延迟处理方法:
1基于gcd的延迟处理方法
dispatch_time_t timer = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3 * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(timer, dispatch_get_main_queue(), ^{
[self doSomething];
});
2基于NSObject的延迟处理
[self performSelector:@selector(doSomething) withObject:self afterDelay:2];
3定时器NSTimer处理
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(btnclick) userInfo:nil repeats:NO];
他们三中在主线程上的执行结果是一样的,但是当在子线程中的时候,第2种和第3种有可能是不执行的,因为使用NSObject的分类方法和NSTimer的类方法就得注意了!它们的实现是基于runloop的(runloop相当于消息循环,里面是一个while的死循环,不断的获取事件,分发事件,每个线程都有runloop,但是默认只有主线程开启,所以主线程不会退出,而子线程执行完任务就会退出),如果子线程没有激活runloop那着两个方法都不会执行演示!但是一半情况下我们不会激活子线程的runloop,因为我们并不详让子线程长驻内存。而gcd的dispatch_after就不会存在这个问题。
GCD的同步处理和异步处理
1.任务串行,队列里面的线程一条一条直行,在同一个时间,有且只有一条任务在执行
2.任务并发,在同一时间队列里面有多天线程在执行,他们互不影响
同步,意味着在当前线程中执行任务,不具备开启新的线程的能力。
异步,在新的线程中执行任务,具备开启新的线程的能力。
队列(Queue)
苹果官方对GCD的说明:开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中。
这句话截图入下
该源码使用Block语法“定义想执行的任务”,通过dispatch_async函数“追加”赋值在变量queue的"Dispatch Queue中"。仅仅是这样,就可以使得指定的Block在另一线程中执行。
GCD 提供有 dispatch queue 来处理代码块,这些队列管理你提供给 GCD 的任务并用 FIFO (先进先出)顺序执行这些任务。这就保证了第一个被添加到队列里的任务会是队列中第一个开始的任务,而第二个被添加的任务将第二个开始,如此直到队列的终点。
Dispatch Queue是什么呢?是执行处理的等待队列,程序员通过dispatch_async等API,在Block语法中记述想要执行的处理,并将其追加到Dispatch Queue中。Dispatch Queue按照追加的顺序进行处理。
所有的调度队列(dispatch queue)自身都是线程安全的,你能从多个线程并行的访问它们。 GCD 的优点是显而易见的,即当你了解了调度队列如何为你自己代码的不同部分提供线程安全。关于这一点的关键是选择正确类型的调度队列和正确的调度函数来提交你的工作。
另外,在执行处理时,存在本文前面提到的两种Dispatch Queue,一种是等待现在执行中处理的Serial Dispatch Queue,另一种是Concurrent Dispatch Queue。
串行队列(Serial Dispatch Queue )
//创建串行对列
serialQueue = dispatch_queue_create("cn.itcast", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
- (IBAction)clickBtn1:(id)sender {
dispatch_async(serialQueue, ^{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
NSLog(@"%@--task1--%d",[NSThread currentThread],i);
}
});
dispatch_async(serialQueue,^{
for(int i=0;i<5;i++){
NSLog(@"%@--task2--%d",[NSThread currentThread],i);
}
});
}
并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
在并发队列中的任务能得到的保证是它们会按照被添加的顺序开始执行,但这就是全部的保证了。任务可能以任意顺序完成,你不会知道何时开始运行下一个任务,或者任意时刻有多少 Block 在运行。再说一遍,这完全取决于 GCD
代码片段:
- (IBAction)clickBtn2:(id)sender {
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"%@--task1--%d",[NSThread currentThread],1);
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2063724715,1253364800&fm=27&gp=0.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self->_imageView2.image = image;
});
});
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
// for (int i = 0; i < 5; i++) {
NSLog(@"%@--task2--%d",[NSThread currentThread],2);
// }https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1510256650274&di=d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fa3.topitme.com%2F0%2Fb5%2F0e%2F1106687894f7e0eb50o.jpg
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2063724715,1253364800&fm=27&gp=0.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self->_imageView.image = image;
});
});
}
并发队列执行并不会等到上一个线程执行完了之后再去执行其他的线程,线程之间是相互独立的