在原生 Android、iOS 代码中有很多复杂的组件,例如高德地图,还没有 Flutter 的实现,所以需要在 Dart 代码中使用原生组件。
我们需要解决这几个问题:
(1) 怎么在 Flutter 中显示原生的控件;
(2) 怎么在 Flutter 中调用原生控件的方法;
(3) 原生控件的各种事件怎么回调到 Flutter 中。
这篇文章以在 Flutter 中使用原生高德地图为例子分享一下 Flutter 调用原生控件的流程。
1. 怎么在 Flutter 中显示原生的控件
1.1 在 Android 端的实现
我们需要在 Android 端实现一个 PlatformView 的子 View,大致步骤是:
(1) 在 Android 端新建一个实现 PlatformView 接口的类,并实现 getView 接口;
(2) 再一个继承 PlatformViewFactory 的类,并实现 create 接口,用于返回(1)的 PlatformView 对象;
(3) 再新建一个实现 FlutterPlugin 接口的类,在 onAttachedToEngine 方法中,将(2)的 Factory 对象注册到 platformViewRegistry 中;
(4) 在 Android 端,将(3)的 Plugin 添加到 FlutterEngine 中;
类之间的结构是:
实现 FlutterMapView:
/**
* 实现 PlatformView 接口,重写 getView 方法返回 mapView 对象。
*/
class FlutterMapView: PlatformView {
/* ======================================================= */
/* Fields */
/* ======================================================= */
val context: Context
val messenger: BinaryMessenger
val viewId: Int
val mapView: MapView
/* ======================================================= */
/* Constructors */
/* ======================================================= */
/**
* [messenger] 和 [viewId] 两个参数是在后续 Flutter 调用原生控件的方法时创建 Channel 用。
*/
constructor(context: Context, messenger: BinaryMessenger, viewId: Int) {
this.context = context
this.messenger = messenger
this.viewId = viewId
this.mapView = MapView(context)
}
/* ======================================================= */
/* Override/Implements Methods */
/* ======================================================= */
override fun getView() = mapView
override fun dispose() {}
}
后续 Flutter 调用原生控件的方法时,我们会在 FlutterMapView 中添加更多的方法。
实现 FlutterMapViewFactory:
/**
* 这个工厂类用于创建 FlutterMapView 对象。
*/
class FlutterMapViewFactory : PlatformViewFactory {
private val messenger: BinaryMessenger
/**
* 构造时传的 messenger 对象,后续在 Flutter 调用原生控件时需要用于创建 Channel。
*/
constructor(createArgsCodec: MessageCodec<Any>?, messenger: BinaryMessenger) : super(createArgsCodec) {
this.messenger = messenger
}
/**
* 如果原生控件需要有参数,可以通过 [args] 传入。
*/
override fun create(context: Context, viewId: Int, args: Any?): PlatformView {
return FlutterMapView(context, messenger, viewId)
}
}
实现 FlutterMapViewPlugin:
class FlutterMapViewPlugin : FlutterPlugin {
/* ======================================================= */
/* Public Methods */
/* ======================================================= */
fun registerWith(flutter: FlutterEngine) {
flutter.plugins.add(this);
}
/* ======================================================= */
/* Override/Implements Methods */
/* ======================================================= */
override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
val registry = binding.platformViewRegistry
// 消息解码器类型,我们没有特殊的要求,使用默认的即可。
val codec = StandardMessageCodec.INSTANCE
val factory = FlutterMapViewFactory(codec, binding.binaryMessenger)
// 第一个字符串参数对应着一个类型的原生控件,在 Dart 中需要用相同的字符串创建 MapView。
val viewType = "me.moolv.flutter.view.mapView"
registry.registerViewFactory(viewType, factory)
}
override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
// ...
}
}
在 Activity 中注册 FlutterMapViewPlugin
class MainActivity: FlutterActivity() {
// ...
/* ======================================================= */
/* Override/Implements Methods */
/* ======================================================= */
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
// ...
}
override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {
super.configureFlutterEngine(flutterEngine)
// 注册 MapView 插件
FlutterMapViewPlugin().registerWith(flutterEngine)
// ...
