设计模式(十):状态模式

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运行平台: Windows

php版本: php7.0

作者简介: 一个本该成为游戏职业选手却被编程耽误的程序员


状态模式:

1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
2、一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以要所对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化;

角色:

  • 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象的一个特定的状态所对应的行为
  • 具体状态(ConcreteState)角色:每一个具体状态类都实现了环境(Context)的一个状态所对应的行为
  • 环境(Context)角色:定义客户端所感兴趣的接口,并且保留一个具体状态类的实例。这个具体状态类的实例给出此环境对象的现有状态
class Person{
    public function getPerson($type){
        if ($type ===  1){
            echo '男人';
        }elseif ($type === 2){
            echo '女人';
        }elseif ($type === 3){
            echo "波斯坦星人";
        }else{
            echo "未知生物";
        }
    }
}

我们看到这里的分支判断比较多,所以我们可以对他进行改造一下

<?php
interface  State{
     function createPerson(Person $person);
}

class ManState implements State{
    public function createPerson(Person $person)
    {
        if ($person->state == 1){
            echo "男人".PHP_EOL;
        }else{
            $person->setState(new WomenState());
            $person->createPerson();
        }
    }
}

class WomenState implements State{
    public function createPerson(Person $person)
    {
        if ($person->state == 2){
            echo "女人".PHP_EOL;
        }else{
            $person->setState(new BState());
            $person->createPerson();
        }
    }
}

class BState implements State{
    public function createPerson(Person $person)
    {
        if ($person->state == 3){
            echo "波斯坦星人".PHP_EOL;
        }else{
            $person->setState(new UnknownState());
            $person->createPerson();
        }
    }
}

class UnknownState implements State{
    public function createPerson(Person $person)
    {

        echo "未知生物".PHP_EOL;

    }
}

class Person{
    private $current;
    public function init()
    {
        $this->current = new ManState();
    }

    public $state;
    public function setState(State $state){
        $this->current = $state;
    }

    public function createPerson(){
        $this->current->createPerson($this);
    }
}

$person = new Person();
$person->init();
$person->state = 1;
$person->createPerson();
$person->state = 2;
$person->createPerson();
$person->state = 3;
$person->createPerson();
$person->state = 4;
$person->createPerson();

输出结果:

男人
女人
波斯坦星人
未知生物

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