本文是翻译Redux的一个中间件文档.Redux是React的一个数据层,React组件的state有关逻辑处理都被单独放到Redux中来进行,在state的操作流程中衍生了很多中间件,Reselect这个中间件要解决的问题是:`在组件交互操作的时候,state发生变化的时候如何减少渲染的压力.在Reselect中间中使用了缓存机制,这个机制可以在javascript的模式设计中刚看到介绍,这里就不详细说了.仅供参考,以原文为准.
一旦redux从react的数据层来理解,很多问题都似乎找到了理论依据,所谓名正言顺。在web框架中都会用数据库做数据持久层,在查表的时候会为了效率做缓存,reselect是同样的目的。React的组件有自己的特殊性,遇到特殊的特性的时候需要有特殊的处理
方法.
以下是译文内容,原文请参见
“selector”是一个简单的Redux库,灵感来源于
NuclearJS
.
- Selector可以计算衍生的数据,可以让Redux做到存储尽可能少的state。
- Selector比较高效,只有在某个参数发生变化的时候才发生计算过程.
- Selector是可以组合的,他们可以作为输入,传递到其他的selector.
//这个例子不必太在意,后面会有详细的介绍
import { createSelector } from 'reselect'
const shopItemsSelector = state => state.shop.items
const taxPercentSelector = state => state.shop.taxPercent
const subtotalSelector = createSelector(
shopItemsSelector,
items => items.reduce((acc, item) => acc + item.value, 0)
)
const taxSelector = createSelector(
subtotalSelector,
taxPercentSelector,
(subtotal, taxPercent) => subtotal * (taxPercent / 100)
)
export const totalSelector = createSelector(
subtotalSelector,
taxSelector,
(subtotal, tax) => ({ total: subtotal + tax })
)
let exampleState = {
shop: {
taxPercent: 8,
items: [
{ name: 'apple', value: 1.20 },
{ name: 'orange', value: 0.95 },
]
}
}
console.log(subtotalSelector(exampleState)) // 2.15
console.log(taxSelector(exampleState)) // 0.172
console.log(totalSelector(exampleState)) // { total: 2.322 }
Table of Contents
-
- Why isn't my selector recomputing when the input state changes?
- Why is my selector recomputing when the input state stays the same?
- Can I use Reselect without Redux?
- The default memoization function is no good, can I use a different one?
- How do I test a selector?
- How do I create a selector that takes an argument?
- How do I use Reselect with Immutable.js?
- Can I share a selector across multiple components?
- Are there TypeScript typings?
- How can I make a curried selector?
安装
npm install reselect
实例
缓存Selcectos的动机
实例是基于 Redux Todos List example.
containers/VisibleTodoList.js
import { connect } from 'react-redux'
import { toggleTodo } from '../actions'
import TodoList from '../components/TodoList'
//下面这段代码是根据过滤器的state来改变日程state的函数
const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
}
}
const mapStateToProps = (state) => {
return {
//todos是根据过滤函数返回的state,传入两个实参
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}
//mapDispatchToProps来传递dispatch的方法
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
onTodoClick: (id) => {
dispatch(toggleTodo(id))
}
}
}
//使用Redux的connect函数注入state,到TodoList组件
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
export default VisibleTodoList
在上面的例子中,mapStateToProps
调用getVisibleTodos
去计算todos
.这个函数设计的是相当好的,但是有个缺点:todos
在每一次组件更新的时候都会重新计算.如果state树的结构比较大,或者计算比较昂贵,每一次组件更新的时候都进行计算的话,将会导致性能问题.Reselect
能够帮助redux来避免不必要的重新计算过程.
创建一个缓存Selector
我们可以使用记忆缓存selector代替getVisibleTodos
,如果state.todos
和state.visibilityFilter
发生变化,他会重新计算state
,但是发生在其他部分的state变化,就不会重新计算.
