一个简单的游戏模式
设想了这样一个游戏玩法,如果条件允许的话会在9到10月开始实施
时间和参与者
暂定自己,17年9月初到春节
策划
胜利方式
- 大逃杀like
角色技能
- 近身技能
- 冲撞
- 弹开
- 远程技能
- 跟踪
- 落石
- 陷阱技能
- 大招
游戏概述
- 开房间对局,术士战争like
美术风格
- voxel
- 卡通渲染
工具
- magicavoxel
技术
Client
- Unity
Server
- GamePlay: CPP
- 外围Svr:暂定
设想了这样一个游戏玩法,如果条件允许的话会在9到10月开始实施
暂定自己,17年9月初到春节