在传统的2D电脑屏上,看某个戴着VR头显的人把他摇头晃脑打游戏的场面直播给你看,那不叫VR游戏直播。真正的VR游戏直播,是让你远程沉浸式进入直播者的实景游戏空间中,你像鬼魅般一样存在,而那个正在激烈交火的真实游戏空间,就在你的四周现场发生。
直到昨天这些都似乎还是幻想。而今天,美国西雅图的VREAL公司,宣布了他们的VR游戏直播平台将使这个成为现实。
一位大神已经首尝了这一技术,魔丸VR给大家描述一下他的见闻:
首先你在一个入口处选择一个游戏直播者并远程连接。你可以选择独自进入或者跟一群朋友一同进入,而进入游戏观看者的总数是无限的。这时你就进入了游戏场景,游戏本身将像一个现场演出的剧场一样在你眼前,游戏者本人作为一个阿凡达在场景中出现,而他的声音则全程在场景里广播。你作为游戏观看者,不仅可以观看,也可以自由在这个剧场空间中移动,置身于炮火之中或者到处看看游戏的各个场景,并与游戏者本人互不影响。你还可以选择不同的角度,比如以上帝视角来观看整个游戏过程,或者将你本人缩小到游戏角色的大小置身于游戏场景之中。
没有互动的直播不算是好直播。传统平面网络直播中,主播与观众通过文字聊天来互动,当然,还有各种送花和送钻石。VREAL则通过实时语音来互动。游戏主播可以选择将唛递给某个观看者,拿到唛的人即可巴拉巴拉说话。如果你是跟一群朋友一起进入,则朋友之间可以自由语聊,同时还能听到主播与其他观众的语音对话,而朋友群之外的人则听不到你们说什么。这是多么爽的感受!
观看者是否能影响游戏本身呢?目前的版本还实现不了。但VREAL创始人及CEO 托德霍普 (Todd Hooper)说,为何不呢?既然他们已经敲破了挡在虚拟空间里实时交流的那堵墙,那么让观者能做点什么来影响那游戏也似乎顺理成章。
VREAL实现游戏直播的方式是通过一个SDK,让游戏开发者整合到使用UNREAL和UNITY游戏引擎开发的游戏中。一旦整合,这个游戏的玩家就可以传送他的游戏场景数据流到云端,进而实时被观看者的PC或者移动VR头显接收,并实现远程沉浸式进入。而直播者眼中的游戏画面也可以作为360度视频分享至视频网站,或者是不具有同等VR游戏能力的VR头显中。霍普说,他们将确保从HTC VIVE到OCULUS RIFT到GEAR VR都能顺畅使用。甚至,游戏画面也可以在传统2D屏幕上播放。(当然那个就没有虚拟现实效果了,你懂的)
如果实现这些,那么VREAL平台就是VR游戏中的Twitch。Twitch是什么?哦兄弟你只在国内混,不知有西天。这是全球游戏直播的翘楚,每月多达1亿游戏玩家聚集,2014年被亚马逊9.7亿美金收购。哦,对了,国内有个山寨版的Twitch,叫斗鱼 (连名字念起来都这么像呢)。
VREAL主攻的游戏直播也不同于VR视频直播。在视频直播领域,NextVR目前一枝独秀。
我们将持续关注VREAL游戏直播平台的进展。