Reslect提供一个函数createSelector
来创建一个记忆selectors.createSelector
接受一个input-selectors
和一个变换函数作为参数.如果Redux的state发生改变造成input-selector
的值发生改变,selector会调用变换函数,依据input-selector
做参数,返回一个结果.如果input-selector
返回的结果和前面的一样,那么就会直接返回有关state,会省略变换函数的调用.
下面我们定义一个记忆selectorgetVisibleTodos
替代非记忆的版本
selectors/index.js
import { createSelector } from 'reselect'
const getVisibilityFilter = (state) => state.visibilityFilter
const getTodos = (state) => state.todos
//下面的函数是经过包装的
export const getVisibleTodos = createSelector(
[ getVisibilityFilter, getTodos ],
(visibilityFilter, todos) => {
switch (visibilityFilter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
}
}
)
上面的的实例中,getVisibilityfilter
和getTodos
是input-selectors.这两个函数是普通的非记忆selector函数,因为他们没有变换他们select的数据.getVisibleTodos
另一方面是一个记忆selector.他接收getVisibilityfilter
和getTodos
作为input-selectors,并且作为一个变换函数计算筛选的todo list.
聚合selectors
一个记忆性selector本身也可以作为另一个记忆性selector的input-selector.这里getVisibleTodos
可以作为input-selector作为关键字筛选的input-selector:
const getKeyword = (state) => state.keyword
const getVisibleTodosFilteredByKeyword = createSelector(
[ getVisibleTodos, getKeyword ],
(visibleTodos, keyword) => visibleTodos.filter(
todo => todo.text.indexOf(keyword) > -1
)
)
连接一个Selector到Redux Store
如果你正在使用 React Redux, 你可以直接传递selector到 mapStateToProps()
:
containers/VisibleTodoList.js
import { connect } from 'react-redux'
import { toggleTodo } from '../actions'
import TodoList from '../components/TodoList'
import { getVisibleTodos } from '../selectors'
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state)
}
}
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
onTodoClick: (id) => {
dispatch(toggleTodo(id))
}
}
}
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
export default VisibleTodoList
在React Props中接入Selectors
这一部分我们假设程序将会有一个扩展,我们允许selector支持多todo List.请注意如果要完全实施这个扩展,reducers,components,actions等等都需要作出改变.这些内容和主题不是太相关,所以这里就省略掉了.
目前为止,我们仅仅看到selectors接收store的state作为一个参数,其实一个selector叶可以接受props.
这里是一个App
组件,渲染出三个VisibleTodoList
组件,每一个组件有ListId
属性.
components/App.js
import React from 'react'
import Footer from './Footer'
import AddTodo from '../containers/AddTodo'
import VisibleTodoList from '../containers/VisibleTodoList'
const App = () => (
<div>
<VisibleTodoList listId="1" />
<VisibleTodoList listId="2" />
<VisibleTodoList listId="3" />
</div>
)
每一个VisibleTodoList
container应该根据各自的listId
属性获取state的不同部分.所以我们修改一下getVisibilityFilter
和getTodos
,便于接受一个属性参数
selectors/todoSelectors.js
import { createSelector } from 'reselect'
const getVisibilityFilter = (state, props) =>
state.todoLists[props.listId].visibilityFilter
const getTodos = (state, props) =>
state.todoLists[props.listId].todos //这里是为二维数组了
const getVisibleTodos = createSelector(
[ getVisibilityFilter, getTodos ],
(visibilityFilter, todos) => {
switch (visibilityFilter) {
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(todo => todo.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(todo => !todo.completed)
default:
return todos
}
}
)
export default getVisibleTodos
props
可以从mapStateToProps
传递到getVisibleTodos
:
const mapStateToProps = (state, props) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state, props)
}
}
现在getVisibleTodos
可以获取props
,每一部分似乎都工作的不错.
