数据结构-AVL树

平衡(Balance)

当节点数量固定时,左右子树的高度越接近,这棵二叉树就越平衡(高度越低)


平衡二叉搜索树(Balanced Binary Search Tree)

英文简称为:BBST
经典常见的平衡二叉搜索树有

AVL树

  • Windows NT 内核中广泛使用

红黑树

  • C++ STL(比如 map、set )
  • Java 的 TreeMap、TreeSet、HashMap、HashSet
  • Linux 的进程调度
  • Ngix 的 timer 管理

一般也称它们为:自平衡的二叉搜索树(Self-balancing Binary Search Tree)

AVL树

AVL树是最早发明的自平衡二叉搜索树之一

◼ AVL 取名于两位发明者的名字
G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis(来自苏联的科学家)

◼ 平衡因子(Balance Factor):某结点的左右子树的高度差

AVL树的特点:

  • 每个节点的平衡因子只可能是 10-1(绝对值 ≤ 1,如果超过 1,称之为“失衡”)
  • 每个节点的左右子树高度差不超过 1
  • 搜索、添加、删除的时间复杂度是 O(logn)

平衡对比

输入数据:35, 37, 34, 56, 25, 62, 57, 9, 74, 32, 94, 80, 75, 100, 16, 82


简单的继承结构

添加导致的失衡

示例:往下面这棵子树中添加 13
◼ 最坏情况:可能会导致所有祖先节点都失衡
◼ 父节点、非祖先节点,都不可能失衡


LL – 右旋转(单旋)

g.left = p.right
p.right = g
◼ 让p成为这棵子树的根节点
◼ 仍然是一棵二叉搜索树:T0 < n < T1 < p < T2 < g < T3
◼ 整棵树都达到平衡


还需要注意维护的内容
T2pgparent 属性
先后更新 gp 的高度

RR – 左旋转(单旋)

g.right = p.left
p.left = g
◼ 让p成为这棵子树的根节点
◼ 仍然是一棵二叉搜索树:T0 < g < T1 < p < T2 < n < T3
◼ 整棵 都达到平衡


还需要注意维护的内容
T1pgparent 属性
先后更新 gp 的高度

LR – RR左旋转,LL右旋转(双旋)

RL – LL右旋转,RR左旋转(双旋)

代码

AVL树恢复平衡的动作是在二叉搜索树添加完元素之后

  • 普通二叉树代码
package com.njf;

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;

import com.njf.BinaryTree.Node;

import njf.printer.BinaryTreeInfo;

@SuppressWarnings("unchecked")
public class BinaryTree<E> implements BinaryTreeInfo {
    protected int size;
    protected Node<E> root;
    
    public int size() {
        return size;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    public void clear() {
        root = null;
        size = 0;
    }
    
    public void preorder(Visitor<E> visitor) {
        if (visitor == null) return;
        preorder(root, visitor);
    }
    
    private void preorder(Node<E> node, Visitor<E> visitor) {
        if (node == null || visitor.stop) return;
        
        visitor.stop = visitor.visit(node.element);
        preorder(node.left, visitor);
        preorder(node.right, visitor);
    }
    
    public void inorder(Visitor<E> visitor) {
        if (visitor == null) return;
        inorder(root, visitor);
    }
    
    private void inorder(Node<E> node, Visitor<E> visitor) {
        if (node == null || visitor.stop) return;
        
        inorder(node.left, visitor);
        if (visitor.stop) return;
        visitor.stop = visitor.visit(node.element);
        inorder(node.right, visitor);
    }
    
    public void postorder(Visitor<E> visitor) {
        if (visitor == null) return;
        postorder(root, visitor);
    }
    
    private void postorder(Node<E> node, Visitor<E> visitor) {
        if (node == null || visitor.stop) return;
        
        postorder(node.left, visitor);
        postorder(node.right, visitor);
        if (visitor.stop) return;
        visitor.stop = visitor.visit(node.element);
    }
    
    public void levelOrder(Visitor<E> visitor) {
        if (root == null || visitor == null) return;
        
