollupDefaultPlugin } from './defaultPlugin';

this.plugins = userPlugins.concat(
    // 采用内置默认插件或者graph的插件驱动器的插件,不管怎么样,内置默认插件是肯定有的
    // basePluginDriver是上一个PluginDriver初始化的插件
    // preserveSymlinks: 软连标志
    basePluginDriver ? basePluginDriver.plugins : [getRollupDefaultPlugin(preserveSymlinks)]
);

那rollup提供了哪些必需的钩子函数呢:

export function getRollupDefaultPlugin(preserveSymlinks: boolean): Plugin {
    return {
        // 插件名
        name: 'Rollup Core',
        // 默认的模块(文件)加载机制,内部主要使用path.resolve
        resolveId: createResolveId(preserveSymlinks) as ResolveIdHook,
        // this.pluginDriver.hookFirst('load', [id])为异步调用,readFile内部用promise包装了fs.readFile,并返回该promise
        load(id) {
            return readFile(id);
        },
        // 用来处理通过emitFile添加的urls或文件
        resolveFileUrl({ relativePath, format }) {
            // 不同format会返回不同的文件解析地址
            return relativeUrlMechanisms[format](relativePath);
        },
        // 处理import.meta.url,参考地址:https://nodejs.org/api/esm.html#esm_import_meta)
        resolveImportMeta(prop, { chunkId, format }) {
            // 改变 获取import.meta的信息 的行为
            const mechanism = importMetaMechanisms[format] && importMetaMechanisms[format](prop, chunkId);
            if (mechanism) {
                return mechanism;
            }
        }
    };
}

过一眼发现都是最基本处理路径解析内容的钩子函数。

不仅如此,rollup给钩子函数注入了context,也就是上下文环境,用来方便对chunks和其他构建信息进行增删改查。

文档中也写得很清楚,比如:

  • 使用this.parse,调用rollup内部中的acron实例解析出ast
  • 使用this.emitFile来增加产出的文件,看这个例子.

我们通过transform操作来简单看下,之前对ast进行transform的时候,调用了transform钩子:


graph.pluginDriver
    .hookReduceArg0<any, string>(
        'transform',
        [curSource, id], // source.code 和 模块id
        transformReducer,
        // 第四个参数是一个函数,用来声明某些钩子上下文中需要的方法
        (pluginContext, plugin) => {
            // 这一大堆是插件利用的,通过this.xxx调用
            curPlugin = plugin;
            if (curPlugin.cacheKey) customTransformCache = true;
            else trackedPluginCache = getTrackedPluginCache(pluginContext.cache);
            return {
                ...pluginContext,
                cache: trackedPluginCache ? trackedPluginCache.cache : pluginContext.cache,
                warn(warning: RollupWarning | string, pos?: number | { column: number; line: number }) {
                    if (typeof warning === 'string') warning = { message: warning } as RollupWarning;
                    if (pos) augmentCodeLocation(warning, pos, curSource, id);
                    warning.id = id;
                    warning.hook = 'transform';
                    pluginContext.warn(warning);
                },
                error(err: RollupError | string, pos?: number | { column: number; line: number }): never {
                    if (typeof err === 'string') err = { message: err };
                    if (pos) augmentCodeLocation(err, pos, curSource, id);
                    err.id = id;
                    err.hook = 'transform';
                    return pluginContext.error(err);
                },
                emitAsset(name: string, source?: string | Buffer) {
                    const emittedFile = { type: 'asset' as const, name, source };
                    emittedFiles.push({ ...emittedFile });
                    return graph.pluginDriver.emitFile(emittedFile);
                },
                emitChunk(id, options) {
                    const emittedFile = { type: 'chunk' as const, id, name: options && options.name };
                    emittedFiles.push({ ...emittedFile });
                    return graph.pluginDriver.emitFile(emittedFile);
                },
                emitFile(emittedFile: EmittedFile) {
                    emittedFiles.push(emittedFile);
                    return graph.pluginDriver.emitFile(emittedFile);
                },
                addWatchFile(id: string) {
                    transformDependencies.push(id);
                    pluginContext.addWatchFile(id);
                },
                setAssetSource(assetReferenceId, source) {
                    pluginContext.setAssetSource(assetReferenceId, source);
                    if (!customTransformCache && !setAssetSourceErr) {
                        try {
                            return this.error({
                                code: 'INVALID_SETASSETSOURCE',
                                message: `setAssetSource cannot be called in transform for caching reasons. Use emitFile with a source, or call setAssetSource in another hook.`
                            });
                        } catch (err) {
                            setAssetSourceErr = err;
                        }
                    }
                },
                getCombinedSourcemap() {
                    const combinedMap = collapseSourcemap(
                        graph,
                        id,
                        originalCode,
                        originalSourcemap,
                        sourcemapChain
                    );
                    if (!combinedMap) {
                        const magicString = new MagicString(originalCode);
                        return magicString.generateMap({ includeContent: true, hires: true, source: id });
                    }
                    if (originalSourcemap !== combinedMap) {
                        originalSourcemap = combinedMap;
                        sourcemapChain.length = 0;
                    }
                    return new SourceMap({
                        ...combinedMap,
                        file: null as any,
                        sourcesContent: combinedMap.sourcesContent!
                    });
                }
            };
        }
    )

