SpannableString的分析与疑问

写在开头:

      Android源码的过程,动辄好几千行、好几万行代码,大多数人肯定是看着就双卵一紧、背脊一凉,一句“我CAO NI MA BI”就close掉页面,略过了!而且也或多或少的会觉得,这些东西都应该是大神级别的人物写出来的东西,真害怕自己领略不到大神们的奇思妙想和鬼斧神工。 

      对我而言,最开始也是这样的。但是当鄙人静下心来,紧一紧本人的蛋,收一收菊花,边扣着鼻屎,边咬着牙去慢慢看的时候,首先发现的是在注释里还是有好些拼写错误(看来,是人写的东西,就一定会有错误和漏洞的啊),接着就是有些类的层次设计真是看不懂如此的意义在哪里,还有就是类结构的设计以及方法的逻辑结构和处理是好生奇怪。或许是我才疏学浅吧,真没看出来大师、大神们、或者上古神兽们的匠心独运在哪里。这里会陆续罗列一些我在阅读源码的过程中的一些分析和疑问,与所有的开发者一起共勉!



SpannableString的继承关系

SpannableStringInternal的constructor

SpannableStringInternal的成员变量


以上三张图片没啥名堂,只是这篇内容所关注的东西的核心信息的介绍而已。接着来看这个类的几个核心代码:

getSpanEnd(Object what)、getSpanFlag(Object what)的处理和getSpanStart(Object what)是一样的结构。那么可以得知成员变量mSpanData的存储结构是[{start, end, flag},  , , ]逻辑上是一个int[][3]的二维数组,只是以一维数组的形式来操作。

那么问题来了:每次操作都得有四则运算(涉及到数组遍历是将产生大量的乘法运算),而且相关数据分布在两个数组之中(mSpans、mSpanData),为啥不单独设计一个数据结构,来维护所有内容,在逻辑上更直观,处理起来也更方便。这里仅仅只是为了炫技增加代码的复杂度,还是Java中没有像C那样的数据结构,只能设计单独的一个类,相比用内容拆分以及在数组处理技巧上的时间耗费来换取维护一个类数组的内存空间消耗,作者通过效率考虑选择前者,是真的有啥特别的深意么?不懂!

我们再来看核心的三个方法:

这个很好理解,没啥可说的,但是看看setSpan方法,可是让我大吃一惊,好生奇怪:


第一个if语句对flag的判断,就让我好生奇怪,估计是我确实不能完全理解这个类的使用,setSpan为啥要先对本来要set的flag做判断,那这个set还有啥意义?而if(mSpanCount + 1 >= mSpans.length)这个if判断,要知道mSpans.length和mSpanCount++都得在该方法里面被操作的(而且还是这个if语句之后),永远都会是true(排除在线程不安全的情况下)的if判断,有何意义?难道真的是我才疏学浅?

接着也是最后的超级大招儿:


这个方法,写得是相当的奇怪,完全不明就里。按我们正常的思维,一个span生效的范围就是字串的某一子串,那么for循环内部的那几个if条件判断,就是好生奇怪了!不懂!还是for循环内,count作为if条件,来对筛选结果做处理,大家不觉得有些怪怪的。是不是感觉很是多此一举,直接累加返回结果数组不久行了么。以及临时变量ret1做程序结构的辅助,有这个必要么?更不用说跳出循环后,在对最后的返回结果处理的时候,真真的不明白代码这样写的意义何在,最初直接一个预分配一个T[0]的ret数组,有匹配结果后,直接append,我想效率不会是很差的吧!或者给一个T结构的链表,最后结果处理成T[]返回!作者这样count==0、count==1的设计,哎呀,真心的看不懂啊!

OK,分析到这里就结束了,本来不是一个和复杂的类,代码也不是很多,只是我在看的时候,遇到的这些个问题,确实让我好生困惑,这里写出来,希望有大神能看到,来鄙视我也好、解答困惑也好,给些我能明白的解释!要说我去按我的思路去重写该类,也不是不可以,只是因为我有如此多的困惑,说明可能我还没能完全理解的这个类的结构和用法,不敢冒此大不韪!

Anyway,这个SpannableString类名改成DecratableString或许更贴近它实际用法的意思!不是么!

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