Redis命令操作详解

Redis命令操作详解

一、key pattern 查询相应的key

(1)redis允许模糊查询key  有3个通配符 *、?、[]

(2)randomkey:返回随机key

(3)type key:返回key存储的类型

(4)exists key:判断某个key是否存在

(5)del key:删除key

(6)rename key newkey:改名

(7)renamenx key newkey:如果newkey不存在则修改成功

(8)move key 1:将key移动到1数据库

(9)ttl key:查询key的生命周期(秒)

(10)expire key 整数值:设置key的生命周期以秒为单位

(11)pexpire key 整数值:设置key的生命周期以毫秒为单位

(12)pttl key:查询key 的生命周期(毫秒)

(13)perisist key:把指定key设置为永久有效

二、字符串类型的操作

(1)set key value [ex 秒数] [px 毫秒数] [nx/xx]

如果ex和px同时写,则以后面的有效期为准

nx:如果key不存在则建立

xx:如果key存在则修改其值

(2)get key:取值

(3)mset key1 value1 key2 value2 一次设置多个值

(4)mget key1 key2 :一次获取多个值

(5)setrange key offset value:把字符串的offset偏移字节改成value

如果偏移量 > 字符串长度,该字符自动补0x00

(6)append key value :把value追加到key 的原值上

(7)getrange key start stop:获取字符串中[start, stop]范围的值

对于字符串的下标,左数从0开始,右数从-1开始

注意:当start>length,则返回空字符串

当stop>=length,则截取至字符串尾

如果start所处位置在stop右边,则返回空字符串

(8)getset key nrevalue:获取并返回旧值,在设置新值

(9)incr key:自增,返回新值,如果incr一个不是int的value则返回错误,incr一个不存在的key,则设置key为1

(10)incrby key 2:跳2自增

(11)incrbyfloat by 0.7: 自增浮点数

(12)setbit key offset value:设置offset对应二进制上的值,返回该位上的旧值

注意:如果offset过大,则会在中间填充0

offset最大到多少

2^32-1,即可推出最大的字符串为512M

(13)bitop operation destkey key1 [key2..] 对key1 key2做opecation并将结果保存在destkey上

opecation可以是AND OR NOT XOR

(14)strlen key:取指定key的value值的长度

(15)setex key time value:设置key对应的值value,并设置有效期为time秒

三、链表操作

Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表,链表的最大长度是2^32。list既可以用做栈,也可以用做队列。

list的pop操作还有阻塞版本,主要是为了避免轮询

(1)lpush key value:把值插入到链表头部

(2)rpush key value:把值插入到链表尾部

(3)lpop key :返回并删除链表头部元素

(4)rpop key: 返回并删除链表尾部元素

(5)lrange key start stop:返回链表中[start, stop]中的元素

(6)lrem key count value:从链表中删除value值,删除count的绝对值个value后结束

count > 0 从表头删除  count < 0 从表尾删除  count=0 全部删除

(7)ltrim key start stop:剪切key对应的链接,切[start, stop]一段并把改制重新赋给key

(8)lindex key index:返回index索引上的值

(9)llen key:计算链表的元素个数

(10)linsert key after|before search value:在key 链表中寻找search,并在search值之前|之后插入value

(11)rpoplpush source dest:把source 的末尾拿出,放到dest头部,并返回单元值

应用场景: task + bak 双链表完成安全队列

业务逻辑: rpoplpush task bak

接收返回值并做业务处理

如果成功则rpop bak清除任务,如果不成功,下次从bak表取任务

(12)brpop,blpop key timeout:等待弹出key的尾/头元素

timeout为等待超时时间,如果timeout为0则一直等待下去

应用场景:长轮询ajax,在线聊天时能用到

四、hashes类型及操作

Redis hash 是一个string类型的field和value的映射表,它的添加、删除操作都是O(1)(平均)。hash特别适用于存储对象,将一个对象存储在hash类型中会占用更少的内存,并且可以方便的存取整个对象。

配置: hash_max_zipmap_entries 64 #配置字段最多64个

hash_max_zipmap_value 512 #配置value最大为512字节

(1)hset myhash field value:设置myhash的field为value

(2)hsetnx myhash field value:不存在的情况下设置myhash的field为value

(3)hmset myhash field1 value1 field2 value2:同时设置多个field

(4)hget myhash field:获取指定的hash field

(5)hmget myhash field1 field2:一次获取多个field

(6)hincrby myhash field 5:指定的hash field加上给定的值

(7)hexists myhash field:测试指定的field是否存在

(8)hlen myhash:返回hash的field数量

(9)hdel myhash field:删除指定的field

(10)hkeys myhash:返回hash所有的field

(11)hvals myhash:返回hash所有的value

(12)hgetall myhash:获取某个hash中全部的field及value

五、集合结构操作

特点:无序性、确定性、唯一性

(1)sadd key value1 value2:往集合里面添加元素

(2)smembers key:获取集合所有的元素

(3)srem key value:删除集合某个元素

(4)spop key:返回并删除集合中1个随机元素(可以坐抽奖,不会重复抽到某人)