runHook中有一句判断,就是对上下文环境的使用:

function runHook<T>(
        hookName: string,
        args: any[],
        pluginIndex: number,
        permitValues: boolean,
        hookContext?: ReplaceContext | null
) {
    // ...
    const plugin = this.plugins[pluginIndex];
    // 获取默认的上下文环境
    let context = this.pluginContexts[pluginIndex];
    // 如果提供了,就替换
    if (hookContext) {
        context = hookContext(context, plugin);
    }
    // ...
}

至于rollup是什么时机调用插件提供的钩子函数的,这里就不啰嗦了,代码中分布很清晰,一看便知.

还有 rollup 为了方便咱们变化插件,还提供了一个工具集,可以非常方便的进行模块的操作以及判断,有兴趣的自行查看。

插件的缓存

插件还提供缓存的能力,实现的非常巧妙:

export function createPluginCache(cache: SerializablePluginCache): PluginCache {
    // 利用闭包将cache缓存
    return {
        has(id: string) {
            const item = cache[id];
            if (!item) return false;
            item[0] = 0; // 如果访问了,那么重置访问过期次数,猜测:就是说明用户有意向主动去使用
            return true;
        },
        get(id: string) {
            const item = cache[id];
            if (!item) return undefined;
            item[0] = 0; // 如果访问了,那么重置访问过期次数
            return item[1];
        },
        set(id: string, value: any) {
            // 存储单位是数组,第一项用来标记访问次数
            cache[id] = [0, value];
        },
        delete(id: string) {
            return delete cache[id];
        }
    };
}

然后创建缓存后,会添加在插件上下文中:

import createPluginCache from 'createPluginCache';

const cacheInstance = createPluginCache(pluginCache[cacheKey] || (pluginCache[cacheKey] = Object.create(null)));

const context = {
    // ...
    cache: cacheInstance,
    // ...
}

之后我们就可以在插件中就可以使用cache进行插件环境下的缓存,进一步提升打包效率:

function testPlugin() {
  return {
    name: "test-plugin",
    buildStart() {
      if (!this.cache.has("prev")) {
        this.cache.set("prev", "上一次插件执行的结果");
      } else {
        // 第二次执行rollup的时候会执行
        console.log(this.cache.get("prev"));
      }
    },
  };
}
let cache;
async function build() {
  const chunks = await rollup.rollup({
    input: "src/main.js",
    plugins: [testPlugin()],
    // 需要传递上次的打包结果
    cache,
  });
  cache = chunks.cache;
}

build().then(() => {
  build();
});

不过需要注意的一点是options钩子函数是没有注入上下文环境的,它的调用方式也和其他钩子不一样:

function applyOptionHook(inputOptions: InputOptions, plugin: Plugin) {
    if (plugin.options){
        // 指定this和经过处理的input配置,并未传入context
        return plugin.options.call({ meta: { rollupVersion } }, inputOptions) || inputOptions;
    }

    return inputOptions;
}

总结

rollup系列到此也就告一段落了,从开始阅读时的一脸懵逼,到读到依赖收集、各工具类的十脸懵逼,到现在的轻车熟路,真是一段难忘的经历~

学习大佬们的操作并取其精华,去其糟粕就像打怪升级一样,你品,你细品。哈哈

在这期间也是误导一些东西,看得多了,就会发现,其实套路都一样,摸索出它们的核心框架,再对功能缝缝补补,不断更新迭代,或许我们也可以成为开源大作的作者。

如果用几句话来描述rollup的话:

读取并合并配置 -> 创建依赖图 -> 读取入口模块内容 -> 借用开源estree规范解析器进行源码分析,获取依赖,递归此操作 -> 生成模块,挂载模块对应文件相关信息 -> 分析ast,构建各node实例 -> 生成chunks -> 调用各node重写的render -> 利用magic-string进行字符串拼接和wrap操作 -> 写入

精简一下就是:

字符串 -> AST -> 字符串

image

如果改系列能对你一丝丝帮忙,还请动动手指,鼓励一下~

拜了个拜~

最后编辑于
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