这节课学生首先认识了画图程序的基本组成部分,然后通过观看火箭升空的图片构思火箭。
学生发现火箭可以用形状工具中的矩形工具和三角形工具构造,于是迫不及待的开始自主创作。在创作中,学生发现无法顺利的按照自己的想法来搭建,他们问老师,为什么形状之间无法连接紧密?有的还说,我画错了擦掉其中一笔以后怎么补都补不好;还有的说,用橡皮擦太难擦了……
第一节画图课,我的目的就是希望听到孩子自己说出创作的困难,因此没有提前讲解如何使用工具,也没有讲怎样使用撤销和还原命令,一切问题都让孩子们自己去面对以后再来解决。课堂上出现了有些孩子没有按时画完,也有孩子什么都没画出来。如果我提前出示标准的火箭图片,可能所有孩子都能模仿出来,但是如此一来,火箭就没有创新了。
下一次课,还是要继续学习形状工具,我想首先应该做两个微课来解决学生遇到的困难。第一个微课是如何将形状紧密连接起来,第二个是怎样合理的清除作品的错误部分。然后再用形状工具来创作一幅作品,比如房子、火车、电脑等。
下面是部分学生(下次注明学生名字)自主创作的火箭,设计各有特点,不完美但具有原创性,我想这才是信息技术作品的灵魂。