**但是还有个问题
当getVisibleTodos
selector和VisibleTodoList
container的多个实例一起工作的时候,记忆功能就不能正常的运行:
containers/VisibleTodoList.js
import { connect } from 'react-redux'
import { toggleTodo } from '../actions'
import TodoList from '../components/TodoList'
import { getVisibleTodos } from '../selectors'
const mapStateToProps = (state, props) => {
return {
// WARNING: THE FOLLOWING SELECTOR DOES NOT CORRECTLY MEMOIZE
//⚠️下面的selector不能正确的记忆
todos: getVisibleTodos(state, props)
}
}
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
onTodoClick: (id) => {
dispatch(toggleTodo(id))
}
}
}
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
export default VisibleTodoList
使用createSelector
创建的selector时候,如果他的参数集合和上一次的参数机会是一样的,仅仅返回缓存的值.如果我们交替渲染<VisibleTodoList listId="1" />
和<VisibleTodoList listId="2" />
时,共享的selector将会交替接受{listId:1}
和{listId:2}
作为他的props的参数.这将会导致每一次调用的时候的参数都不同,因此selector每次都会重新来计算而不是返回缓存的值.下一部分我们将会介绍怎么解决这个问题.
跨越多个组件使用selectors共性props
这一部分的实例需要React Redux v4.3.0或者更高版本的支持.
在多个VisibleTodoList
组件中共享selector,同时还要保持记忆性,每一个组件的实例需要他们自己的selector备份.
现在让我们创建一个函数makeGetVisibleTodos
,这个函数每次调用的时候返回一个新的getVisibleTodos
的拷贝:
selectors/todoSelectors.js
import { createSelector } from 'reselect'
const getVisibilityFilter = (state, props) =>
state.todoLists[props.listId].visibilityFilter
const getTodos = (state, props) =>
state.todoLists[props.listId].todos
const makeGetVisibleTodos = () => {
return createSelector(
[ getVisibilityFilter, getTodos ],
(visibilityFilter, todos) => {
switch (visibilityFilter) {
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(todo => todo.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(todo => !todo.completed)
default:
return todos
}
}
)
}
export default makeGetVisibleTodos
我们也需要设置给每一个组件的实例他们各自获取私有的selector方法.mapStateToProps
的connect
函数可以帮助完成这个功能.
**如果mapStateToProps
提供给connect
不返回一个对象而是一个函数,他就可以被用来为每个组件container创建一个私有的mapStateProps
函数.
在下面的实例中,mapStateProps
创建一个新的getVisibleTodos
selector,他返回一个mapStateToProps
函数,这个函数能够接入新的selector.
const makeMapStateToProps = () => {
const getVisibleTodos = makeGetVisibleTodos()
const mapStateToProps = (state, props) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state, props)
}
}
return mapStateToProps
}
如果我们把makeMapStateToprops
传递到connect
,每一个visibleTodoList
container将会获得各自的含有私有getVisibleTodos
selector的mapStateToProps
的函数.这样一来记忆就正常了,不管VisibleTodoList
containers的渲染顺序怎么样.
containers/VisibleTodoList.js
import { connect } from 'react-redux'
import { toggleTodo } from '../actions'
import TodoList from '../components/TodoList'
import { makeGetVisibleTodos } from '../selectors'
const makeMapStateToProps = () => {
const getVisibleTodos = makeGetVisibleTodos()
const mapStateToProps = (state, props) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state, props)
}
}
return mapStateToProps
}
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return {
onTodoClick: (id) => {
dispatch(toggleTodo(id))
}
}
}
const VisibleTodoList = connect(
makeMapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
export default VisibleTodoList
API
createSelector(…inputSelectors|[inputSelectors],resultFunc)
接受一个或者多个selectors,或者一个selectors数组,计算他们的值并且作为参数传递给resultFunc
.
createSelector
通过判断input-selector之前调用和之后调用的返回值的全等于(===,这个地方英文文献叫reference equality,引用等于,这个单词是本质,中文没有翻译出来).经过createSelector
创建的selector应该是immutable(不变的).
