悠哉游戏!在百变多样的虚拟世界中书写游戏人生。
《周游茶会》栏目实习主持人@毒毒萝
本期栏目是由手机文学创作开括者-原创文学,瞎几把赞助!
电子游戏是继绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、电影,电视艺术八大艺术形式之后被人们公认的“第九艺术”。电子游戏艺术,用它独有的美的表现形式丰富着人们的内心世界。优秀的电子游戏作品,不但能更深刻地认识自我,也能更全面地认识人生。之前我们已经写了上篇和中篇,都是恢弘的大制作游戏。今天我们看的下篇更偏向闯关和解谜类,无论立绘、音乐还有游戏的立意都让人感觉到温暖。
1.奥日与黑暗森林(ori and the blind forest)
Moon工作室作品,华丽和细腻的画面、配音水准极高的环境音乐,这是一个宫崎骏式的唯美动画故事,但是游戏难度并不低,甚至更接近硬核关卡类型的游戏。
如果你光看外表的话,《奥日和黑暗森林》会给你一种假象:精灵般的奥日和憨厚如无脸怪式的继母纳鲁,可能会让你觉得这是一款没什么操作难度只有小清新画面的宫崎骏风的马里奥式闯关类游戏,顺带讲述一段感人的故事。拯救了一片森林。
如果你这么想就大错特错。它其实是一款华丽地融合了大自然的奇迹、非线性探索以及高难度挑战的冒险类游戏。每个关卡都是一套完整的谜题,你必须利用所有学会的技能才可能通过。你必须具备快速的反应、手眼协调能力和对时机的把握,才能探索并拯救这片充满秘密的森林。
这款游戏最大的特色的就它的音乐。《Ori and the Blind Forest》拿下了2015年金摇杆奖的最佳游戏音效奖,如此可见一斑。游戏里的动人交响乐时时刻刻都在撩拨我们的心弦。
游戏的作曲家Gareth Coker说他是把这部游戏的当做电影去配乐的,不同场景会用不同的乐器。让玩家更能用心的去享受游戏中的森林世界!如果这都不叫艺术还有什么能成为艺术?
2.纪念碑谷(Monument Valley)
有一款游戏的出现,赢得了所有人心,它就是纪念碑谷。这款游戏在不到两年的时间里,从正式官方渠道下载数量达 26,102,459 人次。并获得了“ 2014 苹果设计奖”和“2014 年 DICE 最佳艺术制作奖”。
《纪念碑谷》大多场景,都有种让人坠入的迷幻感,仿佛被吸进那个世界而无法自拔。一步一世界,一梦一沉沦。这个游戏让我们能深切感受到真的有一个世界会以仿佛只能出现在幻觉中的“不可能”存在着。
世界里包括主角艾达都是以几何形式存在的!棱角分明却又异常温暖!用线条谱写出了如童话一般的世界和故事。
游戏的声音效果极佳,背景音乐轻快动人,物体间移动所发出的声音和存在物体间的互动,再配合游戏主题的剧情发展,都淋漓尽致的发挥出了游戏的全部表达。是一款迷宫类的佳作,一场声与画的双重享受,如果这不是艺术还有什么能成为艺术?
3.时空幻境 Braid
《时空幻境》是由Number None开发一款动作类解谜游戏。于2008年8月6日发布,于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。
《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,才能完成游戏。看到游戏的画面别说09年就算放到现在玩也不会觉得out!这款小游戏当时一上市就得到了GameSpot的9.5分极高评价。
《时空幻境》以蒂姆(Tim)寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主 ”为主线。但随着游戏中一系列探索却揭示了蒂姆自己就是那个公主试图逃离的“怪物”的真相。
游戏结局有意地含糊不清,且其目的在引起玩家多种的解读。开发者布洛称故事的诠释不只一种,就连他自己也“无法”解释整个剧情,并表示剧情的中心思想是“一种既宏大又精妙的东西,不愿为人所理解看透”。
4.机械迷城 Machinarium
《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,于2009年10月16日发行。这款游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。
《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角Josef。没有文字对白,游戏全程仅用鼠标点击,游戏画面全部由手工绘制。以独特的水墨风格展现给玩家的一款冒险解谜游戏。
游戏背景音乐由Floex(曾制作《银河历险记2》原声带)作曲录制。鼓泡电子音乐时而清脆,时而空灵,时而沉重,在愉快和不安中不断变幻。给游戏进一步增加了机械式的玄幻神秘,让游戏的表现力和感染力更上一层楼。
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