外观(Facade)模式又叫作门面模式,
是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。
该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,
这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
在日常编码工作中,我们都在有意无意的大量使用外观模式。
只要是高层模块需要调度多个子系统(2个以上的类对象),
我们都会自觉地创建一个新的类封装这些子系统,提供精简的接口,
让高层模块可以更加容易地间接调用这些子系统的功能。
尤其是现阶段各种第三方SDK、开源类库,很大概率都会使用外观模式。
外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。
1.降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
2.对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
3.降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。
外观(Facade)模式的主要缺点如下。
1.不能很好地限制客户使用子系统类,很容易带来未知风险。
2.增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。
https://github.com/a6202866/shejimoshi/tree/main/src/main/java/facadePattern