原型与原型链

JavaScript中,每个对象都有constructor属性和proto属性,其中proto属性指向创建该对象的构造函数的原型对象(proto属性在IE中不可访问)。

每个对象事实上都是由一个构造函数创建的一个实例,而这个构造函数在创建时会同时存在一个prototype属性,而这个prototype属性指向一个对象,这个对象就是原型对象,这个对象中包含由这个构造函数所创建的所有实例共享的属性和方法。同样,这个原型对象跟普通对象一样,也存在constructor属性和proto属性。其中constructor属性指向该构造函数,proto属性指向创建该原型对象的构造函数的原型对象(感觉有点绕,不要紧,你只要知道proto属性都是指向原型对象就好了,再不懂继续往下看),若该原型对象并不是某个构造函数的一个实例,那么该proto属性将默认指向Object()的原型对象,而Object()的原型对象的proto又是指向哪里呢?答案是null,不指向任何地方,因为Object是最顶级的对象。

举个例子:

var zhangsan = {  //以字面量表达式的方式创建一个对象
    name: "张三",
    sex: "男",
    age: 18
};
console.log(zhangsan.constructor);   //function Object() { [native code] }
console.log(zhangsan.prototype); //undefined  对象实例不存在prototype属性,只有构造函数才有
console.log(Object.prototype);  //Object {}
console.log(zhangsan instanceof Object);  //true
console.log(zhangsan.__proto__);   //Object {}
console.log(zhangsan.__proto__.__proto__);   //null
console.log(zhangsan.__proto__ == Object.prototype);   //true

下面我将以图形的方式更加清晰的展现原型对象的实质:


1.png

前面我们已经明白了原型的概念,那么原型链又是什么呢?

我们知道,原型事实上是一个对象,而对象又可以由构造函数创建,那么如果有一个构造函数** b 的原型是由另一个构造函数 a 创建的一个实例的话,接下来由这个构造函数 b 创建的对象实例将会继承构造函数 a 的所有属性及方法,而这些属性和方法都将存在于实例所指向的原型当中。那么同样的,如果又有一个新的构造函数 c 的原型是上面这个构造函数 b 创建的实例的话,就又将以上两个构造函数的属性和方法都继承了下来,然后以此类推……这样的话就形成了一条以原型对象构成的“链条”,而这个“链条”就称作原型链**。

讲这么多还不如来个例子生动些:

function Animal(name,sex,age){   //创建Animal构造函数,并传三个参数
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.age = age;
}
Animal.prototype = {   //重写Animal的原型对象
    constructor: Animal,   //注意重写原型对象后需要重新定义constructor指向
    greet: function(){
        console.log("Hello!My name is "+ this.name +".");
    }
};
function Person(name,sex,age,chr){
    Animal.call(this,name,sex,age);   //调用Animal构造函数,并将其this作用域改变(借用构造函数)
    this.character = chr;
}
Person.prototype = new Animal();  //将Animal创建的对象的引用赋值给Person的prototype属性,从而实现继承
Person.prototype.constructor = Person;  //由于Person的原型对象被重写,所以要将其constructor重新指向Person
var zhangsan = new Person("张三","男",18,"shy");
console.log(zhangsan.character);
zhangsan.greet();

以上代码实际上用的不是原型式继承,而是组合式继承方式(原型链和借用构造函数技术组合,具体详见《Javascript高级程序设计》),因为在Person构造函数用调用了Animal构造函数,将Animal构造函数中的属性继承了下来,而原型对象是通过原型链的方式继承下来的。

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