经过createSelector
创建的Selectors有一个缓存,大小是1.这意味着当一个input-selector变化的时候,他们总是会重新计算state,因为Selector仅仅存储每一个input-selector前一个值.
const mySelector = createSelector(
state => state.values.value1,
state => state.values.value2,
(value1, value2) => value1 + value2
)
// You can also pass an array of selectors
//可以出传递一个selector数组
const totalSelector = createSelector(
[
state => state.values.value1,
state => state.values.value2
],
(value1, value2) => value1 + value2
)
在selector内部获取一个组件的props非常有用.当一个selector通过connect
函数连接到一个组件上,组件的属性作为第二个参数传递给selector:
const abSelector = (state, props) => state.a * props.b
// props only (ignoring state argument)
const cSelector = (_, props) => props.c
// state only (props argument omitted as not required)
const dSelector = state => state.d
const totalSelector = createSelector(
abSelector,
cSelector,
dSelector,
(ab, c, d) => ({
total: ab + c + d
})
)
defaultMemoize(func, equalityCheck = defaultEqualityCheck)
defaultMemoize
能记住通过func传递的参数.这是createSelector
使用的记忆函数.
defaultMemoize
通过调用equalityCheck
函数来决定一个参数是否已经发生改变.因为defaultMemoize
设计出来就是和immutable数据一起使用,默认的equalityCheck
使用引用全等于来判断变化:
function defaultEqualityCheck(currentVal, previousVal) {
return currentVal === previousVal
}
defaultMemoize
和createSelectorCreator
去配置equalityCheck
函数.
createSelectorCreator(memoize,…memoizeOptions)
createSelectorCreator
用来配置定制版本的createSelector
.
memoize
参数是一个有记忆功能的函数,来代替defaultMemoize
.
…memoizeOption
展开的参数是0或者更多的配置选项,这些参数传递给memoizeFunc
.selectorsresultFunc
作为第一个参数传递给memoize
,memoizeOptions
作为第二个参数:
const customSelectorCreator = createSelectorCreator(
customMemoize, // function to be used to memoize resultFunc,记忆resultFunc
option1, // option1 will be passed as second argument to customMemoize 第二个惨呼
option2, // option2 will be passed as third argument to customMemoize 第三个参数
option3 // option3 will be passed as fourth argument to customMemoize 第四个参数
)
const customSelector = customSelectorCreator(
input1,
input2,
resultFunc // resultFunc will be passed as first argument to customMemoize 作为第一个参数传递给customMomize
)
在customSelecotr
内部滴啊用memoize的函数的代码如下:
customMemoize(resultFunc, option1, option2, option3)
下面是几个可能会用到的createSelectorCreator
的实例:
为defaultMemoize
配置equalityCheck
import { createSelectorCreator, defaultMemoize } from 'reselect'
import isEqual from 'lodash.isEqual'
// create a "selector creator" that uses lodash.isEqual instead of ===
const createDeepEqualSelector = createSelectorCreator(
defaultMemoize,
isEqual
)
// use the new "selector creator" to create a selector
const mySelector = createDeepEqualSelector(
state => state.values.filter(val => val < 5),
values => values.reduce((acc, val) => acc + val, 0)
)
使用loadsh的memoize函数来缓存未绑定的缓存.
import { createSelectorCreator } from 'reselect'
import memoize from 'lodash.memoize'
let called = 0
const hashFn = (...args) => args.reduce(
(acc, val) => acc + '-' + JSON.stringify(val),
''
)
const customSelectorCreator = createSelectorCreator(memoize, hashFn)
const selector = customSelectorCreator(
state => state.a,
state => state.b,
(a, b) => {
called++
return a + b
}
)
createStructuredSelector({inputSelectors}, selectorCreator = createSelector)
如果在普通的模式下使用createStructuredSelector
函数可以提升便利性.传递到connect
的selector装饰者(这是js设计模式的概念,可以参考相关的书籍)接受他的input-selectors,并且在一个对象内映射到一个键上.