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);
        
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<E> node = queue.poll();
            if (visitor.visit(node.element)) return;
            
            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            }
            
            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            }
        }
    }
    
    public boolean isComplete() {
        if (root == null) return false;
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);
        
        boolean leaf = false;
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<E> node = queue.poll();
            if (leaf && !node.isLeaf()) return false;

            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            } else if (node.right != null) {
                return false;
            }
            
            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            } else { // 后面遍历的节点都必须是叶子节点
                leaf = true;
            }
        }
        
        return true;
    }
    
    public int height() {
        if (root == null) return 0;
        
        // 树的高度
        int height = 0;
        // 存储着每一层的元素数量
        int levelSize = 1;
        Queue<Node<E>> queue = new LinkedList<>();
        queue.offer(root);
        
        while (!queue.isEmpty()) {
            Node<E> node = queue.poll();
            levelSize--;
            
            if (node.left != null) {
                queue.offer(node.left);
            }
            
            if (node.right != null) {
                queue.offer(node.right);
            }

            if (levelSize == 0) { // 意味着即将要访问下一层
                levelSize = queue.size();
                height++;
            }
        }
        
        return height;
    }
    
    public int height2() {
        return height(root);
    }
    
    private int height(Node<E> node) {
        if (node == null) return 0;
        return 1 + Math.max(height(node.left), height(node.right));
    }
    
    protected Node<E> creatNode(E element, Node<E> parent) {
        return new Node<>(element, parent);
    }

    protected Node<E> predecessor(Node<E> node) {
        if (node == null) return null;
        
        // 前驱节点在左子树当中(left.right.right.right....)
        Node<E> p = node.left;
        if (p != null) {
            while (p.right != null) {
                p = p.right;
            }
            return p;
        }
        
        // 从父节点、祖父节点中寻找前驱节点
        while (node.parent != null && node == node.parent.left) {
            node = node.parent;
        }

        // node.parent == null
        // node == node.parent.right
        return node.parent;
    }
    
    protected Node<E> successor(Node<E> node) {
        if (node == null) return null;
        
        // 前驱节点在左子树当中(right.left.left.left....)
        Node<E> p = node.right;
        if (p != null) {
            while (p.left != null) {
                p = p.left;
            }
            return p;
        }
        
        // 从父节点、祖父节点中寻找前驱节点
        while (node.parent != null && node == node.parent.right) {
            node = node.parent;
        }

        return node.parent;
    }

    public static abstract class Visitor<E> {
        boolean stop;
        /**
         * @return 如果返回true,就代表停止遍历
         */
        abstract boolean visit(E element);
    }
    
    protected static class Node<E> {
        E element;
        Node<E> left;
        Node<E> right;
        Node<E> parent;
        public Node(E element, Node<E> parent) {
            this.element = element;
            this.parent = parent;
        }
        public boolean isLeaf() {
            return left == null && right == null;
        }
        public boolean hasTwoChildren() {
            return left != null && right != null;
        }
        public boolean isLeftChild() {
            return parent != null && this == parent.left; 
        }
        public boolean isRightChild() {
            return parent != null && this == parent.right; 
        }
    }
    
    /*****************************二叉树的打印***************/
    @Override
    public Object root() {
        return root;
    }

    @Override
    public Object left(Object node) {
        return ((Node<E>)node).left;
    }

    @Override
    public Object right(Object node) {
        return ((Node<E>)node).right;
    }

    @Override
    public Object string(Object node) {
        return node;
    }
}
  • 二叉搜索树代码
package com.njf;

import java.util.Comparator;

@SuppressWarnings("unchecked")
public class BST<E> extends BinaryTree<E> {
    private Comparator<E> comparator;
    
    public BST() {
        this(null);
    }
    
    public BST(Comparator<E> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }

    public void add(E element) {
        elementNotNullCheck(element);
        // 添加第一个节点
        if (root == null) {
            root = creatNode(element, null);
            size++;
            // 新添加节点之后的处理
            afterAdd(root);
            return;
        }
        
