ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成重名,污染环境
Symbol: 概念:ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, Object)
特点
1. Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
2. Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
3. for in, for of遍历时不会遍历symbol属性。
使用
//1.调用Symbol函数得到symbol值
let symbol = Symbol();
let obj = {};
obj[symbol] = 'hello';
//2.传参标识, 没有具体用途 ,只是便于开发人员 辨识
let symbol = Symbol('one');
let symbol2 = Symbol('two');
console.log(symbol);// Symbol('one')
console.log(symbol2);// Symbol('two')
//3.内置Symbol值 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。`
Symbol.iterator 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
let symbol = Symbol();
console.log(typeof symbol);// symbol
console.log(symbol);//Symbol()
// 用作对象的属性(唯一)
let obj = {username: 'kobe', age: 39};
obj[symbol] = 'hello';
obj[symbol] = 'symbol';
console.log(obj); //{username: "kobe", age: 39, Symbol(): "symbol"}
console.log(obj[symbol]);//symbol
for(let i in obj){
console.log(i);//不会遍历 symbol属性
}
}
</script>