const mySelectorA = state => state.a
const mySelectorB = state => state.b
// The result function in the following selector
// is simply building an object from the input selectors 由selectors构建的一个对象
const structuredSelector = createSelector(
mySelectorA,
mySelectorB,
mySelectorC,
(a, b, c) => ({
a,
b,
c
})
)
createStructuredSelector
接受一个对象,这个对象的属性是input-selectors,函数返回一个结构性的selector.这个结构性的selector返回一个对象,对象的键和inputSelectors
的参数是相同的,但是使用selectors代替了其中的值.
const mySelectorA = state => state.a
const mySelectorB = state => state.b
const structuredSelector = createStructuredSelector({
x: mySelectorA,
y: mySelectorB
})
const result = structuredSelector({ a: 1, b: 2 }) // will produce { x: 1, y: 2 }
结构性的selectors可以是嵌套式的:
const nestedSelector = createStructuredSelector({
subA: createStructuredSelector({
selectorA,
selectorB
}),
subB: createStructuredSelector({
selectorC,
selectorD
})
})
FAQ
Q:为什么当输入的state发生改变的时候,selector不重新计算?
A:检查一下你的记忆韩式是不是和你的state更新函数相兼容(例如:如果你正在使用Redux).例如:使用createSelector
创建的selector总是创建一个新的对象,原来期待的是更新一个已经存在的对象.createSelector
使用(===)检测输入是否改变,因此如果改变一个已经存在的对象没有触发selector重新计算的原因是改变一个对象的时候没有触发相关的检测.提示:如果你正在使用Redux,改变一个state对象的错误可能有.
下面的实例定义了一个selector可以决定数组的第一个todo项目是不是已经被完成:
const isFirstTodoCompleteSelector = createSelector(
state => state.todos[0],
todo => todo && todo.completed
)
下面的state更新函数和isFirstTodoCompleteSelector
将不会正常工作工作:
export default function todos(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case COMPLETE_ALL:
const areAllMarked = state.every(todo => todo.completed)
// BAD: mutating an existing object
return state.map(todo => {
todo.completed = !areAllMarked
return todo
})
default:
return state
}
}
下面的state更新函数和isFirstTodoComplete
一起可以正常工作.
export default function todos(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case COMPLETE_ALL:
const areAllMarked = state.every(todo => todo.completed)
// GOOD: returning a new object each time with Object.assign
return state.map(todo => Object.assign({}, todo, {
completed: !areAllMarked
}))
default:
return state
}
}
如果你没有使用Redux,但是有使用mutable数据的需求,你可以使用createSelectorCreator
代替默认的记忆函数,并且使用不同的等值检测函数.请参看这里 和 这里作为参考.
Q:为什么input state没有改变的时候,selector还是会重新计算?
A: 检查一下你的记忆函数和你你的state更新函数是不是兼容(如果是使用Redux的时候,看看reducer).例如:使用每一次更新的时候,不管值是不是发生改变,createSelector
创建的selector总是会收到一个新的对象.createSelector
函数使用(===
)检测input的变化,由此可知如果每次都返回一个新对象,表示selector总是在每次更新的时候重新计算.
import { REMOVE_OLD } from '../constants/ActionTypes'
const initialState = [
{
text: 'Use Redux',
completed: false,
id: 0,
timestamp: Date.now()
}
]
export default function todos(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case REMOVE_OLD:
return state.filter(todo => {
return todo.timestamp + 30 * 24 * 60 * 60 * 1000 > Date.now()
})
default:
return state
}
}
下面的selector在每一次REMOVE_OLD调用的时候,都会重新计算,因为Array.filter总是返回一个新对象.但是在大多数情况下,REMOVE_OLD action都不会改变todo列表,所以重新计算是不必要的.
import { createSelector } from 'reselect'
const todosSelector = state => state.todos
export const visibleTodosSelector = createSelector(
todosSelector,
(todos) => {
...