        // 添加的不是第一个节点
        // 找到父节点
        Node<E> parent = root;
        Node<E> node = root;
        int cmp = 0;
        do {
            cmp = compare(element, node.element);
            parent = node;
            if (cmp > 0) {
                node = node.right;
            } else if (cmp < 0) {
                node = node.left;
            } else { // 相等
                node.element = element;
                return;
            }
        } while (node != null);

        // 看看插入到父节点的哪个位置
        Node<E> newNode = creatNode(element, parent);
        if (cmp > 0) {
            parent.right = newNode;
        } else {
            parent.left = newNode;
        }
        size++;
        // 新添加节点之后的处理
        afterAdd(newNode);
    }
    
    /**
     * 添加node之后的调整
     * @param node 新添加的节点
     */
    protected void afterAdd(Node<E> node) {}
    
    /**
     * remove node之后的调整
     * @param node 移除节点
     */
    protected void afterRemove(Node<E> node) {}

    public void remove(E element) {
        remove(node(element));
    }

    public boolean contains(E element) {
        return node(element) != null;
    }
    
    private void remove(Node<E> node) {
        if (node == null) return;
        size--;
        if (node.hasTwoChildren()) { // 度为2的节点
            // 找到后继节点
            Node<E> s = successor(node);
            // 用后继节点的值覆盖度为2的节点的值
            node.element = s.element;
            // 删除后继节点
            node = s;
        }
        
        // 删除node节点(node的度必然是1或者0)
        Node<E> replacement = node.left != null ? node.left : node.right;
        
        if (replacement != null) { // node是度为1的节点
            // 更改parent
            replacement.parent = node.parent;
            // 更改parent的left、right的指向
            if (node.parent == null) { // node是度为1的节点并且是根节点
                root = replacement;
            } else if (node == node.parent.left) {
                node.parent.left = replacement;
            } else { // node == node.parent.right
                node.parent.right = replacement;
            }
            afterRemove(node);
        } else if (node.parent == null) { // node是叶子节点并且是根节点
            root = null;
            afterRemove(node);
        } else { // node是叶子节点,但不是根节点
            if (node == node.parent.left) {
                node.parent.left = null;
            } else { // node == node.parent.right
                node.parent.right = null;
            }
            afterRemove(node);
        }
    }
    
    private Node<E> node(E element) {
        Node<E> node = root;
        while (node != null) {
            int cmp = compare(element, node.element);
            if (cmp == 0) return node;
            if (cmp > 0) {
                node = node.right;
            } else { // cmp < 0
                node = node.left;
            }
        }
        return null;
    }
    
    /**
     * @return 返回值等于0,代表e1和e2相等;返回值大于0,代表e1大于e2;返回值小于于0,代表e1小于e2
     */
    private int compare(E e1, E e2) {
        if (comparator != null) {
            return comparator.compare(e1, e2);
        }
        return ((Comparable<E>)e1).compareTo(e2);
    }
    
    private void elementNotNullCheck(E element) {
        if (element == null) {
            throw new IllegalArgumentException("element must not be null");
        }
    }
}

  • AVLTree
package com.njf;

import java.util.Comparator;

public class AVLTree<E> extends BST<E>{
    public AVLTree() {
        this(null);
    }
    
    public AVLTree(Comparator<E> comparator) {
        super(comparator);
    }
    
    @Override
    protected void afterAdd(Node<E> node) {
        while ((node = node.parent) != null) {//往上一直寻找父结点
            if (isBalanced(node)) {//判断结点是否平衡
                //更新高度
                updateNodeHeight(node);
            }else {
                // 恢复平衡
                rebalance(node);
                // 整棵树恢复平衡
                break;
            }   
        }
    }

    @Override
    protected void afterRemove(Node<E> node) {
        while ((node = node.parent) != null) {//往上一直寻找父结点
            if (isBalanced(node)) {//判断结点是否平衡
                //更新高度
                updateNodeHeight(node);
            }else {
                // 恢复平衡
                rebalance(node);
            }   
        }
    }

