进程
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什么是进程?
进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
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什么是线程
1个进程要想执行任务,必须要得有线程(每一个进程至少有一个线程)
一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
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线程的串行
- 一个线程中任务的执行是串行的
若果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务。
也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行一个任务 -
比如在一个线程中下载三个文件(分别是文件A , 文件B , 文件C)
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多线程
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什么是多线程
一个进程中可以开启多线程,每条线程可以进行(同时)执行不同的任务
进程 -> 车间,线程 -> 车间人工
多线程技术可以提高程序的执行效率
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多线程的原理
同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作(执行)
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速在多条线程之间调度(切换)
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象-
思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
【CPU会在N多条线程之间调度,CPU会卡死,消耗大量的CPU资源
【每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
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多线程的优缺点
- 多线程的优点
能适当提高程序的执行效率
能适当提高资源利用率(CPU,内存利用率) - 多线程的缺点
创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB),栈空间(子线程512KB,主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须4k的倍数,而且最小时16k),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
如果开启大量的线程,会降低程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加繁杂:比如线程之间的通信,多线程的数据共享
什么是主线程
- 一个iOS程序执行后,默认会开启一条线程,称为“主线程”或“UI线程”
主线程的主要作用
- 显示\刷新UI界面
处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等)
主线程的使用注意事项
- 别将比较耗时的操作放到主线程
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,会给用户一种“卡”的坏体验
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