在学习了Angular的指令后,发现这是一个非常强大的功能,有点类似WPF的附加属性(Attached Property)。这里,我将整理一下Angular指令相关的一些知识,大部分文中提到的内容来自国外的一篇博文,个人认为非常适合于萌新入门,下面是原文链接
https://codecraft.tv/courses/angular/custom-directives/creating-a-custom-directive/
注:以上链接可能需要翻墙才能看....
下面将使用AngularCLI创建项目,并使用其提供的一些指令创建相关内容,这里,对AngularCLI的知识不做讲解,默认大家都知道怎么把玩这个东西。
Step 1 初始准备工作
1.1 使用AngularCLI创建一个项目。(项目命名为directives吧,创建过程略)
1.2 在项目文件夹下,创建一个Directive,我将其命名为 firstDirective,创建命令如下:
ng g directive directive/firstDirective
此时,项目的结构应该如下图所示:
图中红框内的就是通过命令创建的指令文件
1.3 删掉默认的模板内容,添加入测试内容。
修改app.component.html,和app.component.css,修改结果如下
好了,准备工作基本完成,让我们看一下现在页面的呈现效果。
Step 2 使用Directive修改Element背景
接下去,我们将使用指令实现如下效果:
效果非常简单,就是修改一下蓝色框中的背景颜色,下面我们将使用Directive来实现该效果。
由于代码也非常简单,我直接截图了
1. css选择器,代表将声明了appFirstDirective的html元素作为first-directive对象的宿主。
2. 依赖注入 ElementRef, 可以使用它的对象的nativeElement属性获得宿主对象。
3. 依赖注入 Renderer,可以使用它来实现平台无关的渲染。其实,不依赖Renderer也可以直接使用 ElementRef的nativeElement属性获取到宿主对象,并通过类似"el.nativeElement.style.backgroundColor = 'gray'"这样的写法来达到我们想要的效果。但是,这样做仅适用于浏览器,如果当前执行环境是手机或者其他,那上述代码就无法使用了。因此,我们应该使用平台无关的Renderer来实现我们想要的效果。如图中directive实现文件第10行代码所示,可以使用renderer的setElementStyle来实现我们的效果。
4. 在模板中使用我们的自定义指令。
至此,一个最简单的自定义指令就这样实现了。当然,指令能做的并非只是修改修改元素属性那么简单,还有监听元素的事件等高级玩法,我将在接下去的文章中继续介绍。