这大概是近些年,最值得看的进口片了。嗯,予以高度评价!
看到电影海报的时候,看着像某小成本劣质电影,颇有街边盗版碟的味道。但在豆瓣的高评分的吸引下,还是决定一看。
电影讲述了处于混乱和崩溃边缘的2045年,现实世界令人失望,人们逃避现实社会沉迷于游戏世界“绿洲”。鬼才哈利迪精心打造了一个虚拟游戏世界,在那里,可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人。现实世界里混乱的人们费尽心思在游戏世界里生存,哈利迪死前宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道关卡并找出他藏在游戏里的彩蛋的人。消息一出,引发了全世界的竞争。经过对设计者哈利迪的生平及人物分析,男主角韦德成为第一个通过第一道关卡的玩家,也因此导致他和他的伙伴们踏上了拯救“绿洲”的危险之旅。
电影的前几分钟大概介绍了背景和现实情况,以及“绿洲“之于现实人类的存在。男主是个普通人,甚至比普通人要惨一点,父母已不在,寄人篱下,随时可能被赶出来。在游戏里,有几个要好的伙伴,却从不组队。
正式开场大概是从冲关开始的,飙车戏让人感受了速度与激情,暴力与兴奋,其中好几个长镜头,让人一路嗨到底。冲关的路上,遇上了女主角,还有其他三个小伙伴,一同打怪通关。最后获得了“绿洲”,男主选择与小伙伴们一同经营。
简单评价
1、从剧情上说,其实很简单,就是一群年轻人拯救世界顺便收获了爱情、人生道理及一份资产的故事。可是好在代入感很强。
2、从视觉上说,画面很丰富,视觉冲击效果很强烈,3D特效,游戏质感,对经典的高度还原,很美妙。
3、从主题上说,没毛病,符合当前社会趋势,影片并非单纯娱乐,而是与未来、现实联系在一起进行反思。
在网上看到这样一条评价,我很认可:
“两条明线和一条暗线的剧情设计、着实用心不炫技的特技表现、情感正义的全局流露,以及恰到好处的笑料点缀,这才是该片成功的内因。现在中国的电影爱好者已经到达一定的欣赏程度,什么是好片什么是烂片一目了然。甚至可以评估到那些要去电影院,哪些在家即可”。
几处喜欢或者有意思的地方
(其实有意思的地方太多了,只是分享一些体会到的)
1、《闪灵》是取得翡翠钥匙的关键。斯皮尔伯格用游戏重新呈现了《闪灵》的经典画面,十分有趣。
2、空中舞池的画面很美也很动感。
3、最后一个关卡大混战时,出现了一个鬼娃武器。
4、小伙伴大东化身高达,与哥斯拉决一死战。
5、真的和LOL没有关系嘛?白银、黄金、铂金……?
6、每周二、周四关闭“绿洲”服务器,回归生活。
7、最后的游戏中隐藏的彩蛋,是一颗发着光的金蛋。 0.0
8、之所以能通关是对设计者的理解与剖析,对“绿洲”本身的热爱。(这也是大反派失败的原因吧……)
主题阐述
比未来世界更重要的,是对未来世界的反思。
斯皮尔伯格说:“我认为书里所描述的离我们并不遥远,而有可能成为真实的未来”。看完这部电影的最大感受也是,这不是无厘头离我们十分遥远的纯科幻,反而它从实际上有着一定的现实预言性和警戒性。
“拥抱现实,因为那是唯一真实的东西。”
再想想现实生活中的我们,沉迷手机、网络、游戏,越来越发达和便捷的现在反而让人与人少了更多交流。
这把双刃剑对自控力产生了一定的要求,这部电影也在提醒着我们,不要因为虚拟而遗忘甚至现实。
有不少观众看完都说这是一部彩蛋电影,每一分钟都是足以做成知识竞赛的应接不暇的典故,就看你能不能抓得住。
确有感觉,但对于普通游戏粉丝的我来说,可能还有一些不能体会的梗,我也不愿意可以去细数电影中究竟有多少彩蛋。
对我而言,有多少彩蛋不会影响我对这部影片的评价。