1.自定义tabbar--设置 TabBarItem 选中时的图片及文字颜色
实现效果:tabbarItem的未选中和选中分别是2个图片,并且颜色会有变化。
代码:
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NSArray *nameArr = @[@"首页",@"消息",@"直播",@"账户"];
NSArray *imageArr = @[@"首页",@"消息",@"直播",@"账户"];
NSArray *selecImageArr = @[@"首页_p",@"消息_p",@"直播_p",@"账户_p"];
//需要获取tabbar自带的item,然后改变其各个属性。
NSArray *items =self.tabBar.items;
for (int i =0; i<items.count; i++) {
UIImage *image = [[UIImage imageNamed:imageArr[i]] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
UIImage *selectImage = [[UIImage imageNamed:selecImageArr[i]] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
UITabBarItem *item = items[i];
item.image =image;
item.selectedImage = selectImage;
item.title =nameArr[i];
//改变item选中时的颜色,默认是蓝色。
[item setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]} forState:UIControlStateSelected];
}
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注:这个方法还是使用了tabbarItem来实现的,如果要实现更复杂的效果,比如选中变光等等,需要高度自定义,tabbarItem实现不了,建议子类化然后使用代理协议。
另外,子类化UIbutton代替item,该selectedImage的效果很难实现。
2. 设置UITableViewCell之间的间距(推荐第四种)
3.xib中修改约束
1.可以改变对应view的frame,然后在警告中set constralnt;
2.也可以直接选中对应的约束,然后在constant中直接改值。
3.IOS Constraints居中布局(界面,非代码)
4. UINavigationController应用之—-从无导航条push到有导航条
UINavigationController应用之—-从无导航条push到有导航条
思路:在第一个viewcontroller中写导航控制器的代理;当控制器是第一个的时候,在viewcontroller将要出现时,隐藏该视图控制器对应的导航栏就可以了。
5.禁止scrollview上下拖动
6.iOS报错:linker command failed with exit code 1
链接器命令失败,退出代码1
原因:
出现这种情况很可能是,项目中引入了多个相同的文件。删除一个就ok!
比如:在2个文件中创建了2个函数同名。
7.遇到bug: 前条数据跟这下条数据一起改变。
解决:上调数据假设放在一个数组中,当时当显示下一条数据的时候,该数据就应该放在另一个数组中,而不是前一个数组。
8. BUG:exc_bad_access
该问题是因为向一个已经释放的对象发送消息;
该内存区域在你认为使用的时候却没有使用,该内存区域是无法访问的。 这时内核会抛出一个异常( EXC ),表明你的应用程序不能访问该存储器区域(BAD ACCESS) 。
造成内存泄露。
例如:
-(instancetype)initWithNumber:(int)number withColor:(UIColor*)ballColor{
//如果忘记写该行代码,当创建该类对象时,会造成内存泄露。
// self = [super init];
if (self!= nil) {
}
return self;
}
9.如何在IOS项目中调用C的函数
详见
不可以在2个类中创建同名的函数。
10.UITableViewCell 在IOS7的父视图是UITableViewWrapperView
cell-->UITableViewWrapperView-->tableView
11.加载xib文件,如果想在初始化的时候就添加点东西
直接在viewDidLoad中添加
12. 对xib中创建的控件,使用代码改其属性。
在开发中我们会遇到xib拖放的控件.不能满足我们的一些特殊属性的设置,需要我们用代码设置,但是这个时候又不知道代码写在哪合适,写到setter里是肯定不行的哦,这时候我们只需要重写 - (void)drawRect:(CGRect)rect
方法就行了
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[super drawRect:rect];
//在这里写控件额外属性的设置
_labelArea.layer.borderWidth =0.3f;
[_labelArea.layersetCornerRadius:3.0f];
_labelArea.layer.borderColor = [RGB(224,224, 224) CGColor];
}
13.iOS中收起键盘的几种方式
//www.greatytc.com/p/532d12375e9a
14.iOS 一个类里面多个@implementation
.h文件中包含
@interface SalesProject : NSObject <JsonAndObjectTransformProtocol>
@interface SalesProjectPrimaryInfo : NSObject <JsonAndObjectTransformProtocol>
@interface SalesProjectStatus : NSObject
.m文件包含
@implementation SalesProject : NSObject <JsonAndObjectTransformProtocol>
@implementation SalesProjectPrimaryInfo : NSObject <JsonAndObjectTransformProtocol>
@implementation SalesProjectStatus : NSObject
不过这样写并没有什么太多的好处,好处仅仅有:
1.节省几个文件。
2.这几个类互相之间不需要再引入。对于别的类,当你引入这个 .h 文件的时候,把这几个类都一起引入了。
第 2 点也可以看做一个破坏封装性的缺点了。所以这样做是比较少见的,仅在定义一些数据结构的时候会这样用。比如像你举的例子中,如果SalesProjectPrimaryInfo、SalesProjectStatus是数据类,里面主要以属性为主,方法较少,且它们的联系很紧密,这样用就会方便一些了。