Swift---1.基础部分

  • 常量与变量

  • 常量(常数,初始化后不可改变的值)

let PI = 3.14
  • 变量(可多次变化的值)

var time = 1
time = 2
  • 单行定义多个变量

var year = "2017",month = "02",day = "16"
  • 类型标注:

var/let xxx:type 声明变量或者常量时,可以在其名称后,添加类型标注,写法为在其后添加一个冒号,加上数据类型

var age:Int
age = 20
  • 同时定义多个同类型变量

var height,weight:Float
  • 命名:

变量或常量的命名可以由符号,文字甚至是unicode编码组成,但不能使用空格,数字符号,箭头,非法uincode编码,-,以及制表符.同时不能以数字开头,但能使用数字在除开头的其他位置

let π = 3.14159
let 你好 = "你好世界"
let 🐶🐮 = "dogcow"
//如果使用关键词作为名称,可以使用``包裹变量名
let `var` = 111
  • 输出:print()

print("hello world")
  • 格式拼接:在\\()里加入变量名,就能简单的拼接参数

var monday = "monday"
print("today is \(monday)")
  • 数字字面量

  • 进制:

十进制:无前缀,二进制:前缀0b,八进制:前缀0o,十六进制:前缀0x

let decimalInteger = 17
let binaryInteger = 0b10001
let octalInteger = 0o21
let hexadecimalInteger = 0x11
  • 科学计数法

let decimalDouble = 12.1875
let exponentDouble = 1.21875e1
let hexadecimalDouble = 0xC.3p0
var test = 0xc.1ap3
  • 类型别称:使用自定义的名称来替换数据类型

typealias Test = UInt16
var num = Test.max
  • swift中,int型1,0,不再可以当做判断true或者flase的操作,下列操作会报错

var i = 1
//报错
//if i {
//
//}
//正确写法
if i == 1 {
}
  • 元组:

Tuples可以在一个组合数值里放置多个数值,类型不限

var httpInfo = (404,"not found")
//把已知的httpInfo赋给一个全是变量名组成的新的元组,那么就能以变量名去访问元组中的数据了
var (statusCode,statusMessage) = httpInfo
statusCode
  • 可选属性:

如果定义的值可以为nil,则需要使用可选属性

//这样写会报错
//var number = nil
//应该设置其为可选属性,才能包含值nil
var number:Int? = nil
//若使用可选类型的值进行赋值,则需要在变量或常量名后加!号.!号表示这个可选有值.
var astr:String? = "testOptional"
var bstr:String = astr!
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