组件(Component)和模块(Module)又是一对容易混淆的名词,也常常被用来相互替换。两者是否有差异往往取决专业背景、所在领域、以及视角。
个人认为:从设计上看 组件强调复用, 模块强调职责(内聚、分离),也可以认为组件是达到可复用要求的模块。
Module, 中文为模块或模组。它的核心意义是分离职责,属于代码级模块化的产出。本身是一组具有一定内聚性代码的组合,职责明确。对外的接口可以是松散的,也可以是集中的。SEI的定义如下:
An implementation unit of software that provides a coherent set ofresponsibilities.
它以问题分解的形式,来解决软件设计问题。它更强调一个内聚的概念,形式上可以是Java中的包,也可以是一个源代码目录。
Component,中文称为组件,或者构件。使用非常比较广泛,它的核心意义在于复用,相对模块,对于依赖性有更高的要求。
一般两个定义:
1、可以复用的模块,概念上与模块基本等同,只是明显有依赖性的要求。(最早提出时概念)。
2、Component-Based Software Development中提倡的组件定义如下(Component Software):
除了完成某个特定功能外,还要具备如下条件的代码组合:
(1、符合特定的接口要求(交互的要求)。
(2、具有明确的上下文依赖 (复用的要求)。
它可以独立发布(二进制或源代码的形式),也可以进行组合。这样软件开发就变成了组件的组装了。
和OOP中的Objects相比,一个类也可以视为一个组件,但更多的情况下,组件提供了更为高层的系统视角。Component如同一片树林,Object只是树。
Eclipse中的Plugin和COM(Component Object Model)就是Component Software的典型代表。
两者的关系取决于软件本身和视角。Eclipse框架下的一个插件可能包含若干个模块,因为从Eclipse的角度来看,每个Plugin是用来复用的。
而一个应用的模块(如GUI)下也可能使用了多个组件,因为复用的是每个控件。
另外也有人从发布形式上来区分,其实也不尽然。一个模组可能以静态库、动态库存在(skia被应用到一个应用中的场景),一个组件也可能以源码的形式存在(Chromium中的Browser Component)。发布形式其实是取决于产品需求的,不可能准确的区分出两个设计上的概念。