现在主流app里面经常需要有tableView上滑出现悬浮条样式的设计,宝宝看了下appleStore里面专题推荐用的scrollView 也有类似的悬浮效果,只不过它是下拉悬浮,而主流的是上滑悬浮!最终实现效果如以下gif图。
其实一看上去 表以为是两种不同的方案,其实两种思路方式完全一致,本来核心代码就一行,那么要修改的代码岂不是半行,确实如此哦,宝宝已笑疯😂😂😂,好了啦,开个玩笑,进入正题!
先别敲代码,想想悬浮条实现思路
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上滑悬浮条样式的思路
当你看到本文第一张的动图的时候你想到了什么,对,没错,上滑的时候高度在减小最后会减小到一个固定值,下滑的时候高度在增加最后也会增加到一个固定值,那么简单点描述就是悬浮条原点不变,让其高度减小,在下面代码里第二种实现方式就是这样;其实我实现的是让悬浮条的原点变化,高度不变,也是一样的效果。
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appStore下拉悬浮条样式的思路
有了第一种思路,会发现下拉悬浮条的过程与上面惊人的相似,上滑的时候高度在减小,只不过最后会减为0,下滑的时候高度在增加最后也会增加到一个固定值。
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技术实现
通过KVO监听tableView的contentOffset属性值或者在scrollView的代理方法中监听contentOffset的值来让悬浮条的原点变化,高度不变,或者原点不变,高度变化!
将自定义的headerView放在tabView 的上面,即headerView和tableView为平级关系,都添加到viewController的view上,然后设置tableView的contentInset为headerView的值,在tableView滑动的时候,动态改变view的位置或者大小,使这个headerView看起来就像是有了悬浮功能的tableView.tableHeaderView。 -
核心代码
宝宝真的没有骗你们,真的只要一行,只要你看得懂就行😂😂😂,因为我把五行if语句和成一行了,表问我为什么!
_yellowView.frame = offset.y < -64 ? (offset.y <= -200 ? CGRectMake(0, 0, 375, 200) : CGRectMake(0, -offset.y - 200, 375, 200)) : CGRectMake(0, 64 - 200, 375, 200);
代码实现
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//加载tableView到self.view上
UITableView *tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 375, 667) style:UITableViewStylePlain];
[tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"Cell"];
tableView.dataSource = self;
tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(200, 0, 0, 0);
[self.view addSubview:tableView];
//利用KVO监听tableView的contentOffset的属性值,从而动态改变悬浮条yellowView的frame值
[tableView addObserver:self forKeyPath:@"contentOffset" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
//加载yellowView作为悬浮条视图到self.view上,因此tableView和yellowView是同一级关系,黄色视图在tableView的上面
TouchView *yellowView = [[TouchView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 375, 200)];
yellowView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
//将alpha设置成为0.7的透明度是为了看得更清楚底下的tableView随时滚动的位置
yellowView.alpha = 0.7;
[self.view addSubview:yellowView];
//设置成全局的实例变量是为了在监听方法中可以改变悬浮条yellowView的frame值
_yellowView = yellowView;
}
#pragma mark - KVO监听tableView的contentOffset的属性值变化
-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
CGPoint offset = [change[NSKeyValueChangeNewKey] CGPointValue];
//64为悬浮条最终停留的高度
if (offset.y < -64) {
//小于-64则有两种情况,第一种小于-64是当悬浮条一进来时候,由于contentInset.top被我们调成了悬浮条的高度200,
因此offset.y初始值是-200,当用户上滑悬浮条的时候,会在 -200 <= offset.y <= -64 范围内波动,我们需要
调整悬浮条的Y坐标为-offset.y - 200,如- (-180) - 200 = -20 ,代表tableView向上偏移了20各点,我们改变其原点,
造成悬浮条悬停的假象;第二种小于-64是当悬浮条一进来时候,offset.y初始值是-200,当用户下滑悬浮条的时候,offset.y会负的越多,
在 offset.y < -200 范围内波动,我们需要调整悬浮条的Y坐标为固定值200,不让其变大变小即可!!搞定
//第一种方案,改变悬浮条的Y坐标,而不改变其高度,这也是本文核心代码!!!!
_yellowView.frame = offset.y <= -200 ? CGRectMake(0, 0, 375, 200) : CGRectMake(0, -offset.y - 200, 375, 200);
//第二种方案,改变悬浮条的高度,而不改变其原点
//_yellowView.frame = offset.y < -200 ? CGRectMake(0, 0, 375, 200) : CGRectMake(0, 0, 375, -offset.y);
//下面这行代码没必要添加,我看到网上很多人加了这句,实属没必要,tableView滚动本来就靠contentOffset,contentInset只是添加额外的滚动区域的
//_tableView.contentInset = offset.y > -200 ? UIEdgeInsetsMake(-offset.y, 0, 0, 0) :UIEdgeInsetsMake(200, 0, 0, 0);
}else {
//大于等于-64就只有一种情况了,当到达临界值的时候就会 悬停64的最小高度,该高度自己随便写啦,然后appStore那个效果是上滑到临界值后,高度依然减小,
那么需要调整悬浮条的Y坐标为-offset.y - 200,offset.y会越来越 大于-64,导致_yellowView.frame.origin.y负的越多,越来偏离屏幕原点,
正好满足需求看不见悬浮条啦!
//appStore下拉悬浮条效果只需要改这行代码让上滑的时候原点超过其高度200,这样就看不到悬浮条了
//_yellowView.frame = CGRectMake(0, -offset.y - 200, 375, 200);;
//第一种方案,改变悬浮条的Y坐标为悬停最小值64 - 200,这样在用户界面上就只显示64的高度,而不改变其高度
_yellowView.frame = CGRectMake(0, 64 - 200, 375, 200);
//第二种方案,改变悬浮条的高度为最小值64,而不改变其原点
//_yellowView.frame = CGRectMake(0, 0, 375, 64);
//下面这行代码没必要添加,我看到网上很多人加了这句,实属没必要,tableView滚动本来就靠contentOffset,contentInset只是添加额外的滚动区域的
//_tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(64, 0, 0, 0);
}
}
自定义TouchView
如果有另外需求比如要是拖动黄色视图,tableView要是也能滚动的话,那么就需要自己拦截点击事件!!
@implementation TouchView
//这两个方法随便写一个即可,为的是拦截响应链,不让其捕获到触摸事件,这样用户手指点击上面的黄色视图,window分发触摸事件的时候,会认为用户点击的那个点最远的响应视图是 tableView,因为tableView在黄色视图的下方,这样,当滑动黄色视图的时候,tableView也跟着一起滚动了啦!!!
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
return NO;
}
//先调用hitTest:withEvent:此方法,再调用pointInside:withEvent:
-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
if ([view isKindOfClass:[self class]]) {
return nil;
}
return nil;
}
@end