函数式编程 (Functional Programming) 和 面向对象编程 (Object Oriented Programming) 是两个主流的编程范式,他们有各自独特的闪光点,比如函数式编程的数据不可变、惰性求值,面向对象编程的继承、多态等。这些语言特性上的区别,可以参考之前的文章,这篇文章主要从实现相同功能的角度,来对比这两种编程范式,他们在实现上的逻辑是截然相反的。
初步实现
在函数式编程中,代码逻辑通常是按照要做什么。而在面向对象编程中,通常是把代码逻辑抽象成 class,然后给这些 class 一些操作。这么说起来很抽象,用下面这个例子来详细说明。
假设我们要用 函数式编程 和 面向对象编程 来分别实现下面这些功能:
eval | toString | hasZero | |
---|---|---|---|
Int | |||
Add | |||
Negate |
表格左列 Int, Add, Negate
是三个变式 (Variant),eval, toString, hasZero
是三种操作,这里要做的是填满这个表格,分别实现三个变式的三种操作。
函数式编程实现
这里用 ML 来做函数式编程的实现,即使没用过这门语言,应该也能读懂大概意思。
datatype exp =
Int of int
| Negate of exp
| Add of exp * exp
exception BadResult of string
fun add_values (v1,v2) =
case (v1,v2) of
(Int i, Int j) => Int (i+j)
| _ => raise BadResult "non-values passed to add_values"
fun eval e =
case e of
Int _ => e
| Negate e1 => (case eval e1 of
Int i => Int (~i)
| _ => raise BadResult "non-int in negation")
| Add(e1,e2) => add_values (eval e1, eval e2)
fun toString e =
case e of
Int i => Int.toString i
| Negate e1 => "-(" ^ (toString e1) ^ ")"
| Add(e1,e2) => "(" ^ (toString e1) ^ " + " ^ (toString e2) ^ ")"
fun hasZero e =
case e of
Int i => i=0
| Negate e1 => hasZero e1
| Add(e1,e2) => (hasZero e1) orelse (hasZero e2)
在函数式编程中,先定义了一个数据类型 (datatype) 来表示 Int, Negate, Add,这样定义的目的是什么呢?举个表达式的例子:
- Int 代表一个 int 的数据,比如 Int(2)
- Negate 代表 Int 的负数,比如 Negate(Int(2)))
- Add 代表两个 Int 相加,比如 Add((Int(2), Int(3))
然后再分别实现三个操作 eval, toString, hasZero:
- eval 是给一个表达式求值,比如给 Negate 求值,
eval(Negate(Int(2))) = Int(-2)
,给 Add 求值,eval(Add(Int(2), Int(3))) = Int(5)
- toString 是把这个表达式输出成字符串,比如
toString(Add(Int(2), Int(3))) = "2 + 3"
。 - hasZero 是判断表达式有没有 0。
再看刚刚这句话函数式编程的代码逻辑通常是按照要做什么,这里的主体是三个操作,eval, toString 和 hasZero,所以三个分别是一个函数,在函数里去实现三种变式怎么操作。
可以说,函数式编程式纵向的填满了上面的表格。
面向对象编程
这里用 Ruby 来实现。
class Exp
end
class Value < Exp
end
class Int < Value
attr_reader :i
def initialize i
@i = i
end
def eval # no argument because no environment
self
end
def toString
@i.to_s
end
def hasZero
i==0
end
end
class Negate < Exp
attr_reader :e
def initialize e
@e = e
end
def eval
Int.new(-e.eval.i) # error if e.eval has no i method
end
def toString
"-(" + e.toString + ")"
end
def hasZero
e.hasZero
end
end
class Add < Exp
attr_reader :e1, :e2
def initialize(e1,e2)
@e1 = e1
@e2 = e2
end
def eval
Int.new(e1.eval.i + e2.eval.i) # error if e1.eval or e2.eval has no i method
end
def toString
"(" + e1.toString + " + " + e2.toString + ")"
end
def hasZero
e1.hasZero || e2.hasZero
end
end
<
在 Ruby 里是继承的意思,class Int < Value
表示 Int 继承了 Value,Int 是 Value 的 Subclass。
可以看到面向对象编程组织代码的方式和之前的完全不一样。这里把 Int, Negate, Add 抽象成了三个 class,然后分别给每个 class 加上 eval, toString, hasZero 三个方法。这也是刚刚那句话的说法 面向对象编程把代码逻辑抽象成 class,然后给这些 class 一些操作
,这里的主体是 Int, Negate, Add 这三个 class。
可以说,面向对象编程是横向的填满了上的表格。
通过这个对比,可以知道 函数式编程 和 面向对象编程 是两种相反的思维模式和实现方式。这两种方式对代码的扩展性有什么影响呢?
