面向对象的主要特征:
继承,封装,多态
继承
含义:
- 在Java中定义一个类时,让该类通过关键字extends继承一个已有的类,这就是类的继承
- 被继承的类称为父类(超类,基类),新的类称为子类(派生类)。
- 子类继承父类的所有属性和方法,同时也可以增加自己的属性和方法
语法:【修饰符】 class 子类名 extends 父类名
继承的好处:使编码更高效,易维护,代码的重用
继承的规则:
- 单继承,每个类只能有一个父类,不允许有多重继承
- 一个父类可以有多个子类
- 子类继承父类所有的属性和方法
子类实例化的过程
- 子类实例化先实例化父类,再实例化子类
- 要先调用父类的构造器,父类构造器运行完毕,才调用子类的构造器
- 可以在自己的构造器中使用super关键字类调用父类的构造器
*如果使用super关键字调用父类构造器,必须写在子类构造器的第一行 - 如果调用无参父类构造器,可以不写super()
- 如果子类调用父类无参构造器,而父类没有无参构造器,系统编译报错
- 可以在自己的构造器中使用super关键字类调用父类的构造器
调用构造方法
在构造方法中可以使用this或super调用其他的构造方法
- super()
作用:调用父类的构造器
只能出现在子类的构造器中,且必须是第一行
super()中的参数,决定了调用父类那个构造器
如果子类构造器中没有出现super,那么编译器会默认加上suoer(),即调用父类的空构造器,如果父类没有空构造器,编译器提示错误 - this()
作用:调用本类的构造器
只能写在构造器的第一行 - 在同一个构造器中super()和this()不能同时出现
封装
隐藏属性,方法或实现细节的过程称为封装。
对成员访问权限的任何控制都称为封装机制。
方法的覆盖(重写)
规则:
子类中的覆盖方法应具有
- 相同的方法名
- 相同的参数列表(参数数量,类型,顺序都要相同)
- 相同的返回值类型
- 子类方法访问权限不小于父类方法的访问权限
abstract和final
抽象类声明格式
【访问权限修饰符】 abstract 返回值类型 抽象方法名 (参数列表);
抽象方法:
- 只有方法声明,没有方法实现的方法
- 抽象方法需要子类重写该方法,因此不能用private,final修饰
final关键字
final可以修饰的元素:
- 类:不能被继承
- 变量(属性和局部变量):不能被重新赋值(在声明时赋值,或在构造器中赋值,系统不会对final属性默认的赋初始值)
- 方法:不能在子类中被覆盖,即不能修改
抽象类
抽象类声明格式:
【访问修饰符】 abstract class 类名{}
抽象类是抽象方法和非抽象方法的集合,包含特殊情况如下:
- 抽象类中可以全部是抽象方法
- 抽象类中可以全部为非抽象方法
接口
一个类可以实现多个接口,弥补类的不能多继承缺点
接口的概念:
- 这包含常量和抽象方法,而没有变量和方法的实现
- 不是一个类,不能实例化
- 接口的成员 :常量(字段)抽象方法
【访问权限修饰符】 interface 接口名{接口的成员}
接口默认:
常量:public static final
抽象方法:public abstract
接口可以实现多继承,用逗号隔开
多态
具有表现多种形态的能力的特征
上溯造型:子类转换为父类(损失了子类拓展的属性和方法)
下溯造型:必须先上溯才能下溯,强制转换
多态存在的三个必要条件:
- 要有继承,或实现
- 要有重写
- 父类引用指向子类对象
instanceof运算符
对象 instanceof 类 判断对象是否属于一个类
对象 instanceof 接口 判断对象是否实现了某个接口
返回值 boolean