说起热修复我们就不得不提类的加载器,在Android中类的加载也是通过ClassLoader来完成,就是PathClassLoader和DexClassLoader这两个Android专用的类加载器。
- PathClassLoader 只能加载已经安装到Android系统中的apk文件(/data/app/目录),是andorid默认使用的类加载器。
- DexClassLoader 可以加载任意目录下的dex/apk/jar/zip文件。
这两个类都是继承自BaseDexClassLoader
public BaseDexClassLoader(String dexPath,File optimizedDirectory,String librarySearchPath,ClassLoader parent,boolean isTrusted){
super(parent);
this.pathList = new DexPathList(this,dexPath,librarySearchPath,null,isTrusted);
}
这个构造函数做了一件事,就是通过传递进来的相关参数,初始化了一个DexPathList对象。DexPathList的构造函数,就是将参数中传递进来的程序文件(就是补丁文件)封装成Element对象,并将这些对象添加到一个Element的数组集合dexElements中去。
ClassLoader的加载机制是双亲委托机制,在这种机制下,一个Class只会被加载一次。将一个具体的类加载到内存中其实是由虚拟机完成的,对于开发者来说,我们关注的重点应该是如何去找到这个需要加载的类。
- 在DexClassLoader的findClass方法中通过一个DexPathList对象findClass()方法来获取class
- 在DexPathList的findClass方法中,对之前构造好dexElements数组集合进行遍历,一旦找到类名与name相同的类时,就直接返回这个class,找不到则返回null
总的来说,通过DexClassLoader查找一个类,最终就是在一个数组中查找特定值得操作特定值得操作。
综合以上所有的观点,我们很容易想到一个非常简单粗暴的热修复方案。假设现在代码中的某一类或者某几个类有bug,那么我们可以在修复完bug之后,可以将这些个类打包成一个补丁文件,然后通过这个补丁文件封装出一个Element对戏那个,并且将这个Element对象插到原有dexElements数组的最前端,这样当DexClassLoader去加载类时,优先会从我们插入的这个Element中中找到相应的类,虽然那个有bug的类还存在于数组中后面对的Element中,但由于双亲加载机制的特点,这个有bug的类已经没有机会被加载了,这个一个bug就再没有重新安装的情况下修复了。
所以一个简单的实例:
- 获取当前app的classLoader
- 遍历存放热修复的文件(apk,dex,jar,zip),使用DexClassLoader来加载修复好的文件
- 获取当前app的classLoader的DexPathList的对象,同时获取DexPathList对象中的Element数组
- 获取DexClassLoader中的DexPathList的对象,同时获取DexPathList对象中国的Element数组
- 将获取的两个数组合并为一个新的数组
- 将新的数组赋值给当前app的加载列中DexPathList中的Element数组
object HotFixUtil{
//定义一个容器,用来存放所有的修复的文件
val loadedDex = hashSetOf()
//用来过滤遍历的文件
val SUFFIXS= listOf<String>(".apk",".jar",".zip",".dex")
//定义一个存放优化的dex文件目录
const val OPTIMIZE_DEX_DIR = "optimize_dex"
//默认加载修复的路径
const val DEFAULT_DEX = "ODEX"
fun loadFixedDex(mContext:Context){
loadFixedDex(mContext,null)
}
fun loadFixedDex(mContext:Context,path:String?){
//清空容器
loadedDex.clear()
//获取存放修复文件的文件夹
val file = if(path?.isNullOrBlank() == false) new File(path)
else new File(mContext.filesDir,DEFAULT_DEX)
//获取文件夹下面的所有的apk/dex/zip/jar文件
val fileTree = file.walk()
fileTree.maxDepth(1)
.filter{ it.isFile}
.filter{it.extension in SUFFIXS}
.forEach{
loadedDex.add(it)
}
//如果容器不为空,进行容器的遍历
if(!loadedDex.isEmpty()){
doDexInject(mContext)
}
}
fun doDexInject(mContext:Context){
//定义完整的存放优化后的odex文件
val optimialDirPath = "${mContext.filesDir.absoluteFile}${File.separator}$OPTIMIZE_DEX_DIR"
val mFile = File(optimialDirPath)
if(!mFile.exists()){//如果不存在,则创建文件夹
mFile.mkdirs()
}
for(dex in loadedDex){
try{
//获取当前的pathclassloader
val pathClassLoader = mContext.loadClass as PathClassLoader
//获取修复文件的加载器
val dexClassLoader = DexClassLoader(loadedDex.absolutePath,optimialDirPath,null,pathClassLoader)
//获取加载器对应的DexPathList对象
val pathDexPathList = getPathList(pathClassLoader)
val dexDexPathList = getPathList(dexClassLoader)
//获取DexPathList中对应的Element数组
val leftElements = getElements(dexDexPathList)
val rightElements = getElements(pathDexPathList)
//合并两个数组
val elements = combineElement(leftElements,rightElements)
//将新的数组设置到pathclassloader中
val pathList = getPathList(pathClassLoader)
setField(pathList,pathList.javaClass,"dexElements",elements)
}catch(e:Exception){
e.printStackTrace()
}
}
}
fun getPathList(classLoader:BaseClassLoader):Any{
return getField(classLoader,Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader"),"pathList")
}
fun getField(obj:Any,clazz:Class<?>,fieldName:String):Any{
val field = clazz.getDeclaredField(fieldName)
field.isAccessible = true
return field.get(obj)
}
fun getElements(pathList:DexPathList):Any{
return getField(pathList,pathList.javaClass,"dexElements")
}
fun combineElement(leftElements:Any,rightElements:Any){
//获取数组元素的类型
val componentType = leftElements.javaClass.componentType
//获取数组的长度
int i = Array.getLength(leftElements)
int j = Array.getLength(leftElements)
//创建一个新的数组
val result = Array.newInstance(componentType,i+j)
System.arrayCopy(leftElements,0,result,0,i)
System.arrayCopy(rightElements,0,result,i,j)
return result
}
}