前言
作为当今互联网数据爆炸的程序员,了解网络是有必要的,作为开发人员,通常会听到,所谓的网络7层模型,或者四层模型。通常,我们会以第7层的http协议进行web,或者移动app,进行互联网项目的开发。或者会以第四层,来进行基于tcp的开发,为啥我们要分这么多层,为啥我们至少都得基于tcp来开发呢,下面,我分层来说下这里面的一些理解
第一层 物理层
这一层,我个人把他理解成,连接层, 通俗点的说,就是连上网线,或者wifi,这是最基本的条件,这个就叫物理层,接下来我来说明一下
小A 和 小B 有两台电脑 他们想彼此之间 玩红色警戒 进行单挑, 这个时候, 就得找个网线, 把两台电脑连起来,于是两个人 就可以快乐的玩耍了 。但是 此时 第三个人 想要加进来 ,咋办,每台电脑就一个网口,只能两台互联。这个时候 , 他们呢想了一个办法 , 那就是再找一个电脑,给上面,多装一些物理网口,所有的电脑都连接上那台电脑,数据转发通过那台来转发,这样大家就可以快乐的玩耍了 ,一个最初的网络,一次形成了!
第二层 链路层
但是 问题也来了,我这么多电脑,通讯咋办,我一台电脑的信息,该发给谁?而且,我每次数据发多少,可以无限长么,有没有具体的度量单位,因此,诞生了一帧数据这个概念,它就是数据传输的基本单元(就像一斤猪肉,一公里路,相当于一个标准的国际制单位),根据网络资料消息一帧数据的长度为1516byte。同时,每个计算机,都有一个再网络里面的一个身份代号,这个身份代号叫做Mac 地址。小A 叫macA 小B 叫MacB ,同时有一台电脑专门记录,哪个mac,对应哪个网口,这样macA 给 macB 发一条消息,专用电脑,就会找到对应网络网口,给他发过去,这样就解决了通讯的问题 专门转发消息的服务,叫做交换机。每个消息,都把头部放入对方mac地址,等等属性,告诉交换机,要发给谁,接下来 交换机转发。这样,同一个交换机上面的所有的电脑,都可以进行网络通讯。而这一层指定了一个以太协议,就是我们第二层做的事情。
第三层 网络层
网络层的由来: 上面已经解决了,两台电脑之间的通讯的问题,那为啥要出现网络层呢。刚刚上面,我们只说了同一个交换机下面的电脑通讯,那么离着很远的,小伙伴,也要参与,他们怎么办呢?如果是一个人,那好办,弄个长线练上来。但是如果十几个人,几十个,几百个呢,且不说,有没有这么多网口不说,就光光网线的长度 也是惊人的。这样是极其不切实际的。他们的办法,就是也是把他们的电脑,通过一台交换机,集中起来,进行管理,用交换机,交换机来进行通讯,两个交换机,维持着各个地址,或者对方交换机的地址。但是此时还是有问题的,那就是,两个不同交换机的人,互相通讯,咋办?我如果还按照上面的模式,那只能通过mac地址发送到交换机,交换机拿到一看,咦,这不是我的,发给另外一台交换机,另外一台交换机拿到,一看这是我底下的,好吧, 我帮你转达。 这个再只有两个交换机的情况下,是没有问题的,但是!!如果第三个交换机加入的,第四个呢,是不是每个都得问一下,还是广播,当量达到一定程度的时候,无论是广播也好,逐个尝试也好,都是不切实际的。
这个时候,是不是就是需要另外一套标准的时候,大家开了一个会,定制了一个网络传输的标准,定制了我们所谓ip协议,这第三层的标准,在这个协议里面规定了一个地址,ip地址。每个上网的电脑,都给它分配一个逻辑地址,包括交换机(所有在网络上的设备),并且,通过一个专门的中转设备的设备,来进行数据中转,甚至于我通过这个设备,根据ip,可以通过一定的算法,可以算出这个ip的下一站是哪里。这个算法怎么实现的,我不知道,但是,思想和我们寄快递是一样的,(比如我们发一个快递,从杭州市余杭区,发送到广州市xx区,那么这个快递根据收货地址,可以知道,快递在某个门店收件,门店相当于交换机,通过快递员,收发,然后门店发给杭州中转中心,中转中心相当于中转设备,然后杭州中转中心根据地址,发到广州中转中心,广州中转中心,发给旗下某门点,然后通过快递员,送货到人)!基于这样的原理,网络之间的相互寻址,就得到解决了。而这个中转设备,就是常见的路由器!通过ip地址,配合路由器,可以顺着路由器找到交换机,再通过交换机,找到,对应机器!这样网络寻址的问题,就得到充分的解决!
