笔者由于在近期需要找工作,所以近期最主要的任务就是准备面试,不打无准备之仗。只有你准备充分了,那么你想得到的机会才可能有机会入你怀中。
笔者会将准备面试的学习过程记录下来,方便自己复盘的同时也希望能给一道找工作的小伙伴们一些帮助。笔者准备的内容大纲如下
接下来开始本篇博客的正菜:
1.Android中怎么加速启动Activity?
1.耗时操作的优化
在onCreate方法里做耗时的话会很容易引发卡顿甚至ANR,所以耗时操作放在子线程中完成,使用多线程可以减少onCreate和onResume的时间,让用户尽快看到页面。
2.布局文件优化
- 去掉多余的控件,用不到的控件和层级会浪费界面的渲染时间。
- 使用include和merge,include减少视图重用,merge减少视图层级。
- 使用ViewStub,ViewStub可以延迟加载无用的视图。
3.视图加载优化
最常见的就是我们Fragment的懒加载,只有当它显示的时候才会去加载。
为什么ViewStub可以提高加载性能?
ViewStub使用的是惰性加载的方式,即使将其放置于布局文件中,如果没有进行加载那就为空,不像其它控件一样只要布局文件中声明就会存在。
那ViewStub适用于什么场景呢?
通常用于网络请求页面失败的显示。一般情况下若要实现一个网络请求失败的页面,我们是不是使用两个View呢,一个隐藏,一个显示。试想一下,如果网络状况良好,并不需要加载失败页面,但是此页面确确实实已经加载完了,无非只是隐藏看不见而已。如果使用ViewStub,在需要的时候才进行加载,就达到节约内存提高性能的目的了。
2.使用线程池有什么好处?
- 重用线程池中的线程,避免了线程的创建和销毁带来的性能开销。
- 能够控制线程池中线程的并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源导致的阻塞现象。
- 能够对线程进行简单的管理,可以提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能。
ThradPoolExecutor线程池的执行任务的过程遵循什么样的规则?
- 如果所需线程数量没有达到核心线程的数量,那么就开启一个核心线程执行任务。
- 如果所需线程的数量达到核心线程池的数量,那么任务就会被插入到任务队列中等待执行。
- 如果任务队列已满,无法再将任务添加到任务队列中,就会立刻启动一个非核心线程。
- 如果线程数量达到线程池的所能容纳的最大值,就会启动拒绝策略拒绝此任务,并通知调用者。
知道哪几种常用的线程池?
- FixThreadPool 只有核心线程,并且数量固定的,也不会被回收,所有线程都活动时,因为队列没有限制大小,新任务会等待执行。优点:更快的响应外界请求。
- SingleThreadExecutor 只有一个核心线程,确保所有的任务都在同一线程中按序完成。因此不需要处理线程同步的问题。
- CachedThreadPool 只有非核心线程,最大线程数非常大,所有线程都活动时会为新任务创建新线程,否则会利用空闲线程(60s空闲时间,过了就会被回收,所以线程池中有0个线程的可能)处理任务。
优点:任何任务都会被立即执行(任务队列SynchronousQuue相当于一个空集合);比较适合执行大量的耗时较少的任务。 - ScheduledThreadPool
核心线程数固定,非核心线程数量没有限制。
优点:执行定时任务以及有固定周期的重复任务
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3.说说Listview的复用机制
ListView的复用机制是ListView为了提高效率内部实现的一种优化,这种优化是通过复用itemview的方式实现的。
它是怎么提高效率的呢?
对于一个Listview来说,往往有很多的itemview,如果每次在获取itemview的时候都通过重新创建的方式去获取势必会影响效率,尤其是在用户频繁滑动的情况下。通过复用之前创建过的itemView就可以避免重复创建,从而提升效率。
遇到过ListView异步加载图片乱序的问题吗?它的原因是什么?最后是怎么解决的?
遇到过。把获取到的图片放于itemview中,然后不断的滑动listview时,由于listview的复用机制,它会把之前的view复用到滑动到的新的view上,这就会造成图片错位,同时它还在异步获取新的图片,这就会造成滑动时itemview上图片的变换。
解决方法是使用findViewWithTag,由于ListView中的ImageView控件都是重用的,移出屏幕的控件很快会被进入屏幕的图片重新利用起来,那么getView()方法就会再次得到执行,而在getView()方法中会为这个ImageView控件设置新的Tag,这样老的Tag就会被覆盖掉,于是这时再调用findVIewWithTag()方法并传入老的Tag,就只能得到null了,而我们判断只有ImageView不等于null的时候才会设置图片,这样图片乱序的问题也就不存在了。
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4.如何实现Fragment的滑动?
Fragment实现滑动可以借助ViewPager。
了解ViewPager+Fragment的懒加载吗?
ViewPager为了让滑动的时候防止出现卡顿现象,它的内部有一个缓存机制,默认情况下,ViewPager会提前创建好当前Fragment旁的两个Fragment。但是如果加载的数据比较耗时或者占用内存较大,就需要考虑是否实现懒加载来加载fragment。也就是说当我打开某个Fragment时才会去加载它。
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5.Asset目录与res目录的区别
assets:不会在 R文件中生成相应标记,存放到这里的资源在打包时会打包到程序安装包中。(通过 AssetManager 类访问这些文件)
res:会在R文件中生成 id标记,资源在打包时如果使用到则打包到安装包中,未用到不会打入安装包中。