创建Die 类
如果指定了实参num_sides=6
,这个值将用于设置骰子的面数。骰子是根据面 数命名的,6面的骰子名为D6
,8面的骰子名为D8
,以此类推。
方法roll()
使用函数randint()
来返回一个1和面数之间的随机数。这个函数可能返回起始值1
、终止值num_sides
或这两个值之间的任何整数。
➜ die.py
from random import randint
class Die():
"""表示骰子的类"""
def __init__(self,num_sides=6):
"""骰子默认为6面"""
self.num_sides = num_sides
def roll(self):
""""返回一个位于1和骰子面数之间的随机值"""
return randint(1, self.num_sides)
掷骰子
➜ die_visual.py
from die import Die
#创建一个D6
die = Die()
# 掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中
results = []
for roll_num in range(100):
result = die.roll()
results.append(result)
print(results)
掷骰子100次的打印结构:
[5, 1, 1, 3, 6, 6, 3, 2, 3, 4, 5, 6, 1, 1, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 3, 1, 5, 1, 5, 5, 3, 1, 2, 5, 2, 5, 5, 5, 6, 5, 6, 4, 3, 3, 1, 6, 5, 3, 6, 1, 5, 5, 6, 4, 1, 5, 3, 6, 2, 5, 2, 2, 2, 4, 5, 5, 5, 3, 6, 2, 3, 1, 1, 5, 3, 5, 6, 2, 5, 1, 4, 5, 5, 4, 4, 2, 2, 1, 6, 5, 3, 1, 2, 4, 4, 1, 2, 2, 4, 6, 3, 1, 1, 5]
为分析掷一个D6骰子的结果,我们计算每个点数出现的次数:
➜ die_visual.py
from die import Die
#创建一个D6
die = Die()
#掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中
results = []
for roll_num in range(100):
result = die.roll()
results.append(result)
#分析结果
frequencies = [] #存储每种点数出现的次数
for value in range(1, die.num_sides+1): #遍历可能的点数
frequency = results.count(value) #计算每种点数在result中出现的次数
frequencies.append(frequency)
print(frequencies)
绘制直方图
根据上面计算出来的频率,绘制直方图。直方图就是一种条形图,指出了各种结果出现的频率。
pygal
是用来绘制直方图的,如果系统中没有要安装一下:
方法与安装matplotlib
类似,详见安装matplotlib
➜ die_visual.py
import pygal
--snip--
#分析结果
frequencies = []
for value in range(1, die.num_sides+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
#对结果进行可视化
hist = pygal.Bar()
hist.title = "Results of rolling one D6 1000 times."
hist.x_labels = ['1', '2', '3', '4', '5', '6']
hist.x_title = "Result" hist.y_title = "Frequency of Result"
hist.add('D6', frequencies)
hist.render_to_file('die_visual.svg')
保存后,我们将这个图表渲染为一个SVG文件,这种文件的扩展名必须为.svg
。要查看生成的直方图,最简单的方式是使用Web浏览器,那么把文件直接拖拽到浏览器就能打开,如下图:
同时掷两个骰子
复制die_visual.py
文件,修改为dice_visual.py
,在做如下内容修改:
➜ dice_visual.py
import pygal
from die import Die
#创建两个D6骰子
die_1 = Die()
die_2 = Die()
#掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中
results = []
for roll_num in range(100):
result = die_1.roll() + die_2.roll()
results.append(result)
#分析结果
frequencies = []
max_result = die_1.num_sides + die_2.num_sides
for value in range(2, max_result+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
#对结果进行可视化
hist = pygal.Bar()
hist.title = "Results of rolling one D6 1000 times."
hist.x_labels = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', '11', '12']
hist.x_title = "Result"
hist.y_title = "Frequency of Result"
hist.add('D6 + D6', frequencies)
hist.render_to_file('die_visual.svg')
同时掷两个面数不同的骰子
创建一个6面骰子和一个10面骰子,同时掷这两个骰子50 000次的结果:
➜ different_dice.py
from die import Die
import pygal
# 创建一个D6和一个D10
die_1 = Die()
die_2 = Die(10)
# 掷骰子多次,并将结果存储在一个列表中
results = []
for roll_num in range(50000):
result = die_1.roll() + die_2.roll()
results.append(result)
#分析结果
frequencies = []
max_result = die_1.num_sides + die_2.num_sides
for value in range(2, max_result+1):
frequency = results.count(value)
frequencies.append(frequency)
# 可视化结果
hist = pygal.Bar()
hist.title = "Results of rolling a D6 and a D10 50,000 times."
hist.x_labels = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', '11', '12',
'13', '14', '15', '16']
hist.x_title = "Result"
hist.y_title = "Frequency of Result"
hist.add('D6 + D10', frequencies)
hist.render_to_file('dice_visual.svg')