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在上一篇里面,最后我留下了一个问题,就是关于耦合度的问题。
经过思考后,个人认为,原框架留下了PtrHandler和PtrUIHandler为的就是解耦,我们要实现一个别的下拉header,只需要实现这两个接口就可以联调控制了,也就是ptrframelayout和这两个接口必定是相互依赖的,而不能说我们脱离框架来进行扩展。
同样,我们外部添加的刷新icon其实是可有可无,内部做好空引用判断防止崩溃,这个刷新icon是可有可无的,而且icon由下拉header控制的好处是外部不需要执行什么回调来控制(毕竟回调地狱你懂的),对外部来说,我需要做的,只是在布局文件中放好imageview,然后set进去就完了,其他不管。
今天这篇文章将会是ListView定制的最后一篇。今天要实现的是昨天留下的手尾:上拉加载更多。
不多说,先上图:
事实上,个人觉得加载更多是实现最简单的。。。特别是对listview来说。
因为listview自带footerView,有了这个footerview,我们就可以定义我们的加载更多布局来实现各种各样的加载更多了。
吹逼吹完了,我们就开工吧(←_←)
首先,依然是布局文件入手,我们的布局文件也是十分简单,只有两个view
其中因为某些原因,我们的加载那朵菊花需要特别定制一下。为何?
如果细心观察,可以看到那朵小菊花其实是在转动的时候有明暗变化的,ios因为自带有,所以不用管,可android的原生progressbar是个圆环啊,要变成菊花,只好兼职一回设计师,拉出我们的AE(在下不会PS)
用形状图层画一个明暗变化的棍子,在旋转属性上打上index30和透明度属性上打上100-(index5),然后不断地复制图层就有了一朵菊花了。
播放起来是这样的,转起来是不是有模有样←_←(看久了会晕的)
扯回来我们的as,布局弄好后就是写java了
构造器什么的我们就不管了,我们的footer依然使用PtrUIHandler,虽然这个回调不需要在ptrframelayout注册,但为了方便我们还是用它吧。
//=============================================================ptr:
private PtrUIHandler mPtrUIHandler = new PtrUIHandler() {
/**回到初始位置*/
@Override
public void onUIReset(PtrFrameLayout frame) {
if (mRotateIcon==null)return;
mRotateIcon.setVisibility(GONE);
mRotateIcon.clearAnimation();
loadingText.setText(LOAD_MORE);
}
/**离开初始位置*/
@Override
public void onUIRefreshPrepare(PtrFrameLayout frame) {
}
/**开始刷新动画*/
@Override
public void onUIRefreshBegin(PtrFrameLayout frame) {
loadingText.setText(LOADING);
if (mRotateIcon.getAnimation() != null) {
mRotateIcon.setVisibility(VISIBLE);
mRotateIcon.clearAnimation();
}
mRotateIcon.startAnimation(rotateAnimation);
}
/**刷新完成*/
@Override
public void onUIRefreshComplete(PtrFrameLayout frame) {
mRotateIcon.setVisibility(GONE);
mRotateIcon.clearAnimation();
loadingText.setText(LOAD_MORE);
}
/**位移更新重载*/
@Override
public void onUIPositionChange(PtrFrameLayout frame, boolean isUnderTouch, byte status, PtrIndicator ptrIndicator) {
}
};
这回相比于header,我们只需要定义几个地方:
- 初始状态:菊花隐藏,文字定义为“加载更多”
- 刷新状态:菊花显示,同时播放动画,文字定义为“正在加载”
- 完成状态:菊花隐藏,文字定义为“加载更多”
大概就是这三个地方。
然后就是针对是否还有更多数据加载,我们用的是一个布尔值,这个值应该是由服务器下发的,因为只有服务器才知道有没有更多的数据。
所以我们预留一个接口:
public void setHasMore(boolean loadMore){
if (loadMore){
mRotateIcon.clearAnimation();
}else {
mRotateIcon.clearAnimation();
mRotateIcon.setVisibility(GONE);
loadingText.setText(LOAD_ALL);
}
}
当loadmore有的时候,意味着还有更多数据加载,我们就清掉菊花的动画,如果没有,我们就隐藏菊花,文字定义为“已经全部加载”提示用户后面没有数据了。
footer大概就是这么多内容,接下来就是回到我们的listview进行联调了
在昨天,我们setScrollListener方法里面预留了位置,但未处理,哪个地方就是用来加载更多的,那么今天我们就把它完成了
回到我们的setScrollListener
private void setScrollListener() {
mListView.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
