3D建模软件普遍存在于我们的日常的学习和工作中,但只有少数学校会开设这门课程,多数学校是没有的。当你出来自己找工作时,才发现我们在学校自学的那点软件基础完全不够用,顶多是人家的零头,甚至连基本的软件知识都不了解。所以今天,小编对几款好用的甚至很多建模师都在用的3D建模软件进行科普,想要学好建模的你可千万别错过哦!
1.3DS MAX、Maya
适配专业:动画、游戏、室内设计
提到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3D MAX和Maya。Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。它的工具包非常繁杂,需要花时间来学习。Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它的功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。ds Max是PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。
目前国内的游戏、室内设计等方面,应用3Ds MAX的较多。Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,兼容性高于3Dmax。
2.Alias
适配专业:工业设计
Alias在曲面建模上有非常强大的功能,最大的优点是它的精度高,可以创建复杂的曲面,主要应用于工业设计领域,特别是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。目前这款软件还未得到广泛应用,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛应用的原因之一。
3.Cinema 4D
适配专业:视觉、平面设计
Cinema 4D在运动图形、可视化和插图领域运用很广,整体稳定性和上手性佳。
C4D的参数化建模工具通常非常好,最新版本还引入了体积建模。
4.Rhino
Rhino,也称为犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,功能齐全价格实惠,对用户友好,很多工作室都会使用Rhino完成产品设计。作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由。另外,这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度。
5.Bender
适用专业: 动画、游戏等
可以传统polygon建模,进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持。有2D绘图转3D模型的功能,重点它是个开源软件,免费使用;工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。同时也可以自定义自己的工作区,让你的工作效率更佳。
同时拥有三维和二维的合作能力,使创作更便捷。Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具。
6.ZBrush
ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻,常用在游戏影视行业;ZBrush还可以用来创建UV贴图和绘制纹理,艺术家可以用服装和道具来制作整个人物,准备渲染。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,也有专门针对3D打印的工具。它以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZB 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。
很多同学在学习建模时,都会想挑一个功能最强大最受大众欢迎的软件,以为功能强大又受欢迎的软件自己都能运用得好,企图以此解决日后在建模中遇到的所有问题。实际上,所有建模软件都是为各自行业的最终产品所服务,具有相对明确的针对性与适配性。软件只是辅助完成效果的重要方式,最重要的是使用这些软件的人,自己具有独一无二的设计思维。
我近期整理了不少学习资料,每天都会开设游戏建模的直播课,课程会讲到3D Max、Maya以及Zbrush等软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想要更多建模学习资料或者对建模感兴趣的小伙伴可以加入我们的建模交流圈1035048814 在线等你哟!