文/阿钵 图/网络
最近玩着仙剑奇侠转五前传,又让我燃起了我的仙侠梦。
第一次接触的时候是二年级,那时候跟发小一起,听着他说着李逍遥,对着街边的小狗嘴里念念有词,然后发出几招剑法:看我的逍遥神剑!那狗立马震惊了,我说:果然好剑!快教教我如何发。发小又重新展示了一遍,我试着对着小狗比划了一下,没想到它突然冲着我吼叫!差点咬我。我在想,这什么破剑法!?
后来家里有了电脑,就开始玩各种游戏,那时候的系统大多是98版,xp的都占少数,不过我家的电脑玩不了新仙剑以上的游戏,一点击就无法进入,所以只能玩仙剑98柔情版,当时的画质看起来很差,但是想想那个年代开发出来的已经全很先进了。从此踏入了仙侠世界,成为一个感性的人。
四年级的暑假,我基本上每天都跟发小两个人一起在他家里玩电脑。从仙剑奇侠传三再到新仙剑奇侠传都玩了一遍。特别是玩仙剑一的时候,遇到重重困难,比如将军冢的迷宫,转来转去头都晕了。比如打罗刹鬼婆特别艰难,打了两天才过了这关,当那一招必杀技用出去后,罗刹鬼婆终于被打败了,我俩高兴得一起大叫,还被他的阿婆骂了。后来重新再玩的时候用了修改器,刷刷就过了。那肯定没有当时那种拨开云雾见青天的心情。
再后来电视剧就出来了。那时候家里晚上是不能看电视的,于是我去发小家买了一套碟一起看,逍遥灵儿月如表演得活灵活现,特效放在现在都绝对超过五毛。从此胡歌演的李逍遥这个角色深入人心。而且仙剑背景音乐更是堪称经典,令人难以忘怀,音乐一出,马上就入戏了。当时还特地买了音乐碟,边玩游戏边听歌。《杀破狼》,《一直很安静》等几首歌还传唱至今。
以前电视剧真的做得很良心,起码特效制作用了超过五毛,而且到现在都还有很多人在回看。我偶尔也会看那么几集。在一出了后,又出了三,然后再出了五云之凡,还有网络剧仙剑客栈等等,现在又准备拍四了。实话说,除了胡歌拍的那两部剧,其它都被网上臭骂了一通,都说把游戏给毁了。其实当时仙剑电视剧刚出来也是被骂得狗血淋头,时间的推移证明了这部剧是经典剧作。
小学四年级六年级这三年,是我接触单机游戏最频繁的。因为当时网络还不够普及,所以单机游戏很多,而且做工各方面在也是很良心精致。当时打游戏可是乐不思蜀,每天晚上还会偷偷起床玩,因此没少被爸妈骂过。后来上了初中,网络游戏得到迅速发展,家里也安装网络后,目光也开始转向了网络游戏。从梦幻西游,水浒q传等2d类的游戏,再到诛仙等大型3d的游戏等等,一系列都是关于角色扮演类,至于即使策略射击的玩得很少。
上了初中,换了xp系统,又把仙剑一,二,三,问情篇玩了一遍。对仙剑三的印象很深刻,第一次接触的3d就是它,乃至听到它的背景音乐都知道这是哪个地图。个人觉得这是一个跨越发展。除了剧情依然吸引人外,版面由2d变成了3d风格,人物刻画也突出鲜明,增加了许多玩法等等。最喜欢里面到处都有东西捡,因此我也玩了很多回。
科技快速发展,电脑很快跟不上时代了,仙剑四也是磕磕碰碰卡着玩了通关。那时候四的配置要求很高了,制作也是已经算是到了巅峰(后来的仙剑系列已经换了团队,原来的团队重新做了一套更为惊艳的古剑奇谭),剧情做得真的很好,特别是背景音乐,一进入开始游戏的页面那首《梦回游仙》放出来,我的心里流出莫名的伤感,长笛悠扬,二胡忧伤,立马就入戏。通关后导致自己久久不能自拔,过了几天才缓过来。那时候发小也一样,通关之后心里也特多感慨。所有的爱恨情仇至此仍记忆犹新。云天河那句“我命由我不由天”,正是如今我所要去追求的。
上了大学后,电脑各个方面的配置都跟不上了,所以很多游戏都没玩,加上有很多其他活动,玩游戏则成了后备选择。当时出了几款新的国产rpg代表作的游戏,古剑奇谭,轩辕剑外传,仙剑系列。那时候玩了仙剑五,没有舍得花钱买激活码,用的是虚拟镜像。玩了以后觉得做得很一般,除了画面画质增强之外没有出新鲜的模式,依然回合制打怪升级,而且剧情也拖拉,这种种好像是在为五前传铺垫。而那时候电脑问题,所以没有玩五前传,又把以前的三和四重新玩一遍。还是同样的感觉,只是心情加多了一种回味。不是为了通关而通关。
在六也已经出了一年多后,我还是没有下手,最主要的硬伤还是电脑硬件设施跟不上。最近在别人的电脑玩着五前传,感受就是深深填补了五这个大坑。对它的评价可以说回到了原来江湖的快意恩仇,少了求仙问道和神魔大战。
另外我那位扎根于游戏行业中的发小则是跟随时代潮流,不管是网游还是单机都有在尝试。然而,这么多年,我发现除了我发小,没有几个人能跟我聊仙剑的。初中的时候我的同学基本上不玩单机游戏,住宿也没时间玩,所以不怎么聊得到一块去,所以我以前都是加qq群和别人聊天的。qq群里的都是仙剑迷,他们的年纪都比我大,有工作的,也有大学生,即便没见过面,也相交甚欢。
从小到大,一直以来对仙侠世界都充满着各种向往。似乎每个男生心中都会有大侠梦。不管是看小说,还是玩游戏,都会倾向武侠江湖的方面。我没有看过一本古龙金庸的武侠小说,但是接触得却很多,电视剧看了不少,相关游戏也玩了很多。所以心里总有天下苍生,有家国情怀,有儿女情长。
而仙剑系列对于我来说,有着较为深远的影响。它给了我一个童年青春的回忆,带给我的不仅仅是为了打怪升级通关,承载的是里面的人物剧情以及古色古香的侠客气息,让我更加重视传统文化。所以我才会特别钟情于剧情类的游戏,这也让我内心感情更加细腻。我并不是一个仙剑脑残粉或者游戏迷,只是有一个对剧情情有独钟的人。这不好的一面就是导致我经常会想太多东西,内心深处太多独白。
每当在这仙剑的世界里,我独自一人走着地图,看着剧情,听着背景音乐,就会将自身带入进每一个角色,感受他们的喜怒哀乐,而不必考虑现实中别人的感受,可以置之度外,可以逍遥自在。沉浸这个世界里面的刀光剑影,玄幻奇术,武林江湖,修仙问道。每次我都很享受,不希望有人打扰。
每段剧情,每个故事都会有结局,这是必然的趋势。仙剑也是如此,它的剧情有很悲怆凄凉,有的是大团圆。不管是什么,打完最后boss后,总要结束的。而我是一个不太喜欢故事有结局又很想看到结局这么一个纠结的人,所以每次心中都会翻腾。但毕竟这是虚幻世界,结束后还需要回到现实中来。现实中的家国情怀,儿女情长,自由梦想才是你自己真正需要追求的。这必须要给自己一个深刻提醒。
最后,放我的逍遥哥哥出来,再一次回味我的仙剑世界。