if (mOnLoadMoreRefreshListener != null) {
if (SCROLL_STATE_IDLE == scrollState &&
0 != mListView.getFirstVisiblePosition() && lastItem == mListView.getCount()) {
if (hasMore && loadmoreState != PullState.REFRESHING) {
//当有更多同时当前加载更多布局不在刷新状态,则执行刷新
curMode = PullMode.FROM_BOTTOM;
changeLoadMoreState(PullState.REFRESHING);
}
}
}
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
lastItem = firstVisibleItem + visibleItemCount;
}
});
}
在if条件里面我们把模式换位frombottom,同时调用changeLoadMoreState来更改footer的状态。
因为执行到这个if里面,此刻的状态必定是有更多数据加载,用户滑到了底部,同时footer处于非刷新状态,所以我们直接更改为刷新状态就可以了。
接下来看看changeLoadMoreState方法
private void changeLoadMoreState(PullState curLoadMoreState) {
final PtrUIHandler footerHandler = mFooter.getPtrUIHandler();
switch (curLoadMoreState) {
case NORMAL:
footerHandler.onUIReset(this);
break;
case REFRESHING:
footerHandler.onUIRefreshBegin(this);
if (mOnLoadMoreRefreshListener != null) mOnLoadMoreRefreshListener.onRefreshing(this);
break;
default:
break;
}
loadmoreState = curLoadMoreState;
}
这个方法里面我们只需要根据状态调用footer的ptruihandler就好了,同时在刷新的时候把刷新接口回调出去,其他不用管。
这时候也许有疑问了,我们的footer没有看到相关的addview操作啊。
其实文章写到这里的时候我也发现了- - 我也忘记footer还没弄到listview里面了。
思考一番后,我打算将footer在setHasMore方法里面添加
public void setHasMore(boolean hasMore) {
if (mOnLoadMoreRefreshListener == null) return;
if (mListView.getFooterViewsCount() == 0 && hasMore) {
mListView.addFooterView(mFooter);
}
mFooter.setHasMore(hasMore);
this.hasMore = hasMore;
}
也就是如果有更多数据的时候,添加我们的footer
至此,我们的加载更多就完成了,最后还要做的,就是将加载完成的方法暴露,毕竟框架只有下拉刷新的完成回调而没有加载更多的回调啊。
public void loadmoreCompelete() {
changeLoadMoreState(PullState.NORMAL);
}
这样,我们在activity就可以这么使用了:
mFriendCirclePtrListView.setOnPullDownRefreshListener(new OnPullDownRefreshListener() {
@Override
public void onRefreshing(PtrFrameLayout frame) {
frame.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mFriendCirclePtrListView.refreshComplete();
}
},1800);
}
});
mFriendCirclePtrListView.setOnLoadMoreRefreshListener(new OnLoadMoreRefreshListener() {
@Override
public void onRefreshing(PtrFrameLayout frame) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
SystemClock.sleep(1500);
for (int i=0,size=test.size();i<20;i++){
test.add("test"+(size+i));
}
}
}).start();
frame.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mFriendCirclePtrListView.refreshComplete();
adapter.notifyDataSetChanged();
mFriendCirclePtrListView.setHasMore(false);
}
},3000);
}
});
}
当然,我们以后会进行一下封装
ps:因为在下没有服务器,所以只能靠本地模拟网络延迟和数据更新了,所以只能手动设置setHasMore,这些操作其实应该是靠请求完成的。
OK,我们撸个朋友圈的计划已经踏出了一步了,起码把listview框架搭建好,那么下一篇,我们将担任一下后端,来设计一下我们的数据结构吧(JSON结构)