}
)
你可以通过state更新函数返回一个新对象来减少不必要的重计算操作,这个对象执行深度等值检测,只有深度不相同的时候才返回新对象.
import { REMOVE_OLD } from '../constants/ActionTypes'
import isEqual from 'lodash.isEqual'
const initialState = [
{
text: 'Use Redux',
completed: false,
id: 0,
timestamp: Date.now()
}
]
export default function todos(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case REMOVE_OLD:
const updatedState = state.filter(todo => {
return todo.timestamp + 30 * 24 * 60 * 60 * 1000 > Date.now()
})
return isEqual(updatedState, state) ? state : updatedState
default:
return state
}
}
替代的方法是,在selector中使用深度检测方法替代默认的equalityCheck
函数:
import { createSelectorCreator, defaultMemoize } from 'reselect'
import isEqual from 'lodash.isEqual'
const todosSelector = state => state.todos
// create a "selector creator" that uses lodash.isEqual instead of ===
const createDeepEqualSelector = createSelectorCreator(
defaultMemoize,
isEqual
)
// use the new "selector creator" to create a selector
const mySelector = createDeepEqualSelector(
todosSelector,
(todos) => {
...
}
)
检查equalityCheck
函数的更替或者在state更新函数中做深度检测并不总是比重计算的花销小.如果每次重计算的花销总是比较小,可能的原因是Reselect没有通过connect
函数传递mapStateProps
单纯对象的原因.
Q:没有Redux的情况下可以使用Reselect吗?
A:可以.Reselect没有其他任何的依赖包,因此尽管他设计的和Redux比较搭配,但是独立使用也是可以的.目前的版本在传统的Flux APP下使用是比较成功的.
如果你使用
createSelector
创建的selectors,需要确保他的参数是immutable的.
看这里
Q:怎么才能创建一个接收参数的selector.
A:Reselect没有支持创建接收参数的selectors,但是这里有一些实现类似函数功能的建议.
如果参数不是动态的,你可以使用工厂函数:
const expensiveItemSelectorFactory = minValue => {
return createSelector(
shopItemsSelector,
items => items.filter(item => item.value > minValue)
)
}
const subtotalSelector = createSelector(
expensiveItemSelectorFactory(200),
items => items.reduce((acc, item) => acc + item.value, 0)
)
总的达成共识看这里和超越 neclear-js是:如果一个selector需要动态的参数,那么参数应该是store中的state.如果你决定好了在应用中使用动态参数,像下面这样返回一个记忆函数是比较合适的:
import { createSelector } from 'reselect'
import memoize from 'lodash.memoize'
const expensiveSelector = createSelector(
state => state.items,
items => memoize(
minValue => items.filter(item => item.value > minValue)
)
)
const expensiveFilter = expensiveSelector(state)
const slightlyExpensive = expensiveFilter(100)
const veryExpensive = expensiveFilter(1000000)
Q:默认的记忆函数不太好,我能用个其他的吗?
A: 我认为这个记忆韩式工作的还可以,但是如果你需要一个其他的韩式也是可以的.
可以看看这个例子
Q:怎么才能测试一个selector?
A:对于一个给定的input,一个selector总是产出相同的结果.基于这个原因,做单元测试是非常简单的.
const selector = createSelector(
state => state.a,
state => state.b,
(a, b) => ({
c: a * 2,
d: b * 3
})
)
test("selector unit test", () => {
assert.deepEqual(selector({ a: 1, b: 2 }), { c: 2, d: 6 })
assert.deepEqual(selector({ a: 2, b: 3 }), { c: 4, d: 9 })
})
在state更新函数调用的时候同时检测selector的记忆函数的功能也是非常有用的(例如 使用Redux的时候检查reducer).每一个selector都有一个recomputations
方法返回重新计算的次数:
suite('selector', () => {
let state = { a: 1, b: 2 }
const reducer = (state, action) => (
{
a: action(state.a),
b: action(state.b)
}
)
const selector = createSelector(
state => state.a,
state => state.b,
(a, b) => ({
c: a * 2,
d: b * 3
})
)
const plusOne = x => x + 1
const id = x => x
test("selector unit test", () => {
state = reducer(state, plusOne)
assert.deepEqual(selector(state), { c: 4, d: 9 })
state = reducer(state, id)
assert.deepEqual(selector(state), { c: 4, d: 9 })
assert.equal(selector.recomputations(), 1)
state = reducer(state, plusOne)
assert.deepEqual(selector(state), { c: 6, d: 12 })
assert.equal(selector.recomputations(), 2)
})
})
另外,selectors保留了最后一个函数调用结果的引用,这个引用作为.resultFunc
.如果你已经聚合了其他的selectors,这个函数引用可以帮助你测试每一个selector,不需要从state中解耦测试.
