EasyAR哈哈

先把EasyAR里面的EasyAR_Startup拖拽到Hierarchy面板,然后把ImageTarget也拖过去。Imagetarget子物体就是要显示的物体(此处以cube为例)。
申请key把key粘进去
此处注意这两个名字一定要相同,否则会报错。


还要创建材质球给imagetarget,把shader选择要识别的图片就OK了(仅供参考哈哈)。
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