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01.NSCache是专门用来进行缓存处理的,
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02.NSCache简单介绍:
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2-1 NSCache是苹果官方提供的缓存类,具体使用和NSDictionary类似,在AFN和SDWebImage框架中被使用来管理缓存
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2-2 苹果官方解释NSCache在系统内存很低时,会自动释放对象(但模拟器演示不会释放)
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建议:接收到内存警告时主动调用removeAllObject方法释放对象
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2-3 NSCache是线程安全的,在多线程操作中,不需要对NSCache加锁
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2-4 NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝,字典是拷贝所以这一点字典和NSCache有本质的区别
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03 属性介绍:
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name:名称
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delegete:设置代理
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totalCostLimit:缓存空间的最大总成本,超出上限会自动回收对象。默认值为0,表示没有限制
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countLimit:能够缓存的对象的最大数量。默认值为0,表示没有限制
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evictsObjectsWithDiscardedContent:标识缓存是否回收废弃的内容
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04 方法介绍
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- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key;//在缓存中设置指定键名对应的值,0成本
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- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;//在缓存中设置指定键名对应的值,并且指定该键值对的成本,用于计算记录在缓存中的所有对象的总成本,出现内存警告或者超出缓存总成本上限的时候,缓存会开启一个回收过程,删除部分元素
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- (void)removeObjectForKey:(KeyType)key;//删除缓存中指定键名的对象
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- (void)removeAllObjects;//删除缓存中所有的对象
@interface ViewController ()<NSCacheDelegate>
@property (nonatomic, strong) NSCache *cache;
@end
@implementation ViewController
-(NSCache *)cache
{
if (_cache == nil) {
_cache = [[NSCache alloc]init];
_cache.totalCostLimit = 5;//总成本数是5 ,如果发现存的数据超过中成本那么会自动回收之前的对象,这个属性不一定要设置根据业务来
_cache.delegate = self;
}
return _cache;
}
//存数据
- (IBAction)addBtnClick:(id)sender
{
//NSCache的Key只是对对象进行Strong引用,不是拷贝(和可变字典的区别)
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/yao/liuxingchen/Desktop/ppp.png"];
//cost:成本
[self.cache setObject:data forKey:@(i) cost:1];
NSLog(@"存数据%zd",i);
}
}
//取数据
- (IBAction)checkBtnClick:(id)sender
{
NSLog(@"+++++++++++++++");
for (NSInteger i = 0; i<10; i++) {
NSData *data = [self.cache objectForKey:@(i)];
if (data) {
//这里只会取出5个,因为总成本是5,并且取出的是5~9,0~4被清除了
NSLog(@"取出数据%zd",i);
}
}
}
//删除数据
- (IBAction)removeBtnClick:(id)sender
{
[self.cache removeAllObjects];
}
//即将回收对象的时候调用该方法
-(void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj
{
NSLog(@"回收%zd",[obj length]);
}
@end