写在前面
在讨论回流和重绘之前,我们要知道:
- 回流和重绘都是浏览器的行为。
- 浏览器使用流式布局模型(Flow Based Layout)。
- 浏览器会把
HTML
解析成DOM
,把CSS
解析成CSSOM
,DOM
和CSSOM
合并就产生了Render Tree
。 - 有了
Render Tree
,我们就知道了所有节点的样式,可以计算出元素在网页中的大小和位置,最后把节点绘制到页面上。 - 由于浏览器使用了流式布局,对
Render Tree
的计算通常只需要遍历一次就可以完成,但是table
及其内部元素除外,他们可能需要多次计算,通常要花3倍于同等元素的时间,这也是为什么要避免使用table
布局的原因之一。
一句话总结:回流必会引起重绘,重绘不一定会引起回流。
回流(reflow)
当Render Tree
中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新选择部分或全部文档的过程称为回流。
会导致回流的操作:
- 页面首次渲染
- 浏览器窗口大小发生改变
- 元素尺寸或位置发生改变
- 元素内容变化(文字数量或图片大小等等)
- 元素字体大小变化
- 添加或者删除可见的
DOM
元素 - 激活
CSS
伪类(例如::hover
) - 查询某些属性或调用某些方法
一些常用且会导致回流的属性或方法:
-
clientWidth
、clientHeight
、clientTop
、clientLeft
-
offsetWidth
、offsetHeight
、offsetTop
、offsetLeft
-
scrollWidth
、scrollHeight
、scrollTop
、scrollLeft
-
scrollIntoView()
、scrollIntoViewIfNeeded()
getComputedStyle()
getBoundingClientRect()
scrollTo()
重绘(repaint)
当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如: color
、background-color
、visibility
等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。