}
}
1.2 在 Flutter 端的使用
在 Android 端实现好了之后,我们就能在 Flutter 端显示原生的 MapView 了,为了更好的使用,我们在 Dart 端也封装一个 MapView。
和原生的 Flutter 控件一样,我们需要实现 State 和 Widget 两个部分:
MapView.dart
/// 定义一个 Callback 回调,后续会用到。
typedef OnMapViewCreated = void Function(MapView mapView);
/// MapView 是有状态的,所以继承自 StatefullWidget。
class MapView extends StatefulWidget {
/* ======================================================= */
/* Fields */
/* ======================================================= */
OnMapViewCreated onMapViewCreated;
_MapViewState _state;
/* ======================================================= */
/* Constructors */
/* ======================================================= */
MapView({
Key key,
this.onMapViewCreated,
});
/* ======================================================= */
/* Override/Implements Methods */
/* ======================================================= */
@override
State<MapView> createState() {
_state = _MapViewState(this, this.onMapViewCreated);
return _state;
}
/// ...
}
_MapViewState.dart
/// 这里 「with AutomaticKeepAliveClientMixin」 的作用是保持这个 State 不要无谓的重建,
/// 因为频繁创建 MapView 是一个耗时的操作。
class _MapViewState extends State<MapView> with AutomaticKeepAliveClientMixin {
/* ======================================================= */
/* Fields */
/* ======================================================= */
/// 这个 ViewType 需要和上面在 Android 中定义的 ViewType 相同。
static const String VIEW_TYPE = "me.moolv.flutter.view.mapView";
AMap _map;
OnMapViewCreated _onMapViewCreated;
MapView _view;
/* ======================================================= */
/* Constructors */
/* ======================================================= */
_MapViewState(MapView view, OnMapViewCreated onMapViewCreated) {
this._view = view;
this._onMapViewCreated = onMapViewCreated;
}
/* ======================================================= */
/* Override/Implements Methods */
/* ======================================================= */
@override
Widget build(BuildContext context) {
super.build(context);
// 这里使用 AndroidView,告知 Flutter 这是个原生控件,控件的类型是 VIEW_TYPE。
return AndroidView(
viewType: VIEW_TYPE,
onPlatformViewCreated: this._onMapViewViewCreated,
);
}
@override
bool get wantKeepAlive => true;
// ...
/* ======================================================= */
/* Private Methods */
/* ======================================================= */
void _onMapViewViewCreated(int id) {
// ...
this._onMapViewCreated(this._view);
}
}
经过上面👆的步骤,我们就能在 Flutter 中使用 MapView 了:
MapView的使用:
class SomeState extends State<SomeWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var screenSize = MediaQuery.of(context).size;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("原生地图测试"),
),
body: SizedBox(
height: screenSize.height - 56/*AppBar的高度*/,
// 在这里愉快地使用原生控件
child: MapView(
onMapViewCreated: this.onMapViewViewCreated,
),
), // end SizedBox
); // end Scaffold
}
}
2. Flutter 中调用原生控件的方法 及 控件的事件回调。
经过上面的步骤,我们能在 Flutter 中显示出 Android 原生的组件。但很多情况下,我们还需要再 Dart 中调用原生控件的方法,例如调用 MapView 的 onCreate 方法。同时控件有了回调,我们也希望能在 Dart 中接收到回调。这就需要在 Dart 和 原生代码 之间建立一个 MethodChannel。
关于 MethodChannel 可以参考这篇文章: 《Flutter 与 原生代码 的相互调用》 。
在调用原生控件的场景下,还需要保证多个控件的通信不会被干扰,所以我们需要为每一个控件对象都创建一个 Channel。 Channel 的命名通常是 ViewType
+viewID
。
2.1 在 Android 端实现方法 Channel 相关逻辑
Channel 相关逻辑都放在 FlutterMapView 中:
/**
* 实现 MethodCallHandler 用于处理 Flutter 的方法调用。
*/
class FlutterMapView: PlatformView, MethodCallHandler, OnCameraChangeListener {
/* ======================================================= */
/* Fields */
/* ======================================================= */
val context: Context
val messenger: BinaryMessenger
val viewId: Int
val mapView: MapView
/** 用于方法互相调用的通道 */
val channel: MethodChannel
/** 地图移动结束后的回调,用于存储 Flutter 端的回调 */
val onCameraChangeFinishListeners: MutableList<String>
/* ======================================================= */
/* Constructors */
/* ======================================================= */
constructor(context: Context, messenger: BinaryMessenger, viewId: Int) {
this.context = context
this.messenger = messenger
this.viewId = viewId
this.mapView = MapView(context)
this.onCameraChangeFinishListeners = LinkedList()
// 初始化地图
initMapView();
// 创建通信渠道,用于 Flutter 调用原生控件的方法
this.channel = MethodChannel(this.messenger, METHOD_CHANNEL_PREFIX + "$viewId")
this.channel.setMethodCallHandler(this)
}
/* ======================================================= */
/* Override/Implements Methods */
/* ======================================================= */
override fun getView() = mapView
override fun dispose() {}
/**
* Flutter 端调用 原生 的方法时的处理。
关于
*/
override fun onMethodCall(call: MethodCall, res: MethodChannel.Result) {
Log.i("ZHP_TEST", "Flutter 调用 Android 的方法:${call.method}")
when(call.method) {
// Flutter 端调用原生控件的 onCreate 方法
"onCreate" -> { mapView.onCreate(Bundle()); res.success(null); }
// 地图视野范围变化中的回调,Dart 端会调用这个方法,用于添加回调
"addOnCameraChangeFinishListener" -> { addOnCameraChangeFinishListener(call, res) }
// 省略其它...