    /**
     * 恢复平衡
     * @param grand 高度最低的那个不平衡节点
     */
    private void rebalance(Node<E> grand) {
        //parent是grand左右子树高的结点
        Node<E> parent = ((AVLNode<E>)grand).tallerChild();
        //node是parent左右子树高的结点
        Node<E> node = ((AVLNode<E>)parent).tallerChild();
        if (parent.isLeftChild()) {//L
            if (node.isLeftChild()) {//LL
                rotateRight(grand);
            }else {//LR
                rotateLeft(parent);
                rotateRight(grand);
            }
        }else {//R
            if (node.isLeftChild()) {//RL
                rotateRight(parent);
                rotateLeft(grand);
            }else {//RR
                rotateLeft(grand);
            }
        }
    }
    
    /**
     * 左旋转
     * @param grand 高度最低的那个不平衡节点
     */
    private void rotateLeft(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = grand.right;
        Node<E> child = parent.left;
        grand.right = child;
        parent.left = grand;
        //让parent成为这棵子树的根节点
        afterRotate(grand, parent, child);
    }
    
    /**
     * 右旋转
     * @param grand 高度最低的那个不平衡节点
     */
    private void rotateRight(Node<E> grand) {
        Node<E> parent = grand.left;
        Node<E> child = parent.right;
        grand.left = parent.right;
        parent.right = grand;
        afterRotate(grand, parent, child);
    }
    
    private void afterRotate(Node<E> grand, Node<E> parent, Node<E> child) {
        //让parent成为这棵子树的根节点
        parent.parent = grand.parent;
        if (grand.isLeftChild()) {
            grand.parent.left = parent;
        }else if (grand.isRightChild()) {
            grand.parent.right = parent;
        }else {
            root = parent;
        }
        //更新child的parent
        if (child != null) {
            child.parent = grand;
        }
        //更新grand的parent
        grand.parent = parent;
        //更新结点的高度
        updateNodeHeight(grand);
        updateNodeHeight(parent);
    }
    
    /**
     * 右旋转
     * @param node 更新结点的高度
     */
    private void updateNodeHeight(Node<E> node) {
        ((AVLNode<E>)node).updateNodeHeight();
    }
    
    /**
     * 右旋转
     * @param node 判断结点是否平衡
     */
    private boolean isBalanced(Node<E> node) {
        return Math.abs(((AVLNode<E>)node).balanceFactor()) <= 1;
    }
    
    @Override
    protected Node<E> creatNode(E element, Node<E> parent) {
        return new AVLNode(element,parent);
    }
    
    private static class AVLNode<E> extends Node<E>{
        //每个新添加的结点都是叶子结点,所以初始高度是1(由于每次添加新结点都会判断是否恢复平衡,所以在添加新结点之前,一定是avl树);
        int height = 1;
        public AVLNode(E element, Node<E> parent) {
            super(element, parent);
        }
        //平衡因子
        public int balanceFactor() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>)left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>)right).height;
            return leftHeight - rightHeight;
        }
        public void updateNodeHeight() {//更新结点的高度都是要添加结点的父结点的高度
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>)left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>)right).height;
            height = 1 + Math.max(leftHeight,rightHeight);
        }
        public Node<E> tallerChild() {
            int leftHeight = left == null ? 0 : ((AVLNode<E>)left).height;
            int rightHeight = right == null ? 0 : ((AVLNode<E>)right).height;
            if (leftHeight > rightHeight) return left;
            if (leftHeight < rightHeight) return right;
            //如果当前结点左右子树一样高,返回跟当前结点方向一致的子树(当前结点是父结点的左子树,就返回当前结点的左子树,否则返回右子树)
            return isLeftChild() ? left : right;
        }
        
