JS-最全的创建对象方式

JS最全创建对象方式汇总

1.最简单的方式--创建一个Object实例

var person = new Object();     //创建实例
person.name = "BlueBeginner";  //给实例添加属性
person.age = 21;               //添加属性
person.sayName = function(){   //添加方法
    alert(this.name);
}

2.对象字面量

var person = {
    name:'BlueBeginner',
    age:21,
    5:true,
    sayName:function(){
        alert(this.name);
    }
}
以上均为创建单个对象的方法,如果只需要少数具有不同属性和方法的对象,以上方法简单方便,但是当我们需要很多具有相似属性和方法的对象时,使用以上方法显然不切实际,因为会产生大量的重复代码。以下方法,便是为创建一类对象而生。

3.工厂模式

function createPerson(name,age,job){
    var o = new Object();//显式创建对象
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
    return o;//返回对象
}
var personone = createPerson("BlueBeginner",21,"web Engineer");
var persontwo = createPerson("DJL",23,"web Engineer");

函数根据接受的参数来创建对应的对象,可以无数次的调用此函数,每次都会返回一个包含3个属性1个方法的对象。

工厂模式注意:
  • 需要用var显式地创建对象
  • 有return语句,返回对象
  • 工厂模式没有解决对象的识别问题,我的理解是不能确定对象由哪个函数创建,看以下代码
alert(personone instanceof createPerson);//false
alert(personone instanceof Object);//true

4.构造函数模式

function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    }
}
var personone = new Person("BlueBeginner",21,"web Engineer");
var persontwo = new Person("DJL",23,"web Engineer");
构造函数模式注意:
  • 没有显式地创造对象
  • 直接将属性和方法赋值给了this对象
  • 没有return语句
  • 构造函数名首字母大写
  • 使用new操作符创建实例
    • 创建一个新对象
    • 将构造函数的作用域赋给这个对象(因此this指向这个对象)
    • 执行构造函数中的代码
    • 返回新对象
  • 之所以说构造函数解决了工厂模式不能识别对象类型的问题,看下面的代码
alert(personone instanceof Object);//true
alert(personone instanceof Person);//true
然而无论是工厂模式还是构造函数模式,都存在一个相同的问题,即--不同实例上的同名函数是不相等的,看以下代码:
alert(personone.sayName == persontwo.sayName);//false
这样的话,以上的两种模式都创建了两个完成同样任务的Function实例,这样做完全没必要。而且,对于构造函数模式,因为有this对象在,根本不用在执行代码前就把函数方法绑定到特定对象上面,大可像下面代码所示,将方法写到构造函数外面:
function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
    alert(this.name);
}
这样的话,所有实例共享了在全局作用域中定义的函数方法。但是很显然的是,如果需要很多很多方法呢?以这种方法,岂不是需要定义很多很多全局函数?在全局中定义的函数,只能被某些对象调用,这让全局作用域有点名不副实。好在,这些问题,可以通过原型模式来解决。

5.原型模式

function Person(){};
Person.prototype.name = "BlueBeginner";
Person.prototype.age = 21;
Person.prototype.job = "web Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
var personone = new Person();
var persontwo = new Person();
personone.sayName();//'BlueBeginner'
persontwo.sayName();//'BlueBeginner'
alert(personone.sayName == persontwo.sayName);//true
原型模式注意:
  • 所有实例共享相同的属性和方法
  • 对于方法和基本属性值,这样很合适,但是对于引用类型的值,却出现了问题。在实例中重写引用类型的值会修改原型中的同名属性。如下:
function Person(){};
Person.prototype = {
    constructor:Person,
    name:'BlueBeginner',
    age:21,
    friends:['DJL','ZH'],
    sayName:function(){
        alert(this.name);
    }
}
var personone = new Person();
var persontwo = new Person();
personone.friends.push('YR');
alert(personone.friends);//'DJL','ZH','YR'
alert(persontwo.friends);//'DJL','ZH','YR'
alert(personone.friends == persontwo.friends);//true

在第一的实例personone中重写引用类型值后,第二个实例所得到的原型上的引用类型值也被修改了,这显然不尽人意。所以很少有人单独使用原型模式。

关于原型模式的理解请看

6.组合使用构造函数模式和原型模式

function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.friends = ['DJL','ZH']
}
Person.prototype = {
    constructor:Person,
    sayName:function(){
        alert(this.name);
    }
}
var personone = new Person("BlueBeginner",21,"web Engineer");
var persontwo = new Person("DJL",23,"web Engineer");
personone.friends.push('YR');
alert(personone.friends);//'DJL','ZH','YR'
alert(persontwo.friends);//'DJL','ZH'
alert(personone.sayName === persontwo.sayName);//true
alert(personone.friends == persontwo.friends);//false

这种模式将构造函数和原型分开,在构造函数里面写属性,在原型里面写方法,可以说,这是用来定义引用类型的一种默认模式,当然,有同学看到独立的构造函数和原型时,会感到困惑,下面这个模式,便解决了这个问题。

7.动态原型模式

function Person(name,age,job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    if(typeof this.sayName != 'function'){
        Person.prototype.sayName=function(){
            alert(this.name);
        };
    };
}

这种模式方法确实非常完美,if判断代码只会在初次调用构造函数时才会执行,此后,原型已经初始化,不需要再做什么修改了。

当然,第三版中还介绍了寄生构造函数模式和稳妥构造函数模式,但这两种模式用的很少,这里不多做介绍。有兴趣的同学请自行查阅相关资料。
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