寻址问题解决了,但是接下来的问题,就是数据问题了,假设两个地方的方言不同,怎么办,不同国家之间的语言不通,我们国内讲普通话,国外讲英语,这样就解决了。不过网络上,就规定了一种标准格式,ip协议,他规定了不同的机器,他翻译成统一的格式,再网络上面传输。
通过以上三层,我们最起码实现了,世界上任意两台地址的电脑,互相通讯,我们在这一层通过ping 也可以检查两台电脑通讯是否正常
第四层 传输层
好了,现在我们世界上,任何角落的电脑可以实现相互通讯,但是还有一个问题,我A一边玩游戏,一边看小视频,我电脑收到数据,怎么知道,这个数据包,发给哪个程序的?这个时候,端口,出现了,而基于ip+端口的通讯也因此诞生了。udp协议,tcp协议登上舞台。每个应用程序,带着自己的ip+端口,发送网络请求,接受网络数据,彼此之间,没有干扰,这样就可以进行边打游戏,边看视频的快乐之旅了,基于tcp之上,就是很多应用开发程序员开始玩耍啦!!本菜鸟,有幸也玩过一段时间,关于tcp协议,我以后再来说它,这货太~~~
关于我对ip地址和Mac地址的理解
我们上面提到了两个地址,一个是ip地址,一个是Mac地址,我个人对这两个的地址的理解是,Mac地址是一个物理的地址,这个地址就像公民身份证号码一样,是代表你在网络里面一个实体身份。但是光凭这个,找到世界上互联网上的一台电脑,找得到么,就像我们接快递只写个收件人的身份证号码,这样可行么?所以需要一个ip地址,而ip地址是一个逻辑地址,这是一个可变的地址,我们在不同的网段,用同一台电脑,电脑上的ip是不一样的,但是mac地址是一样的。这个地址,可以根据ip协议,在互联网上进行寻址,从而快速定位到目标计算机节点。在交换机内部,映射了ip mac地址的关系,同时也映射了,mac地址和物理网口的关系 ,这句话是我的理解,不一定正确。
关于我对网关和路由器的理解
在网络通讯里面,我想大家经常听到网关一词,还有路由器一词,之前我一直把他们混淆,现在我说说,网关和路由器的不同
现在随着微服务的兴起,我想很多人开始都听到网关这个词,比如Spring Cloud api 网关 ,它做的事情就是,把一个Spring cloud 各微服务暴露出来的服务,通过同一个地址出去。还有,物联网项目里面出现的设备网关。网关,可以认为是,一段网络,一组服务,对外通讯的统一出入口,都是网关,网关一旦挂了,就没法与外界联系了。所以,我们上文提到的交换机也好,路由器也好,也都是网关。所以个人认为,路由器是网关的一种
总结
我个人总结,为啥网络要分层,其实我个人感觉就是不得已而为之。谁也没想到,网络会变得如此巨大,一开始大家在定义网络的时候,并没有按照现有的规模来规划,以至于,当用户量暴涨的时候,互联网协会猜建立模型,规定标准。就像为啥我们系统要出现分布式,出现微服务,这也是,一开始并没有想到会这么多,后来,用户量暴涨,才出现了我们现在到处可见的分布式,微服务框架