1.箭头函数
- 箭头函数内的this对象,是定义所在的对象,而不是使用时所在的对象
- 不可用于构造函数,不能用new命令
- 不可以使用arguments对象
- 不可以使用yield命令,不能用作Generator函数
- apply为参数数组或arguments对象
2.exports问题
exports只是module.exports属性的一个引用而已,完全可以重写这个属性,然后这个exports引用就会失效
exports更多的是为了更加方便使用,为其添加属性,如果重写exports,只是让这个变量等于另一个引用,并不会修改到导出对象
3.热更新
客户端,热更新意味着不用换包,也包含md5校验和差异更新
服务端,服务不用重启,require引用其他模块时,会缓存模块对象,即使你更新了js文件,在代码里面再次require还是会拿到之前编译好缓存在v8内存中的旧代码
4.then的第二个参数与catch的区别
catch本质只是一个语法糖,它和then(null,function(){})是等价的
但是 then的reject函数并不不会捕获当前then中resolve函数中抛出的异常
somePromise().then(function () {
throw new Error('oh noes');
}).catch(function (err) {
// I caught your error! :)
});
somePromise().then(function () {
throw new Error('oh noes');
}, function (err) {
// I didn't catch your error! :(
});
5.Promise的同步和异步问题
Promise对象在创建时,就会执行其封装的方法,但是链式调用的then方法一定会异步执行
经典面试题:
setTimeout(function() {
console.log(1)
}, 0);
new Promise(function executor(resolve) {
console.log(2);
for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) {
i == 9999 && resolve();
}
console.log(3);
}).then(function() {
console.log(4);
});
console.log(5);
最终的输出结果为23541
因为,Promise里面的函数是直接执行的,而Promise的then会放到当前tick的最后,但是还是在当前tick中,执行完了当前tick,再到下一个tick执行setTimeout异步代码
6.Events模块
- 通过继承EventEmitter来是一个类具有node提供的基本event方法,可以通过on绑定事件处理程序,使用emit触发事件
- node中的事件与前端不同,没有冒泡和逐层捕获等事件行为
- EventEmitter的emit是同步的,会及时去触发事件
const EventEmitter=require('events');
let event=new EventEmitter();
event.on('red',()=>{
console.log('red');
});
event.emit('red');
console.log('green');
最终输出结果为red green
因为emit是同步地去触发事件,就会直接执行事件处理程序,在执行下一步操作
7.同步/异步
- 判断同步还是异步执行
- 看文档
- 传入的函数中包含console.log
- 看是否有IO操作,如操作数据库
单纯的回调函数并不会异步,IO操作才会异步,还有setTimeout实现异步
- 写一个sleep函数
function sleep(ms){
let start=Date.now();
let next=start+ms;
while(Date.now()<next);
return;
}
8.Node的异步IO
Node的执行模型为事件循环
进程启动时,Node会创建一个类似while(true)的循环,每执行一次循环体的过程称为Tick,每个Tick的过程就是查看是否有事件待处理,有就取出事件及其相关的回调函数,然后进入下个循环
- 判断是否有事件需要处理
事件主要来源于网络请求,文件IO等,这些事件对应的观察者都有文件IO观察者,网络IO观察者,事件循环是一个生产者消费者模型,事件循环从观察者哪里拿数据,观察者从异步IO和网络请求哪里拿事件 - Node自身是多线程的
除了用户代码无法并行执行外,所有的IO(磁盘IO和网络IO等)则是可以并行起来的
9.非IO的异步API
nodejs的特点是事件循环,其中不同的事件会分配到不同的事件观察者身上,比如idle观察者,定时器观察者,IO观察者等等,事件循环每次循环成为一次Tick,每次Tick按照先后顺序从事件观察者中取出事件进行处理
- setTimeout
每次创建的定时器会被插入到定时器观察者内部的一个红黑树,每次Tick执行时,会从红黑树中取出定时器对象,检查是否超时,如果超时,就形成一个事件,回调函数会立即执行,浪费性能 - process.nextTick
nextTick比较轻量,调用后将回调函数放入数组中,在下一轮Tick时取出执行数组中的全部回调函数 - setImmediate
将回调函数保存在链表中,每轮循环中执行链表中的一个回调函数 - 优先级
nextTick属于idle观察者,setImmediate属于check观察者,在每一轮循环检查中,idle观察者先于IO观察者,IO观察者先于check观察者
nextTick>setTimeout>setImmediate
10.async异步执行函数
- 内置执行器
相当于返回Promise,而Promise在创建的时候就会执行 - 语义性更好
async函数中有异步操作,await紧跟在后面的表达式需要等待结果 - 更广的适用性
await可以跟Promise对象和原始类型的值 - 返回值是Promise
async相当于多个异步操作包装成一个Promise对象,而await是内部then命令的语法糖