分割CSS
对于不同的浏览终端,同一终端的不同模式,我们可能会提供不同的规则集:
@media print {
html {
font-family: 'Open Sans';
font-size: 12px;
}
}
@media orientation:landscape {
//
}
如果将这些内容写到统一个文件中,浏览器需要下载并解析这些内容(虽然不会实际应用这些规则)。更好的做法是,将这些内容通过对link
元素的media
属性来指定:
<link href="print.css" rel="stylesheet" media="print">
<link href="landscape.css" rel="stylesheet" media="orientation:landscape">
这样,print.css
和landscape.css
的内容不会阻塞Render Tree的建立,用户可以更快的看到页面,从而获得更好的体验。
高效的CSS规则
CSS规则的优先级
很多使用SASS/LESS
的开发人员,太过分的喜爱嵌套规则的特性,这可能会导致复杂的、无必要深层次的规则,比如:
#container {
p {
.title {
span {
color: #f3f3f3;
}
}
}
}
在生成的CSS中,可以看到:
#container p .title span {
color: #f3f3f3;
}
而这个层次可能并非必要。CSS规则越复杂,在构建Render Tree时,浏览器花费的时间越长。CSS规则有自己的优先级,不同的写法对效率也会有影响,特别是当规则很多的时候。这里有一篇关于CSS规则优先级的文章可供参考。
使用GPU加速
很多动画都会定时执行,每次执行都可能会导致浏览器的重新布局,比如:
@keyframes my {
20% {
top: 10px;
}
50% {
top: 120px;
}
80% {
top: 10px;
}
}
这些内容可以放到GPU加速执行(GPU是专门设计来进行图形处理的,在图形处理上,比CPU要高效很多)。可以通过使用transform
来启动这一特性:
@keyframes my {
20% {
transform: translateY(10px);
}
50% {
transform: translateY(120px);
}
80% {
transform: translateY(10px);
}
}
异步JavaScript
我们知道,JavaScript的执行会阻塞DOM的构建过程,这是因为JavaScript中可能会有DOM操作:
var element = document.createElement('div');
element.style.width = '200px';
element.style.color = 'blue';
body.appendChild(element);
因此浏览器会等等待JS引擎的执行,执行结束之后,再恢复DOM的构建。但是并不是所有的JavaScript都会设计DOM操作,比如审计信息,WebWorker等,对于这些脚本,我们可以显式地指定该脚本是不阻塞DOM渲染的。
<script src="worker.js" async></script>