例如如果你的selectors集合像下面这样:
selectors.js
export const firstSelector = createSelector( ... )
export const secondSelector = createSelector( ... )
export const thirdSelector = createSelector( ... )
export const myComposedSelector = createSelector(
firstSelector,
secondSelector,
thirdSelector,
(first, second, third) => first * second < third
)
单元测试就像下面这样:
test/selectors.js
// tests for the first three selectors...
test("firstSelector unit test", () => { ... })
test("secondSelector unit test", () => { ... })
test("thirdSelector unit test", () => { ... })
// We have already tested the previous
// three selector outputs so we can just call `.resultFunc`
// with the values we want to test directly:
test("myComposedSelector unit test", () => {
// here instead of calling selector()
// we just call selector.resultFunc()
assert(selector.resultFunc(1, 2, 3), true)
assert(selector.resultFunc(2, 2, 1), false)
})
最后,每一个selector有一个resetRecomputations
方法,重置recomputations方法为0,这个参数的意图是在面对复杂的selector的时候,需要很多独立的测试,你不需要管理复杂的手工计算,或者为每一个测试创建”傻瓜”selector.
Q:Reselect怎么和Immutble.js一起使用?
A:creatSelector
创建的Selectors应该可以和Immutable.js数据结构一起完美的工作.
如果你的selector正在重计算,并且你认为state没有发生变化,一定要确保知道哪一个Immutable.js更新方法,这个方法只要一更新总是返回新对象.哪一个方法只有集合实际发生变化的时候才返回新对象.
import Immutable from 'immutable'
let myMap = Immutable.Map({
a: 1,
b: 2,
c: 3
})
// set, merge and others only return a new obj when update changes collection
let newMap = myMap.set('a', 1)
assert.equal(myMap, newMap)
newMap = myMap.merge({ 'a', 1 })
assert.equal(myMap, newMap)
// map, reduce, filter and others always return a new obj
newMap = myMap.map(a => a * 1)
assert.notEqual(myMap, newMap)
如果一个操作导致的selector更新总是返回一个新对象,可能会发生不必要的重计算.看这里.这是一个关于pros的讨论,使用深全等于来检测例如immutable.js
来减少不必要的重计算过程.
Q:可以在多个组件之间共享selector吗?
A: 使用createSelector
创建的Selector的缓存的大小只有1.这个设定使得多个组件的实例之间的参数不同,跨组件共享selector变得不合适.这里也有几种办法来解决这个问题:
- 使用工程函数方法,为每一个组件实例创建一个新的selector.这里有一个内建的工厂方法,React Redux v4.3或者更高版本可以使用. 看这里
- 创建一个缓存尺寸大于1的定制selector.
Q:有TypeScript的类型吗?
A: 是的!他们包含在package.json
里.可以很好的工作.
Q:怎么构建一个柯里化selector?
A:尝试一些这里助手函数,由MattSPalmer提供
有关的项目
reselect-map
因为Reselect不可能保证缓存你所有的需求,在做非常昂贵的计算的时候,这个方法比较有用.查看一下reselect-maps readme
reselect-map的优化措施仅仅使用在一些小的案例中,如果你不确定是不是需要他,就不要使用它.
License
MIT