}
}
/**
* Android 端的控件收到事件后,回调到 Flutter 端
*/
override fun onCameraChangeFinish(position: CameraPosition?) {
if (position == null) {
return
}
// 遍历 Flutter 端注册到 Android 的每一个方法
this.onCameraChangeFinishListeners.forEach { dartMethodName ->
val params = mapOf(
"lat" to position.target.latitude,
"lng" to position.target.longitude,
"zoom" to position.zoom
)
this.channel.invokeMethod(dartMethodName, params)
}
}
override fun onCameraChange(position: CameraPosition?) {
// ...
}
/* ======================================================= */
/* Private Methods */
/* ======================================================= */
private fun initMapView() {
mapView.map.setOnCameraChangeListener(this as OnCameraChangeListener)
}
/**
* Flutter 端注册的回调,会保存在 Android 端,回调的本质就是一个字符串,是通过 channel 调用时的方法名。
*/
private fun addOnCameraChangeFinishListener(call: MethodCall, res: MethodChannel.Result) {
val callbackMethodName = call.argument<String>("callbackMethodName")
if (callbackMethodName.isNullOrEmpty()) {
res.error("E0004", "addOnCameraChangedListener 没有传递 callbackMethodName 参数", null)
return
}
this.onCameraChangeFinishListeners.add(callbackMethodName)
res.success(null)
}
// ...
}
2.2 在 Flutter 端调用控件的方法及注册回调
有了原生端的实现,我们可以在 MapViewState 中调用原生控件的各种方法,以及向原生控件中注册各种回调。
_MapViewState.dart
class _MapViewState extends State<MapView> with AutomaticKeepAliveClientMixin {
/* ======================================================= */
/* Fields */
/* ======================================================= */
static const String VIEW_TYPE = "me.moolv.flutter.view.mapView";
MethodChannel _channel;
OnMapViewCreated _onMapViewCreated;
MapView _view;
// 省略上面👆已经出现过的一些方法...
/* ======================================================= */
/* Private Methods */
/* ======================================================= */
/// 调用原生控件的 onCreate 方法。
void _onCreate() {
_channel.invokeMethod("onCreate");
}
/// 原生控件回调 Dart 的方法
void _onCameraChangeFinish(MethodCall call) {
double lat = call.arguments["lat"];
double lng = call.arguments["lng"];
double zoom = call.arguments["zoom"];
// 具体的逻辑处理 ...
}
// ...
/* ======================================================= */
/* Private Methods */
/* ======================================================= */
void _onMapViewViewCreated(int id) {
// 在这里创建 channel,注意 channel 名的最后有一个 view 的 id 区分不同的 channel。
_channel = MethodChannel("me.moolv.flutter.channels.MapView.$id");
// 添加一个回调到原生控件端
_channel.invokeMethod("addOnCameraChangeFinishListener", {"callbackMethodName": "AMap.onCameraChangeFinish"});
// 添加回调,当原生控件回调时,处理收到的信息
_channel.setMethodCallHandler((call) {
switch(call.method) {
case "AMap.onCameraChangeFinish": {
_onCameraChangeFinish(call);
break;
}
}
return null;
});
// 调用原生控件的方法
this._onCreate();
this._onMapViewCreated(this._view);
}
}
这样我们就能实现在 Flutter 中调用原生控件的方法了,同时也可以收到 原生控件 的回调了。