体验环境
• 体验产品:iHour v1.3
• 手机机型:iPhone 6
• 系统环境:iOS 9.3.2
• 体验时间:2016/6/9
一句话描述它是干什么的?
以项目、领域式的时间记录工具
目标用户群可能是什么样的人?
有自我学习意愿、有规划有长期学习目标的个人管理爱好者、学生
有着怎样的痛点和需求?
“一万小时定律”:要成为某个领域的专家,需要10000小时,按比例计算就是:如果每天工作八个小时,一周工作五天,那么成为一个领域的专家至少需要五年。——《异类》
时间管理里有管理时间一说,而管理时间首要就是了解自己的时间使用情况。从《异类》里的一万小时定律,到柳比歇夫在《奇特的一生》中所写的时间统计法,记录时间成为很多时间管理、GTD的入口。而现代社会,信息的碎片化更让人们失去了对时间的把控力(尤其是大段时间),时间记录成为了学习的一种证明、和一次救赎。
1、碎片化信息时代,记录时间
2、对某领域的一万小时学习记录
这个产品的解决方案
1、项目式的时间记录
顾名思义就是以项目为核心,记录该项目所用的时间。而不是其他app的以时间为核心,切合里一万小时定律里所说的对某领域的投入、也就是对某领域的时间积累。
2、计时器(番茄工作法)
时间记录通常是一件后置的事,也就是你只有学完这门课、你才要去记录这个时间。而计时器的加入,很好的补充了后置功能的局限,倒计时意味着你可以在要开始这个项目时、设置。
番茄工作法:选择一个待完成的任务,将番茄时间设为25分钟,专注工作,中途不允许做任何与该任务无关的事,直到番茄时钟响起,然后在纸上画一个X短暂休息一下(5分钟就行),每4个番茄时段多休息一会儿。
计时器引申出另个很好的时间管理方法:番茄工作法。倒计时30分钟到达后,App会提醒你时间到了,你可以休息5分钟,调整后再开始新一个番茄钟。当然如果你意犹未尽,没关系你可以不用管它、它依旧会记录。
3、项目进度
时间管理并不只是对时间的记录,更重要的是对时间的管理。而项目进度,能很好地查看项目每天、每周、每月的时间分布,每个项目累积投入的时间。
4、游戏化的成就勋章
徽章:完成一定任务才能获得奖励。游戏化的成就徽章,可以激发玩家完成任务、产生满满的成就感,还可以分享/炫耀体现自己的成就。值得一提的是,除了常规的成就勋章,ihour还设有一种隐藏徽章,不知道什么时候会触发的惊喜,更具趣味性。
使用场景可能有哪些?
早起准备开始英语学习,预设30分钟能完成这个任务,左滑添加一个30分钟倒计时,然后开始。一时投入,结束时点开手机一看,已经40分钟了,点✅、添加40分钟的时间记录。