今天介绍的是最重要的一个功能。标准I/O(输入/输出)包含了如下一些函数:scanf,printf,getc,putc,getchar,putchar,gets,puts,fgets,fputs,fgetc,fputc,fscanf,fprintf
等。我们今天着重介绍一些常用的。
之前大家普遍反映知识点过于基础,今天我们调整一下方法,从简单代码入手,帮助大家在练习中学习。
1. printf() 和 scanf()
- printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。
- scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。
请看如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b, c;
scanf("%d%d", &a, &b); // 从键盘输入两个整数
printf("a = %d b = %d \n", a, b); // 将两个整数输出到屏幕
scanf("%d", &c);
printf("c = %d \n", c);
return 0;
}
运行结果如下:
由上面两幅图可以看出,同样的代码,不同的输入方式打印出的格式不同。
这两个函数涉及的零散知识较多,只需了解,不要求死记硬背。用到的时候能够通过查找教材或百度找到方法即可。在这里不做具体介绍,请自行学习教材。如有问题欢迎邮件探讨。
2. getchar()与putchar()
- getchar(): 将用户输入的字符输出到标准输出设备(屏幕)。按【Enter】键后,getchar()函数才会读入第一个字符,并返回该字符常量。
注:由于缓冲区的读取特性,当用户由键盘键入字符时,计算机并不会马上处理,而会暂存到系统的缓冲区(Buffter)内。到按【Enter】键后,getchar()函数才会读入缓冲区的第一个字符。而其它字符继续保留在缓冲区,等待下一个读取字符/字符串的函数来读入。
- putchar(): 用来输出指定的单一字符。
请看下面这段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
char c, s[20];
printf("Enter a string: ");
c = getchar();
printf("Read the remaining from the buffer\n");
scanf("%s", s);
putchar(c);
putchar('\n');
printf("%s \n", s);
return 0;
}
运行结果:
3. getche()与getch()
getche(): 该函数会由键盘输入一个字符,返回给调用者,并在屏幕上显示读入的字符。由于它并不读取缓冲区的字符,只要用户输入字符,getche()函数会立刻读取,而不需等待按【Enter】键。通常用于程序中只需用户输入一个字符,即可往下继续执行的情形。
getch(): 它与getche()的区别是,getch()不需将所输入的字符显示到屏幕上。
请看下面代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
char c1, c2;
printf("Press any key to exit");
c1 = getche();
putchar('\n');
printf("Press any key once more to exit");
c2 = getch();
putchar('\n');
printf("The character getche() read: %c \n", c1);
printf("The character getch() read: %c \n", c2);
return 0;
}
执行结果:
4. gets()与puts()
- gets()
scanf输入字符串可以配合%s格式,但缺点是当遇到字符串中有空白或tab字符时,会自动视为串输入结束。因此不适合输入包含空白/tab字符的字符串。这时gets()函数就可解决该问题。
gets()函数会将用户整段字符串响应到标准输出设备(屏幕)上,当用户按下【Enter】键时,会读取缓冲区的所有字符并存放到指定字符数组中。
比较适合应用在多字符,中文字或长字符串的读取。
- puts()
用来输出字符串,输出完成后光标自动移到下一行。当输出数据时,会以'\0'字符作为该字符串的结束。
请看下面代码
#include <stdio.h>
int main()
{
char s[50];
printf("Enter a string: ");
gets(s);
printf("The string you entered: ");
puts(s);
}
运行结果:
今天就简单说到这里。这些函数的具体使用方法我们会在后面的实例代码分析中讲解。
我是天花板,让我们一起在软件开发中自我迭代。
如有任何问题,欢迎与我联系。
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