1、promise的三种状态
pendding、fulfilled、rejected
let p = new Promise(() => {
})
console.log(p) // PromiseState:pendding,PromiseResult:undefined
// promise会接收2个回调,一个是成功的回调 resove,一个是失败的reject
let p1 = new Promise((resove,reject) => {
resolve('sucess')
})
console.log(p1) // PromiseState:fulfilled,PromiseResult:success
let p2 = new Promise((resove,reject) => {
reject('err')
})
console.log(p1) // PromiseState:rejected,PromiseResult:err
2、promise的原型方法,then(),catch(),finally()
then()方法
promise会默认有一个then和catch方法,then()方法会接收2个参数res,err, 需要注意的是,then()方法会接收到resolve或者reject其中一个的值,优先原则,谁先执行,接收谁,也说明了,在这个地方,他们的执行顺序是同步的
let p = new Promise((resolve,reject) => {
resolve('success')
// reject('err')
})
p.then(res=> {
console.log(res); // success
},err => {
console.log(err) // err
})
那我们都知道
promise的另一个大的特性就是可以通过.then()方法实现无限链式操作,原理就是在then()方法内部,他最终都会return出一个promise对象。
let p1 = p.then(res => {
return 'test'
})
console.log(p1) // 这里会打印出来一个promise对象
catch()方法
promise的catch()方法会收集promise的失败回调reject,需要注意的是,promise的reject既能被then的err接收,也能被catch接收,但是如果then的err和catch同时存在的话,会优先进入到then的err中
let p = new Promise((resove,reject) => {
reject('err')
})
p.then(res => {
console.log(res) // 因为是reject的执行结果,所以这里不会打印
},err => {
console.log(err,'test') // 这里会打印
}).catch(err => {
console.log(err) // 这里不会打印
})
finally()方法
不管是
then()还是catch(),最终都会进入finally()方法,他代表的是这个promise执行完了
p.then(res => {
console.log(res) // 因为是reject的执行结果,所以这里不会打印
},err => {
console.log(err,'test') // 这里会打印
}).catch(err => {
console.log(err) // 这里不会打印
}).finally((res) => {
console.log(res) // undefined
console.log('执行完毕')
}).finally(() => {
console.log('test') // 这里会继续执行,打印出test
})
这里需要注意的是,
finally是接收不到上面then或者catch的返回值的,它仅仅代表的是,这个promise执行完了。
同样的,finally最终也会返回一个promise对象,后面如果跟了then,catch,finally同样会继续执行,只不过同样接收不到前面return出来的值
3、promise的静态方法,resolve,reject,all,allSettled,race
resolve和reject会返回对应状态的promise对象
let resolve = Promise.resolve('success')
console.log(resolve) // 一个成功状态(fulfilled)的promise对象
let reject = Promise.reject('err')
console.log(reject) // 一个失败状态(rejected)的promise对象
all方法会收集所有promise的成功的执行结果,并且all方法内部的所有内容全部都是同步执行的,包括定时器,
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 2000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(2)
}, 1000)
})
Promise.all([p1, p2]).then((res) => {
console.log(res) // [1,2]
})
all方法只会收集所有成功状态的执行结果,只要有一个promise抛出reject状态,那么收到的所有成功执行结果都会放弃,只接受失败的执行结果
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 1000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(2)
}, 2000)
})
Promise.all([p1, p2]).then((res) => {
console.log(res) //这里会抛出一个错误,错误内容为2
})
鉴于
all方法的局限性,promise有一个allSettled方法,他不仅会收集成功的执行结果,还会收集失败的执行结果,同样是同步执行,并且返回一个数组
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 1000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(2)
}, 2000)
})
Promise.allSettled([p1, p2]).then((res) => {
console.log(res)
// [
// {status: 'fulfilled', value: 1},
// {status: 'rejected', reason: 2}
// ]
})
race方法会收集所有promise对象中,执行最快的那个,它不分resolve和reject,只要谁先执行完,就返回谁的执行结果
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(1)
}, 1000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(2)
}, 2000)
})
Promise.race([p1, p2]).then((res) => {
console.log(res) // 这里会抛出一个错误,错误内容为1
})
总结
promise的then,catch,finally是微任务promise本身是同步的,但是他的成功的回调.then方法里面是异步的promise的状态是不可逆的then方法return出去的值,会被后面的then接收,如果后面还有跟then的话,catch同理promise不管返回什么值,都会被包装成一个promise对象,即使这个返回值是errorthen接收到的值,如果不是一个函数,会穿透到后面的thenpromise对象如果resolve或者reject的也是一个promise对象,那么promise对象的状态会由resolve或者reject的promise对象的状态决定。
promise,async/await都属于微任务,定时器,计时器属于宏任务
微任务与宏任务-微任务会先于宏任务执行,微任务队列空了,才去执行下一个宏任务