        @Override
        public String toString() {
            String parentString = "null";
            if (parent != null) {
                parentString = parent.element.toString();
            }
            return element + "_p(" + parentString + ")_h(" + height + ")";
        }
    }
}
  • AVLTree代码验证
package com.njf;

import java.util.Comparator;

import njf.printer.BinaryTrees;

public class Main {
    
    static void test1() {
        Integer data[] = new Integer[] {
                67, 52, 92, 96, 53, 95, 13, 63, 34, 82, 76, 54, 9, 68, 39
        };
        AVLTree<Integer> avl = new AVLTree<>();
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            avl.add(data[i]);
        }
        BinaryTrees.println(avl);
    }

    public static void main(String[] args) {
        test1();
    }
}

下面是打印的AVL树

                              ┌───────────────────67_p(null)_h(5)───────────────────┐
                              │                                                     │
              ┌─────────52_p(67)_h(4)─────────┐                             ┌─82_p(67)_h(3)─┐
              │                               │                             │               │
      ┌─13_p(52)_h(3)─┐               ┌─54_p(52)_h(2)─┐             ┌─76_p(82)_h(2) ┌─95_p(82)_h(2)─┐
      │               │               │               │             │               │               │
9_p(13)_h(1)    34_p(13)_h(2)─┐ 53_p(54)_h(1)   63_p(54)_h(1) 68_p(76)_h(1)   92_p(95)_h(1)   96_p(95)_h(1)
                              │
                        39_p(34)_h(1)

统一所有旋转操作


从上图中可以看到所有旋转最后得到的结果都是一样的
代码如下:

    /**
     * 恢复平衡
     * @param grand 高度最低的那个不平衡节点
     */
    private void rebalance(Node<E> grand) {
        //parent是grand左右子树高的结点
        Node<E> parent = ((AVLNode<E>)grand).tallerChild();
        //node是parent左右子树高的结点
        Node<E> node = ((AVLNode<E>)parent).tallerChild();
        if (parent.isLeftChild()) { // L
            if (node.isLeftChild()) { // LL
                rotate(grand, node, node.right, parent, parent.right, grand);
            } else { // LR
                rotate(grand, parent, node.left, node, node.right, grand);
            }
        } else { // R
            if (node.isLeftChild()) { // RL
                rotate(grand, grand, node.left, node, node.right, parent);
            } else { // RR
                rotate(grand, grand, parent.left, parent, node.left, node);
            }
        }
    }
    
    private void rotate(
            Node<E> r, // 子树的根节点
            Node<E> b, Node<E> c,
            Node<E> d,
            Node<E> e, Node<E> f) {
        // 让d成为这棵子树的根节点
        d.parent = r.parent;
        if (r.isLeftChild()) {
            r.parent.left = d;
        } else if (r.isRightChild()) {
            r.parent.right = d;
        } else {
            root = d;
        }
        
        //b-c
        b.right = c;
        if (c != null) {
            c.parent = b;
        }
        updateNodeHeight(b);
        
        // e-f
        f.left = e;
        if (e != null) {
            e.parent = f;
        }
        updateNodeHeight(f);
        
        // b-d-f
        d.left = b;
        d.right = f;
        b.parent = d;
        f.parent = d;
        updateNodeHeight(d);
    }

删除导致的失衡

◼ 示例:删除子树中的 16
◼ 可能会导致父结点祖先结点失衡(只有1个结点会失衡),其他结点,都不可能失衡

11结点的高度没有变

LL – 右旋转(单旋)

◼ 如果绿色节点不存在,更高层的祖先节点可能也会失衡,需要再次恢复平衡,然后又可能导致更高层的祖先节点失衡...
◼ 极端情况下,所有祖先节点都需要进行恢复平衡的操作,共 O(logn) 次调整

红色块是删除的结点,在经过旋转之后,如果绿色块结点不存在,P结点的高度是-1的,所以可能导致更上层结点的失衡

RR – 左旋转(单旋)

LR – RR左旋转,LL右旋转(双旋)

RL – LL右旋转,RR左旋转(双旋)


代码部分:

    @Override
    protected void afterRemove(Node<E> node) {
        while ((node = node.parent) != null) {//往上一直寻找父结点
            if (isBalanced(node)) {//判断结点是否平衡
                //更新高度
                updateNodeHeight(node);
            }else {
                // 恢复平衡
                rebalance(node);
            }   
        }
    }
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