多线程怎么加速
学过操作系统的同学都知道,线程是现代操作系统底层一种轻量级的多任务机制。一个进程空间中可以存在多个线程,每个线程代表一条控制流,共享全局进程空间的变量,又有自己私有的内存空间。
多个线程可以同时执行。此处的“同时”,在较早的单核架构中表现为“伪并行”,即让线程以极短的时间间隔交替执行,从人的感觉上看它们就像在同时执行一样。但由于仅有一个运算单元,当线程皆执行计算密集型任务时,多线程可能会出现 1 + 1 > 2 的反效果。但是当任务是IO密集型时,多线程就可以体现出极大的优势。IO大部分耗时在读取数据流。(对于此处有疑问可以查看《现代操作系统》)
而“真正的并行”只能在多核架构上实现。对于计算密集型任务,巧妙地使用多线程或多进程将其分配至多个 CPU 上,通常可以成倍地缩短运算时间。