游戏测试可能不是最理想的职业,不管是刚从学校毕业的学生,还是考虑转行的从业者,大家可能出于各种不得已的原因,才选择了游戏测试这份工作,比如仅仅只是爱玩游戏、比如一时间也找不到什么好工作,再比如比较低的就业门槛等等。但不管出于什么原因,既然做出了选择就很有必要学习有关游戏测试的一些基本知识。
那么游戏测试这个职业到底是做什么的呢?
行外的人通常会说“不就是天天玩游戏,点点点嘛?”,而行内的人也不会刻意去纠正什么,因为想来想去好像也找不到一个合理的解释,于是当别人问起的时候通常也会回答说:“是的,就是整天玩游戏,点点点。”所以游戏测试这个行业真的入行门槛很低,只要游戏玩的好就已经具备了几乎90%的入职条件,当然我这里说的是游戏功能测试,它的绝大部分工作内容属于软件测试中的“黑盒测试”,所以才不需要太硬的专业知识就可以顺利通过面试。
不过虽然如此我还是想用稍微正式一点的方式描述一下这个职业到底是做什么的。
简单说,游戏测试即是运用一定的方法,找出游戏中与设计需求文案不符的地方,并汇报给开发人员修正,除此之外,还包括对游戏的设计提出合理的优化建议等,当然要真正做好这份工作,远不止这么简单,就测试的专业岗位来说就分为功能测试和开发测试,而测试的内容除了测试游戏本身的功能模块外,还有弱网测试、性能测试、安全测试等等,所以做游戏测试除了入门简单,想要真正做好其实并没有想象中的那么简单。
接下来我要说一下如果选择了游戏测试这份工作,未来可能会有那些发展方向。
总的来说游戏测试属于游戏行业,单就测试这个岗位的个人发展前景来说,一般可以走管理岗或者技术岗,这里要特别说明,对于小公司来讲是没有技术岗的,很多需要技术支持的工作直接找开发同学搞定就完事了,所以小公司通常都是做功能测试的,发展方向也比较单一就是管理岗位,负责整个测试组的管理工作,再往上可能会转项目经理。
如果要走技术岗,其实要求具备专业的计算机软件开发技术,也其实就是走程序员的路。
另外,做测试到了一定阶段,如果不想在测试这条路上继续发展,还可以转游戏策划或者游戏运营等。
所以说选择做游戏测试相当于选择了进入游戏行业,至于个人以后的发展方向,完全可以根据个人爱好学习相关知识自由选择,但是请注意如果一开始就明确了目标方向,建议直接冲着目标前进,尽量不要想着中途转岗的事,那样将会浪费大量的时间和精力。
最后说一下当前关于游戏测试的一些行业情况,由于游戏测试职位本身的特殊性,很多公司其实把测试相关的很多业务外包给了一些人力外包公司,比如你和A公司签订了劳动合同,但你测试的游戏其实是B公司的,你的办公地点也很可能是去B公司,比如腾讯的游戏功能测试岗位就是这样,在此有个小建议,如果你是新人也恰好进入了这样的外包公司,最好的工作方式就是以学习相关知识经验为目标,迅速提升自己,然后找一个非外包公司入职。因为正职的收入往往和你服务的项目有关,如果项目成功通常你都可以获得一笔可观的奖金,但是如果是以外包的形式,那就很难说了。值得一提的是大厂的工作模式往往要比小公司高效很多,所以大厂是最值得学习经验的地方。
<完>
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