点积计算
- 在两个相同维数的向量或相同长度的数组之间,求点积的方法就是将相应坐标配对,求出每一对坐标的乘积,然后将结果相加:
点积的几何意义
- 点积也就等于
w
向量在v
向量上投影的长度,乘以v
向量的长度
- 当
w
向量与v
向量不在同一个方向时,点积为负值
- 当
w
向量与v
向量相互垂直时,意味着一个向量在另一个向量上的投影为零,则点积为零
- 点积与向量的顺序无关。
高维空间到一维空间的计算
- 一维空间就是一个数轴
- 与输出空间为高维的线性变换一样,输出空间为一维的线性变换也由它对
i
帽和j
帽的变换而定。 - 一维空间的
i
帽和j
帽等基向量,只落在一个数上。所以,在由矩阵来描述这个线性变换时,矩阵的每列只是一个单独的数。 - 假设有一个线性变换,将
i
帽和j
帽分别变换至1和-2,然后跟踪一个向量(4,3)在变换后的去向:
- 当完全从数值角度进行计算时,它就是矩阵向量乘法。