内存分配
我们可以看到string1和string2的内存地址是相同的。事实上,@"11"存在于常量存储区,无论你创建、释放多少次,都不会被释放掉。如果你有兴趣打印下它的类型和retainCount,可以发现分别是__NSCFConstantString和1152921504606846975。
事实上,所有的__NSCFConstantString类型的实例都是有无限的retainCount的。这就意味着所有的__NSCFConstantString都不会被释放。
- self.testStr只是对test2的一个浅拷贝,自然地址和2一样;
- 3,5,6的类型都是NSTaggedPointerString,4的类型是__NSCFString。3,5,6的字面量虽然和1、2一样的,但是类型其实是不同的。
- 上面打印的结果中可以看到3,5,6的地址位置非常高,那它们分配在哪个区呢?
- 另外需要注意的是:如果换成较长的字符串,3,5,6的类型也不是NSTaggedPointerString而是__NSCFString
要研究明白为什么使用的是不同的类型,首先要清楚什么是NSTaggedPointerString,以及为什么直接用字面量赋值给NSString的时候,苹果不采用NSTaggedPointerString类型。
Tagged Pointer(引用唐巧博客)
在 2013 年 9 月,苹果推出了 iPhone5s ,与此同时,iPhone5s 配备了首个采用 64 位架构的 A7 双核处理器,为了节省内存和提高执行效率,苹果提出了Tagged Pointer
的概念。对于 64 位程序,引入 Tagged Pointer 后,相关逻辑能减少一半的内存占用,以及 3 倍的访问速度提升,100 倍的创建、销毁速度提升。
我们先看看原有的对象为什么会浪费内存。假设我们要存储一个 NSNumber 对象,其值是一个整数。正常情况下,如果这个整数只是一个 NSInteger 的普通变量,那么它所占用的内存是与 CPU 的位数有关,在 32 位 CPU 下占 4 个字节,在 64 位 CPU 下是占 8 个字节的。而指针类型的大小通常也是与 CPU 位数相关,一个指针所占用的内存在 32 位 CPU 下为 4 个字节,在 64 位 CPU 下也是 8 个字节。
所以一个普通的 iOS 程序,如果没有Tagged Pointer
对象,从 32 位机器迁移到 64 位机器中后,虽然逻辑没有任何变化,但这种 NSNumber、NSDate 一类的对象所占用的内存会翻倍。如下图所示:
我们再来看看效率上的问题,为了存储和访问一个 NSNumber 对象,我们需要在堆上为其分配内存,另外还要维护它的引用计数,管理它的生命期。这些都给程序增加了额外的逻辑,造成运行效率上的损失。
为了改进上面提到的内存占用和效率问题,苹果提出了Tagged Pointer
对象。由于 NSNumber、NSDate 一类的变量本身的值需要占用的内存大小常常不需要 8 个字节,拿整数来说,4 个字节所能表示的有符号整数就可以达到 20 多亿(注:2^31=2147483648,另外 1 位作为符号位),对于绝大多数情况都是可以处理的。
所以我们可以将一个对象的指针拆成两部分,一部分直接保存数据,另一部分作为特殊标记,表示这是一个特别的指针,不指向任何一个地址。所以,引入了Tagged Pointer
对象之后,64 位 CPU 下 NSNumber 的内存图变成了以下这样:
对此,我们也可以用 Xcode 做实验来验证。我们的实验代码如下:
可见,苹果确实是将值直接存储到了指针本身里面。我们还可以猜测,数字最末尾的 2 以及最开头的 0xb 是否就是苹果对于
Tagged Pointer
的特殊标记呢?我们尝试放一个 8 字节的长的整数到NSNumber
实例中,对于这样的实例,由于Tagged Pointer
无法将其按上面的压缩方式来保存,那么应该就会以普通对象的方式来保存,我们的实验代码如下:可见,当 8 字节可以承载用于表示的数值时,系统就会以Tagged Pointer
的方式生成指针,如果 8 字节承载不了时,则又用以前的方式来生成普通的指针。关于以上关于Tag Pointer
的存储细节,我们也可以在这里找到相应的讨论,但是其中关于Tagged Pointer
的实现细节与我们的实验并不相符,笔者认为可能是苹果更改了具体的实现细节,并且这并不影响Tagged Pointer
我们讨论Tagged Pointer
本身的优点。
NSTaggedPointerString
由上可知,NSTaggedPointerString是以0xa开头,中间用特殊方式记录值,字符串长度作为末尾数字的一串地址。如果字符串为纯数字,就直接用3X的方式表示,比如test2的值为8,那么值就表示为38再加上后面的字符串长度1就是0xa000000000000381。如果字符串为字符,就以ASCII码作为值存储,比如test1。
苹果对于Tagged Pointer
特点的介绍:
-
Tagged Pointer
专门用来存储小的对象,例如NSNumber
和NSDate
-
Tagged Pointer
指针的值不再是地址了,而是真正的值。所以,实际上它不再是一个对象了,它只是一个披着对象皮的普通变量而已。所以,它的内存并不存储在堆中,也不需要 malloc 和 free。 - 在内存读取上有着 3 倍的效率,创建时比以前快 106 倍。
由此可见,苹果引入Tagged Pointer
,不但减少了 64 位机器下程序的内存占用,还提高了运行效率。完美地解决了小内存对象在存储和访问效率上的问题。
苹果将Tagged Pointer
引入,给 64 位系统带来了内存的节省和运行效率的提高。Tagged Pointer
通过在其最后一个 bit 位设置一个特殊标记,用于将数据直接保存在指针本身中。因为Tagged Pointer
并不是真正的对象,我们在使用时需要注意不要直接访问其 isa 变量。
NSString用copy还是strong修饰?
@property (nonatomic, strong) NSString *strongStr;
@property (nonatomic, copy) NSString *copyedStr;
//不可变字符串赋值
- (void)testString {
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"lalala"];
self.strongStr = string;
self.copyedStr = string;
NSLog(@"origin string: %p, %p", string, &string);
NSLog(@"strong string: %p, %p", _strongStr, &_strongStr);
NSLog(@"copyed string: %p, %p", _copyedStr, &_copyedStr);
}
这种情况下,不管是strong还是copy属性的对象,其指向的地址都是同一个,即为string指向的地址。
//可变字符串赋值
- (void)testMutbleString {
NSMutableString *mutbleString = [NSMutableString stringWithFormat:@"hahaha"];
self.strongStr = mutbleString;
self.copyedStr = mutbleString;
// [mutbleString appendString:@" wawawa"];
NSLog(@"mut origin string: %p, %p", mutbleString, &mutbleString);
NSLog(@"mut strong string: %p, %p", _strongStr, &_strongStr);
NSLog(@"mut copyed string: %p, %p", _copyedStr, &_copyedStr);
}
此时copy属性字符串已不再指向string字符串对象,而是深拷贝了string字符串,并让_copyedStr对象指向这个字符串