扩展实现
eval | toString | hasZero | absolute | |
---|---|---|---|---|
Int | ||||
Negate | ||||
Add | ||||
Multi |
在上面那个例子的基础上,我们再加一行一列,增加 Multi
这个变式,表示乘法,增加 absolute
这个操作,作用是求绝对值。这会怎么影响我们的代码呢?
函数式编程
在函数式编程中,要增加一个操作 absolute 很简单,只要添加一个新的函数,不用修改之前的代码。但是要增加 Multi 比较麻烦,要修改之前的所有函数。
面向对象编程
和函数式编程相反的,在这里增加一个 Multi 简单,只要添加一个新的 class,但是增加 absolute 这个操作就要在之前的每一个 class 做更改。
选择用 函数式编程 还是 面向对象编程 的一个考量因素是以后将会如何扩展代码,对之前代码的更改越少,出错的概率越小。
Binary Methods
前面的对比,操作都是在一个数据类型上进行的,这里进行最后一个对比,一个函数对多个数据类型进行操作时,函数式和面向对象分别怎么实现。
Int | String | Rational | |
---|---|---|---|
Int | |||
String | |||
Rational |
这里要实现的是一个 add_values(x, y)
的操作,把两个数据相加,但是 x, y 可能是不同的类型的。
函数式编程
函数式编程的实现相对简单:
datatype exp =
Int of int
| String of string
| Rational of real
fun add_values (v1,v2) =
case (v1,v2) of
(Int i, Int j) => Int (i+j)
| (Int i, String s) => String(Int.toString i ^ s)
| (Int i, Rational(j,k)) => Rational(i*k+j,k)
| (String s, Int i) => String(s ^ Int.toString i) (* not commutative *)
| (String s1, String s2) => String(s1 ^ s2)
| (String s, Rational(i,j)) => String(s ^ Int.toString i ^ "/" ^ Int.toString j)
| (Rational _, Int _) => add_values(v2,v1)
| (Rational(i,j), String s) => String(Int.toString i ^ "/" ^ Int.toString j ^ s)
| (Rational(a,b), Rational(c,d)) => Rational(a*d+b*c,b*d)
| _ => raise BadResult "non-values passed to add_values"
这里的操作是 add_values,所以只要把所有可能的数据类型(总共9种)都列出来,就可以了。
面向对象编程:二次分派
按照上面面向对象编程的例子,我们可以这么做:
class Int < Value
...
def add_values v
if v.is_a? Int
i + v.i
elsif v.is_a? MyString
i.to_s + v.i
else
...
end
end
end
class MyString < Value
...
end
在 add_values 这个方法里面去做判断,看传入参数的类型,去做相应的操作。这种做法不是那么的 面向对象,可以有另外一种写法:
class Int < Value
...
# double-dispatch for adding values
def add_values v # first dispatch
v.addInt self
end
def addInt v # second dispatch: other is Int
Int.new(v.i + i)
end
def addString v # second dispatch: other is MyString (notice order flipped)
MyString.new(v.s + i.to_s)
end
def addRational v # second dispatch: other is MyRational
MyRational.new(v.i+v.j*i,v.j)
end
end
class MyString < Value
...
# double-dispatch for adding values
def add_values v # first dispatch
v.addString self
end
def addInt v # second dispatch: other is Int (notice order is flipped)
MyString.new(v.i.to_s + s)
end
def addString v # second dispatch: other is MyString (notice order flipped)
MyString.new(v.s + s)
end
def addRational v # second dispatch: other is MyRational (notice order flipped)
MyString.new(v.i.to_s + "/" + v.j.to_s + s)
end
end
...
这里涉及到了一个概念 二次分派 (Double Dispatch),在一次方法的调用过程中,做了两次 动态分派 (Dynamic Dispatch) 。用例子来说明
i = Int.new(1)
s = MyString.new("string")
i.add_values(s)
i.add_values(s)
在调用这个方法时,实现了一次 dispatch,到 add_values 这个方法里后,做的其实是 s.addInt i
,也就是去调用了 MyString 里的 addInt
这个方法,这是第二次 dispatch,所以叫做 double dispatch。
总结
函数式编程 和 面向对象编程 对比下来,我们并不能说哪一种模式更好。但是可以看出它们在思维上是截然不同的。函数式编程中侧重要做什么,面向对象编程侧重对象的抽象化,在有些编程语言里,比如 Java,是都可以实现的,但是要用哪种还要根据需求具体考虑。如果要了解更多 函数式编程 和 面向对象编程 的基础概念的话,可以看看之前的这三篇文章。
推荐阅读:
编程语言的一些基础概念(一):静态函数式编程
编程语言的一些基础概念(二):动态函数式编程
编程语言的一些基础概念(三):面向对象