作为一个传统的iOS开发者,艰难的从Objective-C转到Swift,尤其从面向对象编程转变为面向协议编程,此中艰辛,同道中人深有体会。
之前也有用过Swift3.0写过小项目练练手,但已事隔一年多了,忘到提起Swift大脑一片空白的状态。之前所累积封装的工具类、控件在目前的Swift项目中无法使用,现在要遇到通用的代码都需要重新封装。
项目是类似商城的App,不细说,毕竟主题不是项目,项目首页需要展示一个商城活动的倒计时,接收服务器传来的开始时间与结束时间,展示二者的时间差倒计时,所以就封装了倒计时WMCountDown。
第一次简书,废话有点多,不多说,先上效果图:
采用DispatchSourceTimer定时器,比起Timer优点就不多说,在gloal线程中执行,进入控制器开始计时,离开控制器停止计时,努力使用最小开销。在Cell中不会随着TableView的滚动而暂停计时。
在ViewController中使用方法:
/// 懒加载 倒计时
lazy var countdownTimer: WMCountDown = {
let timer = WMCountDown()
// 此闭包可以在本类任意方法中写
timer.countDown = { [weak self] (d, h, m, s) in
self?.dayLabel.text = "\(d)天:"
self?.hourLabel.text = "\(h)时:"
self?.minuteLabel.text = "\(m)分:"
self?.secondLabel.text = "\(s)秒"
}
return timer
}()
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
countdownTimer.resume() // 恢复倒计时
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewWillDisappear(animated)
countdownTimer.suspend() // 停止倒计时
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 开始倒计时
// 可以传递开始时间参数,用于计算倒计时时间差,不传默认从系统当前时间开始计算时间差
// countdownTimer.start(with: "2018-12-17 22:49:00", end: "2018-12-19 22:49:00")
countdownTimer.start(with: nil, end: "2019-12-19 22:49:00")
}
deinit {
/// 可写可不写
countdownTimer.stop()
}
TableViewCell 使用方法:
class CountDownCell:UITableViewCell{
let countDownTimer =WMCountDown()
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
countDownTimer.countDown= { [weak self ] (d, h, m, s) in
let time = d +":"+ h +":"+ m +":"+ s
self?.textLabel?.text= time
print("时间是:\(d):\(h):\(m):\(s)")
}
// 开始倒计时
// 可以传递开始时间参数,用于计算倒计时时间差,不传,默认从系统当前时间开始计算时间差
// countdownTimer.start(with: "2018-12-17 22:49:00", end: "2018-12-19 22:49:00")*
let minute =randomInRange(range: (1..<60))
let second =randomInRange(range: (1..<60))
countDownTimer.start(with: nil, end:"2019-12-19 22:\(minute):\(second)")
}
deinit {
countDownTimer.stop()
}
}
GitHub:WMCountDown
如果对您有帮助,甚感欣慰~