(5)srandmember key:随机取一个元素

(6)sismember key value:判断集合是否有某个值

(7)scard key:返回集合元素的个数

(8)smove source dest value:把source的value移动到dest集合中

(9)sinter key1 key2 key3:求key1 key2 key3的交集

(10)sunion key1 key2:求key1 key2 的并集

(11)sdiff key1 key2:求key1 key2的差集

(12)sinterstore res key1 key2:求key1 key2的交集并存在res里

六、有序集合

概念:它是在set的基础上增加了一个顺序属性,这一属性在添加修改元素的时候可以指定,每次指定后,zset会自动按新的值调整顺序。可以理解为有两列的mysql表,一列存储value,一列存储顺序,操作中key理解为zset的名字。

和set一样sorted,sets也是string类型元素的集合,不同的是每个元素都会关联一个double型的score。sorted set的实现是skip list和hash table的混合体。

当元素被添加到集合中时,一个元素到score的映射被添加到hash table中,所以给定一个元素获取score的开销是O(1)。另一个score到元素的映射被添加的skip list,并按照score排序,所以就可以有序地获取集合中的元素。添加、删除操作开销都是O(logN)和skip list的开销一致,redis的skip list 实现是双向链表,这样就可以逆序从尾部去元素。sorted set最经常使用方式应该就是作为索引来使用,我们可以把要排序的字段作为score存储,对象的ID当元素存储。

(1)zadd key score1 value1:添加元素

(2)zrange key start stop [withscore]:把集合排序后,返回名次[start,stop]的元素 默认是升续排列 withscores 是把score也打印出来

(3)zrank key member:查询member的排名(升序0名开始)

(4)zrangebyscore key min max [withscores] limit offset N:集合(升序)排序后取score在[min, max]内的元素,并跳过offset个,取出N个

(5)zrevrank key member:查询member排名(降序 0名开始)

(6)zremrangebyscore key min max:按照score来删除元素,删除score在[min, max]之间

(7)zrem key value1 value2:删除集合中的元素

(8)zremrangebyrank key start end:按排名删除元素,删除名次在[start, end]之间的

(9)zcard key:返回集合元素的个数

(10)zcount key min max:返回[min, max]区间内元素数量

(11)zinterstore dest numkeys key1[key2..] [WEIGHTS weight1 [weight2...]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]

求key1,key2的交集,key1,key2的权值分别是weight1,weight2

聚合方法用 sum|min|max

聚合结果 保存子dest集合内

注意:weights,aggregate如何理解?

答:如果有交集,交集元素又有score,score怎么处理?aggregate num->score相加,min最小score,max最大score,另外可以通过weights设置不同的key的权重,交集时 score*weight

七、服务器相关命令

(1)ping:测定连接是否存活

(2)echo:在命令行打印一些内容

(3)select:选择数据库

(4)quit:退出连接

(5)dbsize:返回当前数据库中key的数目

(6)info:获取服务器的信息和统计

(7)monitor:实时转储收到的请求

(8)config get 配置项:获取服务器配置的信息

config set 配置项 值:设置配置项信息

(9)flushdb:删除当前选择数据库中所有的key

(10)flushall:删除所有数据库中的所有的key

(11)time:显示服务器时间,时间戳(秒),微秒数

(12)bgrewriteaof:后台保存rdb快照

(13)bgsave:后台保存rdb快照

(14)save:保存rdb快照

(15)lastsave:上次保存时间

(16)shutdown [save/nosave]

注意:如果不小心运行了flushall,立即shutdown nosave,关闭服务器,然后手工编辑aof文件,去掉文件中的flushall相关行,然后开启服务器,就可以倒回原来是数据。如果flushall之后,系统恰好bgwriteaof了,那么aof就清空了,数据丢失。

(17)showlog:显示慢查询

问:多慢才叫慢?

答:由slowlog-log-slower-than 10000,来指定(单位为微秒)

问:服务器存储多少条慢查询记录

答:由slowlog-max-len 128,来做限制

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